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重庆小面调料哪个牌子正宗一些呢 重庆小面是碱水面吗

重庆小面调料哪个牌子正宗一些呢 重庆小面是碱水面吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额(é)外增加10点愤怒(nù)其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸(xī)引人,少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果(guǒ),其实(shí)是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,少(shǎo)阴也(yě)是不怎么推荐的。

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸(xī)引人(rén),使用的(de)当前回合获得的愤(fèn)怒(nù)是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一(yī)回(huí)合效果,其实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期(qī)望比较(jiào)高,增加一(yī)回合(hé)的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效(xiào)果,太阴的收益只(zhǐ)有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持(chí)续(xù)的基础效果持平,少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设(shè)其实(shí)跟被笑里保(bǎo)留愤怒一(yī)个性质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒(dào)地的机会是多少。

《梦(mèng)幻西游手游》四象(xiàng)两仪主动法(fǎ)宝乾(qián)坤玄(xuán)火塔(tǎ)分析(xī)

一、基础效果(guǒ)

战(zhàn)斗中对自身使用,持续(xù)期间回合结束(shù)增加自身(shēn)15点愤怒,持(chí)续4回合(hé)

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

我们(men)先(xiān)来看一下两仪属(shǔ)性所(suǒ)能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害获得的(de)气(qì)血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效果增加(jiā)的愤怒

因为增加(jiā)的(de)愤怒是不保(bǎo)留小数(shù)点的(de),所以每次增(zēng)加的愤怒是(shì)含小(xiǎo)数的时候,会向(xiàng)下取整,并且不累积(jī)

所以,在(zài)单次获得的(de)愤怒值(zhí)较(jiào)少的时候,阴属性增(zēng)加(jiā)的(de)效(xiào)果也会较低甚(shèn)至是没(méi)有,比(bǐ)如单(dān)次10%以下气(qì)血损失时,阴属性效果被(bèi)约掉了(le)

不过反过(guò)来看,如果气血(xuè)损失较高时,阴(yīn)属性额外增加的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳(yáng)属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒是(shì)在回合结束(shù)时一(yī)次结算,而阴属性增加愤怒是在(zài)回合内每次受到伤害(hài)时结算(suàn),上限肯定是阴(yīn)属性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低(dī)

阳属性增加的愤怒也存(cún)在较(jiào)高的随机性,所以(yǐ)单纯比(bǐ)较阴属性(xìng)跟阳属(shǔ)性哪个(gè)获得的(de)愤怒(nù)更(gèng)高要(yào)看以(yǐ)下这(zhè)些因素

1、一(yī)回合内受(shòu)伤的次数(shù)和一次受伤的(de)痛感,如果次数多,痛感强烈,那(nà)么阴属(shǔ)性获得(dé)的(de)就更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得(dé)好看,阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)的随(suí)机就随得高,长(zhǎng)得不好看(kàn),随的(de)就低。

五、不(bù)怎么被集(jí)火的辅助是比较不(bù)适合(hé)阴属性(xìng)的

反过来(lái)说(shuō),比较容易被(bèi)飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感比(bǐ)较强的输出(chū)阴(yīn)属性会比(bǐ)较(jiào)好

然后再(zài)来看(kàn)四(sì)象

六、太(tài)阳

太阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒

其实(shí)这一点是比(bǐ)较吸引人(rén),使(shǐ)用的当前回合获得(dé)的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的(de)效果(guǒ)

而且(qiě)加成效果(guǒ)不受气血损失限(xiàn)制,也(yě)避(bì)免如果持(chí)续期间不(bù)受伤(shāng)害或(huò)受较低(dī)伤害阴属性就(jiù)没效果(guǒ)了(我的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到(dào)伤害加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合效果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高(gāo),增加一回合的效果(guǒ)除了至少(shǎo)增加1回合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果(guǒ),也增加一回合两仪带来的效果

如果说愤怒(nù)值较低的时候(hòu)使用,少阳是(shì)要超太阳的(de)。但如果愤怒值在(zài)70以上使用的话,太阳就很了,可以更(gèng)快(kuài)得使用(yòng)出(chū)大特技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反复被(bèi)要求(qiú)逆(nì)转的

太(tài)阴(yīn)的收益(yì)只有(yǒu)在被笑里的时候才会(huì)体现,不(bù)过(guò)就算被(bèi)笑里了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基(jī)础效果持平,算上少阳(yáng)1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也没少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不(bù)出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然(rán)后我还要说,开正常(cháng)的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没(méi)有暴击(jī)很难超10%,如果开(kāi)敏点(diǎn),更愿(yuàn)意起纸人而不是(shì)起塔

所以其实是真的不(bù)推(tuī)荐(jiàn)太阴

太阴(yīn),达(dá)咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒(nù),这(zhè)一(yī)预设其实跟被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)保留愤(fèn)怒(nù)一个(gè)性质(zhì),使用期间被倒地的机会(huì)是多少,如果没有(yǒu)倒(dào)地,则一点(diǎn)意义都没有(yǒu),另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶(fú)起来(lái)后,还有持续回合,那么少(shǎo)阳多一回合的(de)持续也是可(kě)能把(bǎ)少阴的倒地保留给补回来(lái)的

太阴我也(yě)同样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的(de)时候会更依赖(lài)太阳,所以如(rú)果(guǒ)是太阳或少阳(yáng),这两者(zhě)相互之间就不要逆来逆(nì)去的了

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