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1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调(diào)查局:不灭》的情节中规中矩(jǔ),日记中虽然有很多与解谜无(wú)关的因素,但也生硬地充满了故事。

《非常调查局:不灭》是一款场景解(jiě)密(mì)游戏,你将扮演Karena和你的机(jī)器(qì)人moe ,探索一起关于时空(kōng)法阵(zhèn)的异常事件——这来自(zì)你的(de)一名死去(qù)的故人(rén)。

《非常调(diào)查局(jú):不灭》的情节中规中矩(jǔ),日记中虽然有很多与解谜无关的(de)因素,但也生硬(yìng)地充(chōng)满(mǎn)了故事(shì)。如果日记(jì)里(lǐ)只有主(zhǔ)线(xiàn),没有(yǒu)传达的故事,情节就(jiù)会(huì)特别单薄。这里的缺(quē)陷应(yīng)该是这些(xiē)情节没有融(róng)入解谜,或者说他没有分批(pī)融入(rù)剧情(qíng)。

如果通过解(jiě)谜获(huò)得一(yī)些信息,让玩(wán)家自己(jǐ)脑补(bǔ),应该会更有(yǒu)意思(sī)。比如(rú)你可以(yǐ)简(jiǎn)化一些(xiē)日记内容,用另一(yī)种方式传递一部分给玩家(jiā)。 比较(jiào)生硬的做法,玩家先通过日记了解到这个(gè)人和她的(de)同(tóng)伴的一些信息,然后通过解谜让玩家(jiā)通过(guò)解谜获得(dé)同伴的工作手札或者(zhě)某些(xiē)物(wù)品(pǐn)以(yǐ)及更多的信息(包括死亡)。如果能一步一步获取信息,就(jiù)不(bù)要一(yī)下子(zi)输出,不然(rán)会(huì)有(yǒu)点出戏。

《非常(cháng)调查局:不灭》的人物立绘很不错(cuò),人(rén)物画风较为细腻,玩家角色的(de)身份设计(jì)是(shì)可以穿(chuān)越时(shí)空(kōng)的少女,旁(páng)边(biān)还(hái)有智能助手进行辅助(zhù)。主控(kòng)制器和小机(jī)器人的对话和提示相(xiāng)当自然,也(yě)不(bù)是(shì)特别出戏,这一点做的不错。

解(jiě)谜没(méi)那么难,因为《非常调(diào)查局:不(bù)灭》是小游戏所以(yǐ)还可以再(zài)打磨(mó)。有一点让(ràng)人很困(kùn)扰的是,有(yǒu)几个游戏测试的是(shì)临时记忆,比如(rú)“手绘符文”和最后一章的转(zhuǎn)盘。能在笔(bǐ)记本上(shàng)记住符(fú)文的大(dà)致图(tú)案(àn),如果非要我从几(jǐ)个中选的话,完全没有问题,但是(shì)在(zài)游戏中,给了一堆(duī)点(diǎn)让玩家来画,没有照(zhào)片,没有图片对着(zhe)画(huà),这(zhè)种(zhǒng)玩法有点(diǎn)麻(má)烦。即使(shǐ)剧情让(ràng)主控抄下来,之后也可以拿(ná)出来(lái)看着描。

总体感觉《非常调查局:不灭》是剧情结构和玩法是一(yī)款比(bǐ)较完整的游戏(xì),它的(de)整体框架很完善,需要的东西都有,但是感觉(jué)“这里”和“那里”好像意思差不多,都属于“处(chù)于雏形(xíng),需要打磨(mó)”的作品。玩起来(lái)会让人(rén)觉得无论世界观(guān)还(hái)是符文都是作者潜心(xīn)设计(jì)的(de)游(yóu)戏世界,所有还是很期待续(xù)集的。

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