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杰威尔属于什么档次,男士护肤品十大排行榜10强

杰威尔属于什么档次,男士护肤品十大排行榜10强 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收(shōu)集整理的《无限深渊》去(qù)击(jī)败早(zǎo)已失(shī)去自我(wǒ)意识的旧亡灵(líng)与(yǔ)追随者(zhě)们游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

本来以(yǐ)为《无限深渊》是(shì)地(dì)牢(láo)探索打(dǎ)怪升(shēng)级(jí)获得道(dào)具的(de)游戏,刚开始玩的(de)时候,会觉(jué)得没有震感(gǎn),人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受。

《无限深(shēn)渊》主要讲(jiǎng)述(shù)你(nǐ)是与众不同的那个,是世界(jiè)的救(jiù)世主。即使你将(jiāng)在战斗中(zhōng)不断死去,但(dàn)只要意志(zhì)不灭,你就不会失败。这些磨难将(jiāng)促使(shǐ)你成长,进化到足够(gòu)强大。

探索这(zhè)个(gè)地下(xià)世(shì)界(jiè),招募与(yǔ)你(nǐ)志同道合的新盟友,去(qù)击(jī)败早已(yǐ)失去自我(wǒ)意识的(de)旧亡(wáng)灵与追(zhuī)随者们。这个世界的存亡与未来将掌握在(zài)你们(men)手中。

一、操(cāo)作(zuò)性

本(běn)来以(yǐ)为《无限(xiàn)深渊(yuān)》是地牢探索打怪升级获得道具的(de)游戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会觉得没有(yǒu)震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬,操(cāo)作很难受(shòu),打的时候(hòu)动不了,前后摇摆也很(hěn)大,玩起来(lái)很不舒(shū)服。

二、随机设计

boss战里除了第二个(gè)小(xiǎo)boss设计了两个,其他都是(shì)同一(yī)个boss,关卡选(xuǎn)择就是(shì)一条路,没什(shén)么好说(shuō)的,场景(jǐng)布置也都(dōu)差(chà)不(bù)多(duō)。

三、游戏(xì)难点

《无限深渊》的boss不知道是(shì)怎么设计(jì)的,强行给(gěi)boss上了锁血,这个锁(suǒ)血在第二个boss蓝胖(pàng)子身(shēn)上很严重。如果(guǒ)你没有远程伤害的技能,他会一(yī)直有盾,直到半(bàn)血,偶尔攻击(jī)一会后摇可以攻击到他,但是近战不能(néng)打他,不然(rán)会被(bèi)他下一个技能打(dǎ)飞,只要你还没打中(zhōng)他(tā),他(tā)就会不停的跳来跳去锁(suǒ)血,即使你有远程攻击(jī),但是(shì)在这(zhè)个(gè)阶(jiē)段,很(hěn)大概率你的道具和技能只有很少一部(bù)分进行(xíng)刮痧,你会浪(làng)费很多时(shí)间,直到他转圈(quān)眩晕之后把他(tā),这很浪费(fèi)时间,其他(tā)boss锁血中(zhōng)规中矩(jǔ)不是很严重。

四、游(yóu)戏走位

很好奇《无限深渊》的游戏走(zǒu)位(wèi)有没有必要,如果(guǒ)你能在前两关用翻滚躲避简单的远程,但是(shì)如(rú)果(guǒ)你(nǐ)选择增加抛射物或者有(yǒu)护盾等加成的怪物,你躲一半就不(bù)错了,人(rén)物本身(shēn)就走得慢,站的地方要么是(shì)一条线,要(yào)么(me)是各种站(zhàn)台,人物没有格(gé)挡技(jì)能,如果限(xiàn)制他们在有限(xiàn)的(de)时间内翻滚,就(jiù)会(huì)被近战(zhàn)击中,如果你绕过后面(miàn),先打远程(chéng),你会发现后面还有个远程也发现你了,你(nǐ)就更难躲了。后期套装成型几乎是秒杀(shā),就(jiù)不(bù)需要(yào)走(zǒu)位(wèi)了,所以不知道为什么既(jì)然给了玩家一个翻(fān)滚躲(duǒ)避就(jiù)不能设定得更好(hǎo)点,比如操作流(liú)畅(chàng)或(huò)者较强的(de)可操作性,现(xiàn)在这样设计只觉得前期躲不(bù)开,后期又(yòu)完全不用躲。

