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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)其(qí)实这(zhè)一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人(rén),少阳增加一(yī)回合(hé)效果(guǒ),其(qí)实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较(jiào)高,少阴(yīn)也(yě)是(shì)不怎么(me)推荐的。

太阳(yáng),首回合(hé)额(é)外增加10点愤怒(nù)其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果,少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回(huí)合的效果除了至少增加1回合至少15点基(jī)础(chǔ)效果,太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的时(shí)候才会体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基(jī)础效果持平(píng),少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的,少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其(qí)实跟(gēn)被(bèi)笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒(nù)一个性(xìng)质,使用期(qī)间(jiān)被倒地的机(jī)会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分析

一(yī)、基础(chǔ)效(xiào)果

战(zhàn)斗中(zhōng)对自身使用,持续期(qī)间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳效(xiào)果(guǒ)

我们先来看一下两(liǎng)仪属性(xìng)所能增加的愤怒(nù)值的区别,哪(nǎ)个(gè)好吧:

正常情(qíng)况下受(shòu)到伤(shāng)害获(huò)得(dé)的(de)气血

绿(lǜ) *** 域是含(hán)金色阴属(shǔ)性效果(guǒ)增加的愤怒

因(yīn)为增加的(de)愤怒是不(bù)保留小(xiǎo)数点的,所(suǒ)以每次(cì)增加的(de)愤怒是含小数的时候(hòu),会向下取整,并且不(bù)累积

所以,在(zài)单次获(huò)得的愤怒值较少的时候,阴属性(xìng)增加的(de)效(xiào)果(guǒ)也会较低甚至(zhì)是(shì)没有,比如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性效(xiào)果被约(yuē)掉了(le)

不过(guò)反(fǎn)过来看,如果气血(xuè)损(sǔn)失较高时,阴属性额(é)外增加(jiā)的愤(fèn)怒值就会很高(gāo)

不过(guò)阳属性增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒是(shì)在回合(hé)结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在(zài)回合内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成(chéng)就(jiù)会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随(suí)机(jī)性,所以单(dān)纯(chún)比较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获(huò)得的愤怒更高(gāo)要看(kàn)以下这些(xiē)因素(sù)

1、一回合内(nèi)受伤的次数和(hé)一次受伤的痛感(gǎn),如果次数多(duō),痛感强烈(liè),那么阴属性获(huò)得的(de)就(jiù)更(gèng)多(duō)

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的(de)随机就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅助(zhù)是比较不适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到(dào)伤(shāng)害的封印(yìn)、和受到伤害时痛感比(bǐ)较(jiào)强的输出阴属性会比较好(hǎo)

然后再来看四象

六、太阳(yáng)

太(tài)阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒(nù)

其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当(dāng)前回合(hé)获得的愤怒是更(gèng)高(gāo)的,有一种立竿见影的效果

而且加成(chéng)效果不(bù)受(shòu)气血损(sǔn)失限(xiàn)制,也避免如果持续期间不受伤(shāng)害或受(shòu)较(jiào)低伤害阴(yīn)属性就没效果了(我的太阴就经常(cháng)被(bèi)吐槽(cáo),没受(shòu)到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和(hé)上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其(qí)实(shí)是(shì)我比较推荐的(de)

少阳(yáng)获得(dé)的愤(fèn)怒总(zǒng)的(de)期望比较(jiào)高,增加一回合的效果除了(le)至少增加1回(huí)合至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,也(yě)增加(jiā)一回合两(liǎng)仪(yí)带来的效果(guǒ)

如果(guǒ)说(shuō)愤怒值(zhí)较低的时候(hòu)使用(yòng),少阳是要超太阳的(de)。但(dàn)如果愤(fèn)怒(nù)值在70以上使用(yòng)的话,太阳就很了,可以(yǐ)更(gèng)快得使用出(chū)大特技

八、太阴(yīn)

我(wǒ)就是太阴(yīn)啊,反(fǎn)正一(yī)直被嫌弃,反复被(bèi)要求(qiú)逆(nì)转的(de)

太阴的(de)收益只有在被(bèi)笑(xiào)里的(de)时候才会体现,不(bù)过就(jiù)算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合持续的基础效果持平,算上少阳(yáng)1回合的两仪效果(guǒ),就算被(bèi)笑里,也没(méi)少阳好。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤怒一样使(shǐ)不出来(lái)大特(tè)技,玉清,破(pò)碎(suì)这些都用不出来

然后我还要说,开正常的点(diǎn)抗(kàng)性较高,在灵动金刚(gāng)的(de)时候,打不了我多(duō)少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是(shì)不(bù)怎么推荐的,

少阴持续发现白蚁找哪个部门,白蚁防治是国家免费的倒地,更高能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设其实跟被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒地的机会(huì)是(shì)多少(shǎo),如(rú)果没有倒地,则(zé)一(yī)点意义都没有,另(lìng)外倒地(dì)前的愤怒(nù)也不一定会(huì)高(gāo),如(rú)果扶(fú)起来后,还有持(chí)续回合,那么少(shǎo)阳多一回合的持续(xù)也是可(kě)能把(bǎ)少阴(yīn)的倒(dào)地保留给补(bǔ)回来的(de)

太阴我也同样不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的,其次(cì)是太(tài)阳,有时候着急用怒的时候会(huì)更依赖太阳,所以如(rú)果是(shì)太阳或(huò)少阳,这两(liǎng)者相(xiāng)互之间就不要逆来(lái)逆去的(de)了

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