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日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家

日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法(fǎ)配置:不攻+深谋远虑(lǜ),木鹿(lù)绝水遏敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉形兵之极+空(kōng)城,宝物推荐:李儒(rú)的宝物推荐游(yóu)飘(piāo)筹算(suàn)增加发动机率,木(mù)鹿双加的宝物,承影(yǐng)。

战法配置(zhì):不攻+深谋(móu)远虑,木鹿(lù)绝水遏敌(dí)+浑(hún)水(shuǐ)摸鱼,貂蝉(c日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家hán)形兵(bīng)之极+空城,宝(bǎo)物推荐:李儒的(de)宝(bǎo)物推荐游飘筹(chóu)算增加(jiā)发动机率,木鹿双加的(de)宝物,承影;单(dān)加(jiā)谋略的宝物游飘,词条看带的战(zhàn)法(fǎ),天资、颖悟都可以,貂蝉在这套(tào)阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的(de)宝物均可。

《率土(tǔ)之滨》撸串形(xíng)兵队李儒木鹿貂蝉(chán)攻略(lüè)

撸串队够不(bù)够单独拿出来作为一个队伍(wǔ)体系呢(ne)?肯定可以啊!理由如下:

1.不吃指挥的木鹿象兵,无论(lùn)是携带绝水遏敌禁疗(liáo),携带全军突击解控,携带(dài)三军(jūn)之众(zhòng)回血,携带利兵谋胜 *** 进攻性奶妈(mā),都能(néng)提高队伍的(de)生存率;

2.貂(diāo)蝉自带(dài)指挥减伤(shāng)和稳(wěn)定(dìng)暴走,随便带个(gè)空城,形(xíng)兵(bīng)简直不要太(tài)平(píng)民。

3.有了(le)这(zhè)样的大营和(hé)前锋(fēng),大营使用核弹爆发(fā)的张角,狙击点头的(de)李儒(rú),成(chéng)为传奇的鬼吕都将有机会大放异彩。

一、战法配置(zhì)

1.「不(bù)攻」+「深谋远虑」

(1)双重增伤。

「深谋远(yuǎn)虑(lǜ)」是被动战(zhàn)法,「不(bù)攻」是(shì)指挥战法,两者不冲突,相互叠(dié)加下,可(kě)以让法系大(dà)营更加炸(zhà)裂。

(2)破除规(guī)避。

首先说「垒实迎击(jī)」,如果有规避,那不攻(gōng)可以(yǐ)破掉规避(bì);如果(guǒ)没有规避(bì),不攻是指挥(huī)谋略伤害,不是普(pǔ)通攻击,不会触发规避。

有规(guī)避(bì)次数的「磐(pán)阵(zhèn)善(shàn)守」「单(dān)骑救(jiù)主」「九锡黄龙」「列营守险」,有规避次数(shù)的(de),那肯定是消耗一次是一次;

还有(yǒu)回合内有+∞次规避的「空城」。那(nà)也不怕,过(guò)了2回合,「深谋远虑(lǜ)」也叠加起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇的时候写过(guò)了:绝水(shuǐ)、浑水、全军、三(sān)军、利兵谋胜(shèng)非常适合(hé)象兵木鹿,能够提升全队的生存环境,舒适大营的(de)输出环境。

●其中浑水比较抢手,流氓(máng)队想要(yào),大菜刀(dāo)想要,蜀(shǔ)刀想要,撸(lū)铁也想要(yào),大张张也要(yào),好像除了法刀外,别(bié)的队伍都想(xiǎng)要。

●其(qí)中全军、三军(jūn)和(hé)利(lì)兵也(yě)比较抢手,前者(zhě)是蜀骑不(bù)被控的关键,后者(zhě)在各类(lèi)大肉队中均是很难(nán)被(bèi)替(tì)换的。

●其中(zhōng)的绝水,其他队伍用的相对较(jiào)少了。指挥法刀因为伤害不够,经典配置中(zhōng)是有极火佐攻(gōng)和绝门遏敌的,大(dà)张(zhāng)张中也(yě)有这个战法(fǎ)。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空(kōng)城」是脸好两回(huí)合(hé)毫发无损的规避流战法。

「形兵之极」是宝(bǎo)物出来以前,唯一(yī)一(yī)个可以增加战法发动几率的(de)途径。宝物(wù)出现以后(hòu),很多大佬(lǎo)对这个战法嗤(chī)之以(yǐ)鼻,觉得「形兵队」都是垃圾,理由是(shì)10%的发动几率无所谓(wèi),增伤太拆,前锋减(jiǎn)伤(shāng)不够,队伍没有兵(bīng)种(zhǒng)加成等。但是这个战法真的很平民。

二、克制关系

这队打蜀骑、法(fǎ)刀、菜刀都还可以(yǐ)打,打魏智(zhì)和流(liú)氓不好打(dǎ)。

打蜀骑好打应该是因为浑水的控(kòng)制、貂蝉的暴(bào)走、超(chāo)高的谋略伤害三个原因。

打法刀好(hǎo)打应该(gāi)是因为木鹿不吃(chī)反(fǎn)计还能打控制和助攻,以(yǐ)及貂(diāo)蝉的指挥减伤。

打魏智不好打的原(yuán)因肯(kěn)定是魏(wèi)智高(gāo)额(é)的魔防(fáng)。

打流氓不好(hǎo)打的原因,其实就是貂蝉的(de)配置有点低(dī)了。

号(hào)主是(shì)在试(shì)师赛季,所以没(méi)有多少钜黍大(dà)菜刀,所以碰到菜刀(dāo)也(yě)能打,但是(shì)没有(yǒu)带自保战法的木鹿容易挂。

三、宝物设置(zhì)

1.「李(lǐ)儒」的宝物推荐游(yóu)飘筹算增加(jiā)发动机率。

2.「木鹿」双加的(de)宝(bǎo)物,承影;单加谋略(lüè)的宝物游飘(piāo),词条(tiáo)看带的战法,天资、颖悟都可以(yǐ)。

3.「貂蝉」在(zài)这套阵容里,「艮(gěn)止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的(de)宝(bǎo)物均可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒(rú):弩(nǔ)兵——地利齐射,单核输出,本着(zhe)输出去的。

●木鹿:象(xiàng)兵——难(nán)测扰后,木鹿没有(yǒu)带(dài)自(zì)保战(zhàn)法,点(diǎn)个(gè)难测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅(fǔ)助单位(wèi)的常用兵(bīng)种特性。

五、战报分(fēn)享

六、总结

1.队伍战法亲民,效(xiào)果(guǒ)不俗的平民队(duì)伍。

2.其中的撸串队,喝着啤(pí)酒撸着(zhe)串,一队平民干(gàn)满(mǎn)红(hóng),爽。

3.队伍的大营有较(jiào)多的(de)选择(zé),比(bǐ)如李(lǐ)儒(rú)、张角、陈宫(gōng)等。

4.中军的替代战法(fǎ)较多(duō),绝水、浑(hún)水、全军(jūn)、三军、利(lì)兵都可以有不错(cuò)的表现。

5.不吃指挥的木鹿象兵,可以(yǐ)更大程度的发挥(huī)上面5个主动战法(fǎ)的(de)效果(guǒ),提高队伍的生存率。

6.貂蝉自带指(zhǐ)挥(huī)减(jiǎn)伤和稳定(dìng)暴走,随便带个空城,形兵简直不(bù)要太(tài)平民(mín)。

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