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漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里

漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一样(yàng),实(shí)战表现一(yī)般可以不(bù)用强(qiáng)化,收(shōu)藏即(jí)可(kě)。其适(shì)用(yòng)的(de)角色主(zhǔ)要是烟绯和那维莱(lái)特这类重击(jī)输出为主(zhǔ),对充能也(yě)有一定(dìng)需求的角色。

无垠蔚蓝之(zhī)歌是原神4.1的新活动武器。本期为(wèi)大(dà)家带来的(de)是原(yuán)神无垠(yín)蔚蓝之歌(gē)武器解析(xī),无垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)养成(chéng)材(cái)料。无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌和往(wǎng)常的活动(dòng)武器(qì)一样,实战表现一般可以不用(yòng)强化,收藏即可(kě)。其适(shì)用的角色主(zhǔ)要是烟绯和那维莱特这类重(zhòng)击(jī)输出为主(zhǔ),对(duì)充能也有一(yī)定需求的角色。

一、武器简介

二、养成(chéng)材料

三、武器简(jiǎn)评

无垠蔚蓝之歌是565白值,主词(cí)条为充能的法器。

模(mó)型特点(diǎn)是(shì)高白值低属性(xìng),但充(chōng)能(néng)是辅助向的属性(xìng),按(àn)理对于辅助(zhù)来说,更(gèng)想要更多的充能(néng)属性,而不是攻击白(bái)值,所以这个模型显得有些尴(gān)尬。

武器的被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng)可以提高角(jiǎo)色普攻(gōng)和重击(jī)的伤害(hài),又像是侧重于输出,看上去自(zì)相矛盾。这也导致了其(qí)在输出面表现一般,辅助能力也(yě)并不精(jīng)进。

总体来说,和(hé)往(wǎng)常的活动赠(zèng)送武器(qì)一样,明显在数值(zhí)是存在毒点(diǎn),不建(jiàn)议玩家强化,收藏即可。这也也有个好处(chù),毕竟是绝(jué)版武(wǔ)器(qì),不会导致一些玩家因为入坑较晚错过某些活动而在装备上与老玩家拉开无(wú)法弥补的差(chà)距。但(dàn)同时又保证(zhèng)了收藏价值(zhí),对于老玩家来说也能接受。

四、进阶分(fēn)析(xī)

图中(zhōng)按那(nà)维莱特+达达利(lì)亚+枫原万叶(yè)+钟离的队伍进行计算(suàn),比(bǐ)较那维莱特满buff的(de)重击伤害期(qī)望。可以看到,无垠蔚蓝(lán)之歌在伤害(hài)面表现(xiàn)并不好,甚至不(bù)如试做金珀。

分析其原因,试(shì)做和无垠(yín)的武器白值对那维莱特来说都没(méi)有收益(yì),其(qí)实就是比(bǐ)较生命词条和增伤词条的收益。最终,因为目前缺少(shǎo)生(shēng)命拐,而且金珀的生(shēng)命百分比(bǐ)要比无垠的增伤数值高一漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里点点(diǎn),所以输出还(hái)是金珀(pò)高。

充能效率的属性对于那维来说可(kě)以是有效词条,那维开(kāi)大(dà)获得(dé)露珠可以提高其持(chí)续(xù)输出(chū)能力。能够让输出更加(jiā)平(píng)滑,大招不卡手。

但(dàn)聪明的你一定(dìng)也发现了,无垠就算一(yī)级都不强化,也可以给那维(wéi)提供完整的输出(chū)属性。省(shěng)材(cái)料也算一个优(yōu)势吧(ba)。

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图中计算烟绯重击蒸发(fā)的伤害期望(wàng),流浪乐章(zhāng)按照20%攻(gōng)击+16%增伤+80精通计算(suàn)(等价于六轮平均(jūn)触发三次不同的(de)buff)。

可以(yǐ)看到(dào),无垠蔚蓝之歌(gē)的伤(shāng)害表现也是较低的。但充能效(xiào)率(lǜ)算是有(yǒu)效词条,烟(yān)绯的大招(zhāo)还(hái)是比(bǐ)较(jiào)关键的,总体(tǐ)来说会使玩(wán)家(jiā)体验更加(jiā)丝滑,但(dàn)输出降低了(le)。

总体(tǐ)来说(shuō),个(gè)人并不(bù)是(shì)很推(tuī)荐给烟绯换无(wú)垠。

五(wǔ)、总(zǒng)结

无(wú)垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一样,实战表现一般可以不用强化,收藏即(jí)可。其适用的角色主(zhǔ)要(yào)是烟绯和那维莱特这(zhè)类重击输出为主(zhǔ),对(duì)充能也(yě)有一定需求的角(jiǎo)色。

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