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夂叫什么部首怎么读,夂叫什么部首拼音 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤(shāng)害(hài)加成(chéng)率(lǜ)、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤(shāng)害(hài)增加(jiā)、你(nǐ)的每个队友(yǒu)使你的伤害提高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴(bào)击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益(yì)状态持续时间增(zēng)加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤害提(tí)高、急速(sù)增加、普攻伤(shāng)害提(tí)高、装(zhuāng)备基础伤害增(zēng)加、你(nǐ)的每个队友使你的伤(shāng)害提高;第三梯(tī)队:格(gé)挡(dǎng)率、移动速度、受到来(lái)自玩(wán)家的伤害降低(dī)、装(zhuāng)备基础生(shēng)命;第四梯(tī)队(duì):更大生命(mìng)值、对(duì)野(yě)兽造成的伤(shāng)害提高、在(zài)控制类状态下受到的伤害降低(dī)、对未受过伤的敌人伤害(hài)提(tí)高;PVP向之一(yī)梯队:格挡(dǎng)率、暴(bào)击(jī)率提(tí)高、暴(bào)击(jī)伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队排行推荐

特别(bié)注意:因为很多词条PVP和PVE收益在(zài)不(bù)同场(chǎng)景明(míng)显(xiǎn)不(bù)同,所以要区分两个榜单(同一梯(tī)队中词条优先级不(bù)分先后)

PVE向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害(hài)加成率夂叫什么部首怎么读,夂叫什么部首拼音p>

增益(yì)状态持续(xù)时间增加

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤害提(tí)高

急速增加

普攻(gōng)伤害提高

装备基础伤害增加

你的每个队(duì)友使你的伤(shāng)害(hài)提高

对(duì)生命低于30%的(de)敌人伤害提高

对精英敌人(rén)造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高

召唤物(wù)造(zào)成的(de)伤害提升

装备基础伤(shāng)害

第三梯队:

格(gé)挡率

移动(dòng)速度(dù)

受到(dào)来(lái)自玩(wán)家的伤害降低

装备基础生(shēng)命

命(mìng)中率提高

第四梯队:

更大(dà)生命(mìng)值

对野兽造成的(de)伤害提高

在控制类(lèi)状态下受(shòu)到的伤害降低

对未(wèi)受过伤(shāng)的敌人伤害(hài)提高

3米(mǐ)内的敌人对你造成的伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

移动时受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害降低

昏(hūn)迷(mí)抵(dǐ)抗率

普(pǔ)攻使目标受(shòu)到的治(zhì)疗效果(guǒ)降(jiàng)低

对(duì)有护盾的目标造成(chéng)的伤害提高

受到的持续性(xìng)伤害降低(dī)

受到的所有(yǒu)伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

对(duì)亡(wáng)灵造成(chéng)的伤害提高

对控制类状态下的(de)敌人伤害(hài)提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其更大生命(mìng)值

对玩(wán)家造成(chéng)的伤害提高

受到玩家的伤(shāng)害(hài)降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条):

之(zhī)一梯队(duì):

格挡率

暴击率提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益(yì)状(zhuàng)态(tài)持续时(shí)间增加

对玩(wán)家造成(chéng)的伤(shāng)害提高

受到玩家的伤害降低

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能(néng)伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提(tí)高(gāo)

装备基(jī)础伤害增(zēng)加

对(duì)生命低于30%的敌人伤害提高

装备(bèi)基础伤害

移动(dòng)速度

受(shòu)到来(lái)自玩(wán)家的伤害降低

受到的持续性伤害(hài)降(jiàng)低

在控(kòng)制类(lèi)状(zhuàng)态(tài)下受到的(de)伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降低

移动时(shí)受到(dào)的伤(shāng)害降(jiàng)低

对有护盾的(de)目标造成的伤(shāng)害提高

3米内的(de)敌人对你造成的伤害降低(dī)

普(pǔ)攻使(shǐ)目(mù)标受(shòu)到的治疗(liáo)效果降低

对控制(zhì)类状态下的敌人伤害提(tí)高

减速(sù)抵(dǐ)抗(kàng)率

致命抵(dǐ)抗率

恐惧(jù)抵抗

昏(hūn)迷抵抗(kàng)率

第三(sān)梯(tī)队:

更大生命值

装备基(jī)础(chǔ)生命

命中(zhōng)率提高

你的每个(gè)队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高

召唤物造(zào)成的(de)伤(shāng)害提升

第四梯队:

对未受(shòu)过(guò)伤的敌人伤害(hài)提(tí)高

对亡灵造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高

阵亡(wáng)时为队友(yǒu)回复其更(gèng)大生命值

对精英(yīng)敌人造成(chéng)的伤害提高

对(duì)野兽造(zào)成的伤害提高

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