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鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙

鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队:暴(bào)击伤害加(jiā)成率(lǜ)、增益(yì)状态持续(xù)时间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急(jí)速增加、普攻伤害提(tí)高、装备基础伤害增(zēng)加、你(nǐ)的每个(gè)队友使你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技能(néng)伤(shāng)害提高、急(jí)速(sù)增(zēng)加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤害增加、你的每个队友(yǒu)使(shǐ)你的伤(shāng)害(hài)提(tí)高;第三(sān)梯(tī)队:格挡率、移动速度、受(shòu)到来自玩家的伤害降低(dī)、装备基础(chǔ)生命;第四梯队:更大(dà)生命值、对(duì)野兽造(zào)成的(de)伤害提高、在控制(zhì)类(lèi)状态(tài)下受到的伤害降低、对未受过伤的敌人(rén)伤(shāng)害(hài)提高;PVP向之一(yī)梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤(shāng)害加成率、增(zēng)益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神(shén)不朽》装备词条梯队排行推荐(jiàn)

特别注(zhù)意:因为很(hěn)多词条PVP和PVE收益在(zài)不同场景明(míng)显不同,所以要区分(fēn)两个(gè)榜单(dān)(同一梯队中词条优(yōu)先级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装词(cí)条):

之一梯(tī)队:

暴击率(lǜ)提(tí)高

暴击伤害加成率

增益(yì)状态持续时间(jiān)增加(jiā)

冷(lěng)却(què)缩(suō)减

第(dì)二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻(gōng)伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害增加

你的每个(gè)队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高

对(duì)生命低于30%的(de)敌人伤害提高

对精英敌人造成的伤(shāng)害提高

召唤物造(zào)成的(de)伤(shāng)害提升

装(zhuāng)备基础伤害(hài)

第三梯(tī)队:

格挡率(lǜ)

移(yí)动(dòng)速(sù)度

受到来自玩家的伤(shāng)害降低(dī)

装(zhuāng)备(bèi)基础生命

命(mìng)中率提高(gāo)

第四梯队:

更大生命(mìng)值(zhí)

对野兽造成的伤害(hài)提高

在(zài)控制类状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤害(hài)降低

对未受过(guò)伤的敌人伤害提高

3米内的(de)敌人对你(nǐ)造成的伤害降低(dī)

受(shòu)到的所有伤害降低

移动时受到(dào)的伤(shāng)害(hài)降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受(shòu)到的治(zhì)疗效果降低

对有护盾的目(mù)标造成的(de)伤害提高

受到的持续性(xìng)伤害降低

受到(dào)的所有(yǒu)伤害降低

对亡灵鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙造成的伤害提高(gāo)

对控制类状态(tài)下的(de)敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

阵亡时为(wèi)队友回复(fù)其更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值(zhí)

对玩家造(zào)成的伤害(hài)提高(gāo)

受(shòu)到(dào)玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯(tī)队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持(chí)续时(shí)间增加

对玩家造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高

受到玩家的伤害降低

冷却缩(suō)减(jiǎn)

第(dì)二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增加

普攻伤害(hài)提高

装备基础伤害增(zēng)加(jiā)

对(duì)生命低于30%的敌人伤害提(tí)高

装备基础(chǔ)伤害

移动速度

受到(dào)来自玩(wán)家的伤害(hài)降低

受到的持续性伤害降低

在控制类状态下受到的伤害降低

受到的(de)所有(yǒu)伤害降(jiàng)低

移动时受到的伤(shāng)害降低

对有护(hù)盾的目标造成的伤害提高

3米内的敌人对(duì)你造成的伤(shāng)害降低(dī)

普(pǔ)攻使目标受到的(de)治(zhì)疗效果(guǒ)降低

对控制类状(zhuàng)态下(xià)的敌(dí)人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

昏(hūn)迷(mí)抵抗率

第三(sān)梯队(duì):

更大(dà)生(shēng)命值

装备基础生命(mìng)

命中率提高

你的(de)每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤(shāng)害提高

召(zhào)唤物造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)升

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤害提高

对(duì)亡(wáng)灵造成的伤害(hài)提高

阵亡时为队友回复(fù)其更大生命值

对精(jīng)英敌人(rén)造成的伤害提高

对野兽造成的伤害提高

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