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1米等于多少mm 1米等于多少厘米 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可(kě)以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很(hěn)多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制(zhì);恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像:打(dǎ)单(dān)体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)于(yú)分层(céng)预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人(rén),如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽》狂骑士新精华伤害(hài)介(jiè)绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是(shì)暗(àn)影雾(wù)的(de)头部增伤裤(kù)子(zi)增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服(fú),普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以(yǐ)及(jí)4层引爆(bào)。这样没有引渡吞(tūn)噬(shì)和无畏挑击会(huì)空缺出一(yī)个主手(shǒu)精华(huá),如果你(nǐ)愿意(yì)可以带横扫千(qiān)军(jūn)并且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如(rú)果放弃潜行怒行带横扫千军(jūn)或(huò)无畏(wèi)挑击动作爆发都(dōu)不(bù)如普攻来(lái)的伤(shāng)害高(gāo),所以备(bèi)用(yòng)主(zhǔ)手是(shì)空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们(men)可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新精(jīng)华(huá)之前的测试,确(què)实(shí)攻(gōng)速(sù)副手(shǒu)加上最(zuì)新的(de)锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的(de)增伤以及普攻攻速发挥(huī)到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄

看(kàn)到水友在下(xià)面评论说(shuō)测试恐怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相(xiāng)上(shàng)下,分层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄综合(hé)更强,单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为单(dān)人测试(shì)不相(xiāng)上(shàng)下,那么组队肯定(dìng)是后者输出更高的(de)。

三(sān)、衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣服换成(chéng)了新(xīn)的精华恐骇之像,这个(gè)精华(huá)本身在之前的测试(如影(yǐng)随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的(de)数据(jù)也(yě)可以看(kàn)出是(shì)比恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄伤害都(dōu)低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾(wù)以及副手的(de)双攻速加成,想着还是(shì)测(cè)试一波,结果(guǒ)在预料之内(nèi)。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不(bù)变(biàn)+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速(sù)换成蝙蝠(fú)带剧毒,每(měi)次蝙(biān)蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持不(bù)变我们来看看伤害:

这套(tào)的(de)伤害竟然(rán)能平(píng)均稳定在130W左(zuǒ)右的(de)秒(miǎo)伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖(bù),那么在实战(zhàn)中肯定是(shì)带(dài)引渡(dù)吞噬(shì)比暗影雾要好用,而(ér)且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤(shāng)害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻的(de)攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群代言人的(de),如果没(méi)有攻(gōng)速收益这两个(gè)护(hù)肩(jiān)估计伤害(hài)差不(bù)多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影(yǐng)雾实战(zhàn)也(yě)不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是(shì)打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高(gāo)于(yú)分层预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害(hài)更(gèng)低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群代(dài)言人,如果偏(piān)向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高

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