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不拘于时句式类型,不拘于时句式还原

不拘于时句式类型,不拘于时句式还原 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《权力的游戏凛冬(dōng)将至》玩家类(lèi)型(xíng)有(yǒu)哪些 玩家类型介(jiè)绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

我们(men)可以(yǐ)将游玩风格分(fēn)为七大类,游(yóu)戏中没有完美的角色(sè)类(lèi)别,你可以选择自己的游玩(wán)风格,并在该方向上大胆前进。

本游(yóu)戏中,玩家(jiā)可(kě)以选择自(zì)己的目标(biāo)并在此基础上塑造(zào)自己的游(yóu)戏角(jiǎo)色。我们可以将(jiāng)游玩风格(gé)分为七大类,游(yóu)戏中没有完美的(de)角色类别,你(nǐ)可以选择(zé)自己(jǐ)的游玩风格,并在该方(fāng)向上大胆(dǎn)前进。

首先(xiān),我们可(kě)以将游(yóu)玩风格分为七大类,然(rán)后我将逐(zhú)一介绍这些类别及其子(zi)类别。一位玩家可以分配到的类别和子类别数量是没有限制的(de),你也可以这样理解:所有玩(wán)家都可以在游(yóu)戏中追求多(duō)个目标(biāo)。

1. 发育型玩家

之一个(gè)玩家类别是“发育(yù)型玩家”。这类(lèi)玩家的终(zhōng)极目标是提高战(zhàn)力。归至这(zhè)一(yī)类别的玩家会想尽办法强化(huà)自(zì)己的(de)账号,不拘于时句式类型,不拘于时句式还原对游戏的其他无法(fǎ)帮助他们(men)强化账号的领(lǐng)域不太感兴(xīng)趣。

发育型玩家可(kě)以分(fēn)为(wèi)三个子类(lèi)别,主要(yào)取决于他(tā)们在游(yóu)戏(xì)内身处的阶(jiē)段。这三(sān)个子(zi)类别分别是:建造者、研究者(zhě)和训练者(zhě)。建造者是专(zhuān)注于(yú)建筑的玩家,这也是每一位新(xīn)玩家都会(huì)经(jīng)历的游(yóu)戏早期(qī)阶段(duàn)。

研(yán)究(jiū)者专注(zhù)于花费较高的各类研究(jiū)。最初(chū)的(de)重要(yào)里程碑(bēi)是征伐平叛、T4士(shì)兵、高级军制改(gǎi)革(额外部队(duì)队列)以及(jí)狂热和减免加成。研究(jiū)者还会(huì)完成城墙和城防(fáng)研(yán)究,如果玩家(jiā)不希望将(jiāng)战力提(tí)升至过高水(shuǐ)平(避(bì)免提(tí)升迁移(yí)王国的难度(dù)),他们会选择跳(tiào)过(guò)这类(lèi)研究。

训练者热衷于建设部队。拥有超过(guò)100万(wàn)士兵才能在城堡受攻击时将防御力提升至(zhì)更高(gāo)水平。超过(guò)这些数字的士兵都(dōu)算作储备军,或(huò)是提高战力的附加力量。要注意的是(shì),训练(liàn)者不一定是(shì)优秀的(de)战士,在介绍(shào)战士类(lèi)别时,我会详细解(jiě)释这(zhè)一点。

2. 收集(jí)者(zhě)

收集(jí)型(xíng)玩家(jiā)热衷(zhōng)于收集游戏内的特定内容(róng)组合,例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的主要(yào)目(mù)的是拥有(yǒu)一(yī)套或(huò)多套上述内容,且等级达到更高。

游戏(xì)内有许多内容(róng)组(zǔ)合(hé)可供玩家收集。这(zhè)些(xiē)内容(róng)可以通过(guò)不(bù)同方式为玩家提供(gōng)加成和增益,而这正是玩家收集它们(men)的主要原因(yīn)。其(qí)实,你向这些组合(hé)内(nèi)容投入得越多,能(néng)从中(zhōng)获得的加成和增益数(shù)量反而会减少(shǎo),在多数情况下(xià),最有利的方式是(shì)专注于(yú)收集多个(gè)内容组(zǔ)合(hé),每种东西都(dōu)收集一(yī)点,而(ér)不是只收集某一个组合。

