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太深是一种什么体验,太深是不是不好

太深是一种什么体验,太深是不是不好 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环(huán)》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数(shù)据一览(lǎn)游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子(zi)骑(qí)士奥(ào)加(jiā)、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士(shì)露(lù)提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战(zhàn)场(chǎng)魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(太深是一种什么体验,太深是不是不好guī)儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮(bāng)助(zhù),基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部(bù)分具备一定输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的(de)话(huà)还是(shì)尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承(chéng)受(shòu)的伤(shāng)害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可(kě)以对(duì)应(yīng)一(yī)周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的特(tè)殊伤害(hài)都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试(shì)攻击(jī)附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述里有在远方出现的字样,不过在(zài)每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人(rén)使用咒血(xuè)壶(hú)可(kě)以提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但(dàn)是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会(huì)对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围(wéi)有目标陷入(rù)出(chū)血(xuè)状态时(shí)召唤(huàn)灵造成(chéng)的伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复力基本(běn)上(shàng)会进(jìn)一(yī)步降低

下面是(shì)骨(gǔ)灰数(shù)据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如(rú)斗(dòu)士(shì)、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的会被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对(duì)小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对英格(gé)威尔(ěr)更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会(huì)回(huí)应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能力(lì)很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0太深是一种什么体验,太深是不是不好.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军(jūn)上大(dà)幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一个台子(zi)到(dào)室内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移(yí)闪避(bì)(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地(dì)击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死(sǐ)亡(wáng)卢(lú)恩(ēn)百(bǎi)分比伤害(hài)敌(dí)人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出(chū)的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀(dāo)有时(shí)候会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通往圣(shèng)树密道(dào)离(lí)群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾取

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