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苏州区号是多少

苏州区号是多少 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解 托帕加点推荐游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻(gōng)之(zhī)外建议全(quán)部点满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的(de)火(huǒ)属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带来《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕加点(diǎn)推(tuī)荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是(shì)一(yī)个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤(shāng)害。

至于实战中选择使用普攻还(hái)是(shì)使用战技,需要根据(jù)队(duì)伍实际情况灵活选择,有些(xiē)情况用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益高(gāo)一点,有些情况使用(yòng)战技打个快速(sù)爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技(jì)是(shì)单(dān)攻(gōng)攻击,也是托帕(pà)的核(hé)心机制(zhì)启动(dòng)的关键,能为目(mù)标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的(de)追加攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战(zhàn)技会额外让账账发动一次攻(gōng)击(jī),这次(cì)攻击一共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,本次攻击既属于战(zhàn)技(jì)也(yě)属于追加攻击(jī),不(bù)属于账账自己(jǐ)的(de)行动,不会(huì)激(jī)活需(xū)要(yào)账账自己行(xíng)动才(cái)能触发的机制。

其他需要(yào)注意的关键(jiàn)机制如下:

①我方目标回合开始或行动时(shí),若场上不(bù)存在陷入【负债证明】状态的(de)敌方目标,托(tuō)帕(pà)使随机敌方(fāng)目标陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在一个敌人(rén)身上,改变目标后(hòu),原来的那个会消失

③敌人头上(shàng)会显示【负债(zhài)证明】苏州区号是多少标记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除的负面(miàn)效果。

天赋:猪(zhū)市(shì)?!

托(tuō)帕的天赋(fù)是托(tuō)帕(pà)的(de)核心机(jī)制,可(kě)以召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始速(sù)度80,不会(huì)随技能等级提(tí)升(shēng)而改变。账(zhàng)账行动时发动追加攻(gōng)击(jī),一共分为7段(duàn),倍率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的敌方目(mù)标受到我方的追加攻击时,账账行(xíng)动提(tí)前50%,但账账自己的行(xíng)动不会(huì)触发这个行(xíng)动提前。

而(ér)且需要注意:姬子(zi)黑塔的(de)追加攻(gōng)击由账账自身行动的攻击(jī)触发时(shí)(账账击破、账账攻(gōng)击半血(xuè)敌人),因为账账的行动(dòng)还未(wèi)结(jié)束(处在账账回(huí)合的额外(wài)阶段),所以不会对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏(kuī)为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一(yī)个(gè)强化技能,使账账(zhàng)进(jìn)入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤(shāng)害倍(bèi)率提高,这(zhè)部分(fēn)提高的倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段相应(yīng)倍率的(de)伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕(pà)战技的那次攻(gōng)击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态(tài)的增(zēng)益加持(chí),并且会消(xiāo)耗次(cì)数。

除此之外,当陷入【负债证明(míng)】状态下的敌(dí)方目标受到(dào)我方的(de)普攻、战技(jì)或(huò)终结技的攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合(hé)天赋(fù)中的追击提前机制,基本(běn)上只要(yào)我(wǒ)方发(fā)动攻击(jī),账账就会行动(dò苏州区号是多少ng)提(tí)前,所(suǒ)以尽(jǐn)量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持(chí)续时间外用追击(jī)拉条账账(zhàng),不(bù)然感觉有点浪(làng)费。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技(jì)后,托帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但(dàn)账(zhàng)账马上(shàng)就(jiù)要行(xíng)动了的时侯,建议先等账账这次(cì)行动完,再放(fàng)托帕终结(jié)技,避免浪费(fèi)大招的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态后,账账在行动条(tiáo)上的图(tú)标会发生(shēng)变(biàn)化,并且(qiě)在行动(dòng)值上方会标注剩余触发(fā)次数(shù)。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗(dòu)外使用(yòng),托(tuō)帕的秘技是一个状态(tài)类(lèi)秘技(jì),分(fēn)为主动和被动(dòng)两个效(xiào)果:

①被动能力,常态召(zhào)唤(huàn)账(zhàng)账跟随,该被动不消耗秘技(jì)点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动搜(sōu)寻(xún)一定范围内(nèi)的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获得强(qiáng)化,进入(rù)战斗(dòu)后在账账首次(cì)释放攻击后,为托帕(pà)恢复(fù)能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量信用点,每天有(yǒu)获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率(lǜ)获(huò)得(dé)一个(gè)随机(jī)奇物(这个效果有点难(nán)受(shòu)的(de),万一(yī)天胡开局之后随(suí)机出一(yī)个面具……)

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻(gōng)

(除了(le)普攻(gōng)之(zhī)外建议全部点满(mǎn))

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