但是,收集(jí)者努力(lì)收集不一(yī)定是为了加成和增益。玩家也可能会喜欢收(shōu)集指挥官,原因仅仅(jǐn)是他们喜(xǐ)欢这些指挥官。当(dāng)然(rán),也(yě)有玩家喜欢收集各种闪闪发光的(de)领主装(zhuāng)备,因为对这类(lèi)玩家而言,它们实在是充满魅力。

3. 耕(gēng)作者

这类玩家会为联盟提供资源,满足作战和活动的(de)需求。他们(men)会使用账号超量收集资源,然后(hòu)派遣收(shōu)集者(zhě)去填(tián)充联盟补给(gěi)。作为主要的玩家类别,耕作者并没有特定的(de)终(zhōng)极目标,但(dàn)他们(men)是支持不拘于时句式类型,不拘于时句式还原(chí)联盟长期生(shēng)存(cún)的必要(yào)力量。

收集资源的(de)方(fāng)式分为两种:

A) 超量收集:采用(yòng)这种方(fāng)式的玩(wán)家会利用(yòng)外城建(jiàn)筑生产资源。他们只会建(jiàn)造一种(zhǒng)资源(yuán)建筑(例如至建造铁矿),这样可以提高生产加成的效果。他们还会优(yōu)先(xiān)培(péi)养有利(lì)于提升(shēng)该种生产效果的(de)指挥官,以及选择可(kě)以提高超量收集(jí)速度的天赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭后,游戏就会生(shēng)成(chéng)其他资源点(diǎn)。收集者会(huì)派(pài)遣行军队列一个接一个地占领采集(jí)点。当然(rán),不要(yào)忘记圣堂可以(yǐ)提(tí)供(gōng)提升采集速度的增(zēng)益哦!

在(zài)游戏早(zǎo)期阶段,采(cǎi)集资源(yuán)至关重要,因为它还可以(yǐ)帮助玩家强化领主(zhǔ)的勇(yǒng)者装备套装(zhuāng)。即便(biàn)在后期(qī),对于不同的游(yóu)戏活动而言(yán),采集的重要性(xìng)依然不(bù)减。

4. 居(jū)民

“居民(mín)”类玩家的主(zhǔ)要游戏动力(lì)是加入游戏内(nèi)的联盟(méng)和游戏(xì)外的社区。《权力的游(yóu)戏(xì) 凛冬将至(zhì)》这款游戏拥(yōng)有庞(páng)大的玩家基础,其中包括许多有趣的人(rén),你可以(yǐ)与他们一(yī)起互动和交友(yǒu)。社区(qū)是鼓励(lì)多数玩家(jiā)继(jì)续游玩这款游戏(xì)的重要(yào)因素。

维斯特(tè)洛(luò)大陆的居民是与社区互动最(zuì)活跃的玩家,他(tā)们乐(lè)善好施,能够(gòu)在享受游戏(xì)的(de)同时,拥有(yǒu)自己的社交圈子。

在这款游戏中(zhōng),几(jǐ)乎每(měi)一位玩家的游戏动力都(dōu)是联盟、王国和好(hǎo)友(yǒu)。而(ér)这款游戏之(zhī)所(suǒ)以能延续,也依(yī)赖于我们一起携手构建的健(jiàn)康(kāng)社区(qū)。

5. 战略家与领袖

战略(lüè)家与领(lǐng)袖(xiù)是推动这款游戏和其他玩家前(qián)进的动(dòng)力引擎。领(lǐng)袖类(lèi)玩(wán)家的(de)终极目标是见证(zhèng)自己的联盟所向(xiàng)披靡。

