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揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音

揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对单情况下提升率非常之大,对群情况(kuàng)就偏(piān)低,2魂提升(shēng)率还可(kě)以,345魂(hún)提升率(lǜ)较低,专武收益比其他光锥高很多,5叠的记一位星神的(de)陨(yǔn)落(luò)比1叠的无可取(qǔ)代(dài)高(gāo)

崩(bēng)坏星(xīng)穹铁(tiě)道游戏(xì)中(zhōng),镜(jìng)流是一(yī)名毁(huǐ)灭命途的(de)冰属性角(jiǎo)色(sè),本次为大家(jiā)带(dài)来(lái)镜流各星(xīng)魂与(yǔ)光锥收益(yì)对比(bǐ),镜(jìng)流的(de)1魂(hún)在对单情况下揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音提升率非常之(zhī)大,对(duì)群情况就偏低,2魂提(tí)升率还(hái)可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更改(gǎi)循环(huán)轴之后提升也(yě)有20%。专武(wǔ)收益比(bǐ)其他光锥高很多的(de),5叠的记(jì)一位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能力的情(qíng)况建议(yì)还是抽(chōu)个专武更好(hǎo)。

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《崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)》各星魂与光锥收益对比

镜流作(zuò)为一(yī)个输出(chū)角色,所(suǒ)以(yǐ)本次计算用镜流搭配停云的队伍进(jìn)行固定变量,最终(zhōng)以(yǐ)单个循环的(de)Dpat(每行动值伤害(hài))来进行价值对比。

一(yī)、Dpat的算法

①确(què)定一个输出循(xún)环(huán)

②计(jì)算这(zhè)个循环的总伤害

③引入速(sù)度和行动次数(shù),计算(suàn)这个循环所(suǒ)经过的总行(xíng)动值

④用总伤害除(chú)以总行动(dòng)值,得出平均每经过(guò)1行动值造成(chéng)的伤害,这就是Dpat

二、镜(jìng)流带专(zhuān)武各星魂(hún)收益(yì)对(duì)比

三、镜流(liú)各光锥收益对比

本(běn)次对比使用(yòng)0魂的镜流,并把我认为比较适(shì)合(hé)镜流的几个(gè)光锥的(de)每个叠影等(děng)级都做了计算。

无可取代由于镜流(liú)的受(shòu)击(jī)概率不低,所以就把效果视为常驻。

星神(shén)的(de)增伤(shāng)需要击(jī)破来触发,所以这里按3回合覆盖2回(huí)合的(de)比例等效平(píng)均化计算。

秘密誓心(xīn)只算了之一段(duàn)常驻增伤(shāng),后面(miàn)那段增伤镜流比较难(nán)触(chù)发(fā)就不算了。

四、结论

1.镜(jìng)流的(de)1魂在对单(dān)情(qíng)况(kuàng)下提升率(lǜ)非(fēi)常之大(dà),对群情(qíng)况就偏低,2魂提升(shēng)率还(hái)可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提升也(yě)有(yǒu)20%,开局在秘技的配合下爆发力也更强。

2.专武收益比其他光锥高(gāo)很多的,5叠的记一位星神的(de)陨(yǔn)落比1叠(dié)的无(wú)可取代要高,但(dàn)高得不算多(duō)。有能力的情况建议还是抽个(gè)专武更好(hǎo)。

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