五、难度加成

《无(wú)限深渊》的(de)难度对怪(guài)物的加成不是(shì)一(yī)般的(de)离谱,加上血和伤害以及(jí)攻击次(cì)数,攻(gōng)击(jī)速度什(shén)么都不(bù)是,会瞬(shùn)间闪到你身后(hòu)给(gěi)你一下,变(biàn)大变强免疫(yì)僵直(zhí),你翻滚一下,他(tā)会马上跑向你(nǐ),然后打(dǎ)你,根本没(méi)有反手的机会。 只要(yào)前期和他在一个平台上,你几(jǐ)乎不(bù)可能单(dān)挑他,这(zhè)个时候,还有远程(chéng)追着(zhe)你(nǐ)去(qù)打,你(nǐ)有(yǒu)加(jiā)翻(fān)滚时间之(zhī)类的,如(rú)果藏的不好,那就是(shì)瞬间残血(xuè),对各种属性免疫,随(suí)便(biàn)就伤(shāng)害60%70%,每(měi)隔几秒就恢复大部分血(xuè),出怪的数量(liàng)会增加(jiā)40%以上,平台满了可能还会有地形伤害,你(nǐ)也会降低伤(shāng)害和攻击速度。游戏本身操(cāo)作(zuò)不(bù)好,再(zài)降低(dī)40%的(de)攻(gōng)击速度结果可想而(ér)知。最(zuì)恶(è)心的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击就那(nà)么几(jǐ)种,这只蛤蟆直接(jiē)来了7个血厚的,又远程打你,你在注意boss的大范(fàn)围伤害同(tóng)时(shí)又要避免蛤蟆的远程(chéng)攻击,你的技能还(hái)必须(xū)杀死这(zhè)些蛤蟆,前几(jǐ)个boss如果(guǒ)你没有很好的套装(zhuāng)技(jì)能,几乎要刮痧(shā)半年,如果(guǒ)再配上上面说(shuō)的蓝(lán)色锁血(xuè)boss就更难受了(le),被满(mǎn)屏攻击追的无(wú)处可(kě)躲(duǒ)。

六、养成收(shōu)集

和其他游(yóu)戏不同,《无限深(shēn)渊》这个(gè)游戏解锁太多普通效果(guǒ)的道具(jù)会降低你(nǐ)的游玩体验,游戏中有很多不同(tóng)标(biāo)签的技能道具,如果(guǒ)你想玩一个流派(pài),你必须(xū)拿起同类型(xíng)的道具来触(chù)发协(xié)同和其他效(xiào)果,但是这(zhè)个游戏解锁越多,游戏(xì)中出现的就越(yuè)多(duō),标签(qiān)相(xiāng)同的(de)道具(jù)就越难凑齐(qí),官方给(gěi)了(le)你出(chū)了禁(jìn)用100件物品,但是如(rú)果你(nǐ)解锁太多(duō)道具,大部分道(dào)具还是不够,而且有些4星道(dào)具你解锁(suǒ)后就不能禁用了,而且这个道具很(hěn)垃(lā)圾。如(rú)果(guǒ)你开了4星道具,很可能(néng)会被这些垃圾道具占据(jù),让你的(de)套装无法成型。

七、广告(gào)

角色目(mù)前国服(fú)只(zhǐ)有四个,比国际服差(chà)了一半(bàn)以上(shàng),在游戏中可以(yǐ)看广告,拿道具等,但不知(zhī)道这是不是刻意(yì)的设计,减少你(nǐ)在游戏中获(huò)得的奖励,这样你就可以看(kàn)广(guǎng)告,现在有些道具(jù)是有的,但(dàn)是因(yīn)为没有角色所以(yǐ)不能(néng)解锁。

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八、总结

《无限深渊》的(de)画面(miàn)一般(bān),可操(cāo)作性(xìng)差,玩法单一,打击感几乎(hū)为(wèi)零,看(kàn)似(shì)在收集道具,实际上还会(huì)给自(zì)己增加难度,也是(shì)很厉害的,玩家在想体验(yàn)多套玩(wán)法的情况下,一个套装可能都凑不齐,游戏的优点就是让死(sǐ)细胞在同类型(xíng)对比下更优秀了(le)。

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