要(yào)想带(dài)领战(zhàn)斗、活动、联盟(méng)或王国,玩家必(bì)须了解游戏的运作机制。获得这类游(yóu)戏知识和经验却并(bìng)不简单,玩家需要花费许(xǔ)多时间(jiān),经历多场(chǎng)战斗,才能(néng)掌握(wò)在竞技游戏中(zhōng)领导他人(rén)的能(néng)力。有一定(dìng)的(de)时间和(hé)精力,而且本身(shēn)有一定策略(lüè)游戏经验且善于运筹帷幄的玩家(jiā),在这样的一款游戏中是十分少见(jiàn)的,但也正因为此,领袖(xiù)与战略(lüè)家在游戏中会受(shòu)到(dào)更(gèng)多玩(wán)家的(de)爱戴。

这部分乐(lè)于奉献的玩(wán)家热(rè)衷于(yú)领(lǐng)导他人和出谋划(huà)策(cè),而且(qiě)他(tā)们会为(wèi)此(cǐ)坚持玩游戏(xì)。在(zài)联盟的(de)战斗中(zhōng),规划(huà)战场、将(jiāng)所有人部署在正确的(de)位置就像是在下(xià)一盘大棋。要领导和引(yǐn)导其他玩家,领袖必须掌握特定的社交技能(néng)且(qiě)拥有优(yōu)异的天(tiān)赋。

6. 冠军(jūn)

冠(guān)军类(lèi)玩家的追求是称(chēng)霸游戏活动或特定的(de)目(mù)标活动。《权力的游戏 凛冬将至》内(nèi)会有(yǒu)多种多(duō)样的游戏(xì)活动,让(ràng)我们(men)一(yī)起拭(shì)目以待吧!

冠(guān)军类玩家(jiā)会谨慎(shèn)选择战(zhàn)斗,专(zhuān)注于制定战(zhàn)术(shù)和(hé)战略,力求在(zài)游戏活动中取得(dé)更高(gāo)名次(cì)。这(zhè)不光会(huì)让某些玩(wán)家成为联(lián)盟中的红人,也会让某些顶尖(jiān)联盟站在更高、更大的舞台(tái)上让全体游戏(xì)玩家看(kàn)到。而对于冠(guān)军(jūn)类玩家而言,这些(xiē)无上的(de)荣(róng)誉和声望是他们孜孜不倦追求的(de)目(mù)标。

7. 战士

战(zhàn)斗就是体验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏的战士(shì)类(lèi)玩(wán)家可(kě)以分为两个(gè)子类别,相(xiāng)互之间可能重叠(一名玩家可(kě)以(yǐ)同属多个子(zi)类别(bié)):

a) 集结领袖:在(zài)集结时,只(zhǐ)有你的增益和加成会在战斗(dòu)中(zhōng)生(shēng)效。要想成为集结(jié)领袖,你必须比其他玩家更加强大,经验也要(yào)足够(gòu)丰富,其他人才有信心将(jiāng)士兵托付给你。除了增(zēng)益和加成以外,集结领袖还需要(yào)关注(zhù)集结的(de)规模(mó)。集(jí)结规模过(guò)小的(de)领袖(xiù)无法造成大(dà)量伤害。此外(wài),集(jí)结领袖通常也(yě)是出(chū)色的收集者,因(yīn)为他们需要与敌人旗鼓相当,甚至(zhì)更加(jiā)强悍。强大的(de)集结领袖能够(gòu)占领奇迹城(chéng)市,也能阻止敌人攻(gōng)破城池,摧(cuī)毁(huǐ)敌人的(de)军队。

b) 集(jí)结(jié)参与者:联盟在战斗(dòu)中的战力主要取决(jué)于参战者的(de)人数。越多玩家(jiā)愿意冒(mào)险提(tí)供自(zì)己的士兵和巨龙参(cān)与集结与增援(yuán),赢得(dé)战斗的(de)几率就越大。成为传奇斗士是莫大(dà)的荣(róng)幸。本款(kuǎn)游戏将会孕育出数不胜数的伟(wěi)大斗士,其中(zhōng)不乏会有许(xǔ)多零(líng)氪(kè)玩家,他们会积极地(dì)参与每(měi)一场战斗中。

