橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人

乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编收集整理的《梦幻西游手游》乾(qián)坤玄火塔哪个属性 四(sì)象(xiàng)两仪(yí)主动法宝(bǎo)乾坤玄(xuán)火塔分(fēn)析游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

阳,首回合额(é)外(wài)增(zēng)加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是(shì)比较(jiào)吸引人(rén),少阳增加(jiā)一回(huí)合效果,其(qí)实是(shì)我比(bǐ)较推荐的(de),少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较高(gāo),少阴(yīn)也是不(bù)怎(zěn)么(me)推荐的。

太阳,首(sh乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人ǒu)回合(hé)额外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸(xī)引人(rén),使用的当前回合获得(dé)的愤怒是(shì)更(gèng)高(gāo)的,有一种立竿(gān)见影的效果(guǒ),少(shǎo)阳增(zēng)加一回合(hé)效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的(de)愤(fèn)怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,增加一回(huí)合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴的收(shōu)益只有在(zài)被笑(xiào)里的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的(de)基础(chǔ)效果持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒(dào)地(dì),更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒一个(gè)性质(zhì乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人),使用期间被倒地的机(jī)会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动(dòng)法宝乾(qián)坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身使用,持续(xù)期间回合结束增加(jiā)自身15点愤(fèn)怒(nù),持续4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

我(wǒ)们先来看一下两仪属性所能增加(jiā)的(de)愤怒(nù)值的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况(kuàng)下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增加的愤怒

因(yīn)为(wèi)增加的愤(fèn)怒是不保留(liú)小数点的,所以每次增加的(de)愤怒是含小数的时候,会向下取整,并(bìng)且不累积(jī)

所以,在单次获得的愤怒值较(jiào)少的时候(hòu),阴属性增加(jiā)的效(xiào)果也(yě)会较低甚至是没有(yǒu),比(bǐ)如单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属(shǔ)性效果被约掉(diào)了

不过反过来看,如果(guǒ)气血(xuè)损失较高(gāo)时,阴属性(xìng)额外增加的愤怒值(zhí)就会很高

不过阳属性增加(jiā)的(de)愤怒是(shì)在回合结束时(shí)一(yī)次结算(suàn),而阴属性增加愤(fèn)怒(nù)是(shì)在(zài)回合内每次(cì)受到伤害(hài)时结算(suàn),上(shàng)限肯定是阴属性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加(jiā)成就会(huì)较低

阳属性增加(jiā)的(de)愤怒也存在(zài)较高的随(suí)机性,所以单纯比(bǐ)较(jiào)阴属性跟阳属性哪(nǎ)个(gè)获得的愤怒更(gèng)高(gāo)要看以(yǐ)下这(zhè)些因素

1、一回合内受伤的次数和(hé)一次受伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么(me)阴属性获得的就更多(duō)

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看(kàn),阳属性的(de)随(suí)机就随得高,长得(dé)不好(hǎo)看,随的就低(dī)。

五(wǔ)、不(bù)怎么被集火(huǒ)的辅助是比较不适合阴(yīn)属性的(de)

反过来说,比(bǐ)较(jiào)容易被飘到(dào)伤害的封印、和受到伤害时痛(tòng)感比较强的输出(chū)阴属性会比(bǐ)较好

然后再来看四象

六(liù)、太阳

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒

其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人,使用(yòng)的当前(qián)回合(hé)获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿(gān)见影的效(xiào)果

而且加成效果不受气(qì)血(xuè)损(sǔn)失(shī)限制,也避(bì)免如(rú)果(guǒ)持续期间(jiān)不受伤害或受较低伤(shāng)害(hài)阴属性就没效果了(我的太阴就经常被(bèi)吐槽,没受到伤害加(jiā)不(bù)上怒)

效果立竿见影,但(dàn)期望(wàng)和上(shàng)限较(jiào)低(dī)

七(qī)、少阳

少阳增(zēng)加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比较推荐的

少阳获(huò)得(dé)的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加(jiā)一回合的效果除了(le)至少增加1回合至少15点基础效果,也增加一回合两仪带(dài)来(lái)的效果

如(rú)果说(shuō)愤怒(nù)值较低(dī)的时候使用(yòng),少阳是(shì)要超太阳(yáng)的。但如果(guǒ)愤(fèn)怒(nù)值在70以上使用的(de)话(huà),太阳就(jiù)很了,可以更快得使用(yòng)出大(dà)特(tè)技

八、太阴

我就是太(tài)阴(yīn)啊,反正一直(zhí)被(bèi)嫌弃(qì),反复被要求逆(nì)转的

太阴的收益(yì)只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续(xù)的基(jī)础效果持平(píng),算上(shàng)少阳1回合的两仪(yí)效果(guǒ),就算被笑里,也没少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出来大特技(jì),玉清,破碎这些都用不出来(lái)

然(rán)后我还要说,开正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动金(jīn)刚的时候(hòu),打(dǎ)不了我多少(shǎo)血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其(qí)实是(shì)真的不推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推(tuī)荐

九(jiǔ)、少阴

少阴(yīn),我也(yě)是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持续倒(dào)地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒地的机会是多少(shǎo),如(rú)果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前(qián)的(de)愤(fèn)怒(nù)也不(bù)一(yī)定会高,如果扶(fú)起来后,还有持续(xù)回合(hé),那(nà)么少阳多一(yī)回合的持续也是可能把少阴的倒地保(bǎo)留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的,其次是太(tài)阳,有时候(hòu)着急用怒的时(shí)候会更(gèng)依赖太阳,所以如果是太阳或(huò)少阳(yáng),这(zhè)两者(zhě)相(xiāng)互(hù)之间(jiān)就不要(yào)逆来逆去(qù)的了

以上就是《梦(mèng)幻西游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪主动法宝(bǎo)乾(qián)坤玄(xuán)火塔分(fēn)析的全部内容了,更多(duō)相关攻略(lüè)资讯请关注本(běn)站梦幻西游手游(yóu)专区!

如果觉得(dé)本(běn)站所整(zhěng)理的游戏内(nèi)容很(hěn)不错的(de)话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发(fā)给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人

评论

5+2=