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富士康漂亮女生一般分到哪里,富士康女生一般分到哪个岗位 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制;恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害(hài)更低的(de);蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两个护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士(shì)新精华伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这(zhè)套精(jīng)华是(shì)暗影雾(wù)的头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣(yī)服,普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃加(jiā)攻(gōng)速以及4层引爆(bào)。这样(yàng)没(méi)有(yǒu)引渡吞噬和无畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)会空缺(quē)出一个主(zhǔ)手精华,如果(guǒ)你愿意可以带(dài)横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行(xíng)带横扫千军或无畏挑击动(dòng)作爆(bào)发(fā)都不如普攻来的(de)伤害高,所以备用主(zhǔ)手(shǒu)是空缺精华的(de),实(shí)战最少要带一个位移。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精华(huá)之(zhī)前的测试,确实攻速(sù)副手加上最(zuì)新的锋刃增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以及(jí)普攻(gōng)攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评(píng)论(lùn)说测(cè)试恐怖消弭和分层(céng)预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下来(lái)不相上下,分(fēn)层预(yù)瞄在112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉(jué)不是很稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄综(zōng)合(hé)更强,单体(富士康漂亮女生一般分到哪里,富士康女生一般分到哪个岗位tǐ)恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为单人测试不(bù)相(xiāng)上下,那么组队肯定是后(hòu)者(zhě)输出更高的(de)。

三(sān)、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新(xīn)精华衣服)

把衣(yī)服换(huàn)成了新(xīn)的精华(huá)恐骇之(zhī)像,这个精(jīng)华本身在之前的测(cè)试(如(rú)影(yǐng)随(suí)形(xíng)精(jīng)华对比(bǐ))就是比较低伤害的(de),实测出的数据也可以看出是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤害都低,只有一(yī)次是(shì)勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭(dā)配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻(gōng)速加(jiā)成,想着还是测试一波(bō),结果在预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换(huàn)魔眼(yǎn)头+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩(jiān)不(bù)变(biàn)+裤子由(yóu)暗影(yǐng)雾加(jiā)普攻攻速换成(chéng)蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其他保持不(bù)变我们(men)来看看伤(shāng)害:

这套的伤(shāng)害竟(jìng)然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不(bù)少,平(píng)均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻(gōng)速(sù),所以护(hù)肩的(de)收(shōu)益肯定要高于(yú)蝠群代言人的,如果没有攻速收益这两个护肩(jiān)估计伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高(gāo),而(ér)且暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟(gēn)随你(nǐ)跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结(jié)论是打单(dān)体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层预(yù)瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不(bù)推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨(mó)

两个护肩(jiān)相比现在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单(dān)体带双重折磨伤害会更(gèng)高

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