从另一方面(miàn)看,集结领袖和集结参与者也可(kě)以(yǐ)是:

a) 零城堡战(zhàn)士:集结领袖和参与(yǔ)者(zhě)在(zài)受到(dào)攻击(jī)时,可以选择保留最少的士兵,以便将他(tā)们(men)藏起来。这种(zhǒng)做法(fǎ)有助于将火力集中在更容易被击败的敌人身上,躲避无法打败(bài)的敌人所发起的攻击。零(líng)城堡战士无法成为建造(zào)者(发育型玩(wán)家(jiā)),因为你需(xū)要(yào)将士(shì)兵数量维持(chí)在较低(dī)的水(shuǐ)平(píng),才能将他们藏起来(lái)。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指抵(dǐ)挡敌人伤害(hài)的角(jiǎo)色。而在这款(kuǎn)游戏中,坦克类玩家所(suǒ)打造的账号比较适合抵抗(kàng)敌人(rén)的集结攻击(jī)。坦克需要(yào)拥(yōng)有更高数量的士兵才有机会抵抗(kàng)集结规(guī)模较大的集结领袖。他(tā)们(men)还需要拥(yōng)有数量足够稳健的前排增(zēng)援,才有助于阻挡伤害(hài),此外,巨龙的属性也可以(yǐ)提升他(tā)们的增益效果(guǒ)。无论多么强大(dà)的坦克都(dōu)无法孤军奋战,需要依(yī)靠集结队友的协助(zhù)。

战士可以拥有不同的终极目标(biāo),但主要目标依然是参与战斗(dòu)。对战士而言,战场就是这款(kuǎn)游戏存在的意义。正如瑟曦(xī)说的(de)那样“权力之争(zhēng),不胜则死。”部分战士会集(jí)中精力征服他人(rén);部分人渴望(wàng)见证(zhèng)敌人(rén)元气(qì)大伤(shāng)、损失士兵(bīng)。还有(yǒu)一些玩家则希望炫耀自己的击杀数和军功值。军功是一种特(tè)殊积分(fēn),在一(yī)位玩家与解锁骑士或以上爵位(玩家(jiā)的战力首次达到3000万时将解(jiě)锁骑士I的爵(jué)位)的玩家战(zhàn)斗时,如果该玩家击杀或损(sǔn)失T3以(yǐ)上士兵,就会获得军功。

军(jūn)功猎人,是指通过突袭其他世界和击杀士兵获得更多军(jūn)功(gōng)的玩家、玩家(jiā)群体或联盟。为防(fáng)止(zhǐ)在离线期(qī)间被(bèi)军功猎人(rén)或入侵者突袭,你务必在退出(chū)游戏前(qián)设置结界(jiè),或拜托他人来保(bǎo)护你的领地。

哪一个是更佳角色类别?

没(méi)有完美的角色类别。在这款即(jí)时战略(lüè)开(kāi)放(fàng)世界游戏中,你可以选择自(zì)己的游(yóu)玩风(fēng)格,并在该方向(xiàng)上(shàng)大(dà)胆前进。最重要(yào)的是以自己喜欢的方式(shì)尽情享受游(yóu)戏(xì)乐趣。

角色(sè)类别(bié)为什么(me)重要?

你需要知道自(zì)己希望在(zài)游(yóu)戏(xì)里做什么,才不(bù)会“误入(rù)歧途”。拥有众多士(shì)兵的玩家不一定(dìng)适(shì)合成为战士,而收集了全部指挥官(guān)的玩家也不(bù)一(yī)定拥有(yǒu)更佳的属性。从另(lìng)一方面看,你需要寻找(zhǎo)懂得欣(xīn)赏自己游(yóu)玩(wán)风(fēng)格的人(rén),加入与你目标(biāo)一致的(de)联盟。

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