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重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么

重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么 原神圣遗物套装属性效果大全

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原神(shén)圣遗物套装(zhuāng)属性效果大全

原神圣遗物套装怎么选择

(昔(xī)日宗室之仪)二次测试神一样(yàng)的存在(zài),不管角色(sè)用它总(zǒng)没错,整体(tǐ)套(tào)装属性做的(de)完全(quán)修改(gǎi),只(zhǐ)继(jì)承(chéng)了它的名(míng)字

现在的套装属性完全变成了(le)工(gōng)具人必备,由(yóu)于其不可叠加(jiā),队伍里(lǐ)面(miàn)只需一(yī)人有就(jiù)可以了(le),对伤害(hài)提升很大。副本联机的(de)情(qíng)况下使(shǐ)用,当(dāng)你(nǐ)只(zhǐ)是一个(gè)人的工具人(rén)那你就是(shì)个(gè)工具(jù)人,当你是三(sān)个人的工具人(rén),其实他们(men)才是你的工具人。

他们的伤害(hài)那么高(gāo),那么凶,怎么就成(chéng)了你(nǐ)的工(gōng)具人?你可以(yǐ)自信的(de)大声回复:我(wǒ)给(gěi)的

推荐角色:主角(jiǎo),温迪,行秋,重云(yún),这(zhè)类具有工具(jù)人特(tè)点的角色(sè)

(角斗(dòu)士的终幕礼)原本(běn)二次测试神一样存在的套装,现(xiàn)在已经迎来了他(tā)的终(zhōng)幕(mù),果(guǒ)然老(lǎo)话说的(de)好,吹死婊活啊!

两(liǎng)件(jiàn)套属性(xìng)角斗士的基础攻击提升(shēng)18%吃(chī)元素伤(shāng)害加成还有物理攻击加成,对(duì)一些打物理伤害(hài),又打元素伤(shāng)害的角色还是不(bù)错(cuò)的(de)。

四(sì)件(jiàn)套属性基础(chǔ)攻击35也很不错,简单明了(le)试(shì)用的人也很广,反正平A伤害比靠技能打的多的(de)都(dōu)可(kě)以(yǐ)用

上面三套装备

两件套(tào)的属(shǔ)性分(fēn)别对应相应元素抗性提升,以后有可能针对(duì)某些特定怪物需要,但是(shì)当前版本(běn)感觉不到多大用途,以后有(yǒu)可(kě)能会出那种(zhǒng)需要你专门有某种抗性的怪那(nà)个时候有用,但是(shì)当前用处不是很大(dà)

四件套的属性(xìng)对处于特定效果下及元(yuán)素状态的敌人造成的伤害提升35%的伤害(hài),看起来很不错,但(dàn)是别的套装明显更香啊!

上面五(wǔ)套装备的套装(zhuāng)属性两件套属性都差不多,但是四件套属性又有细微不同

两件套属性获得15%的元素伤害(hài)加(jiā)成

四(sì)件套属性都是对相对应元素的加成提升

适合使(shǐ)用(yòng)的角色是(shì)那种元(yuán)素伤(shāng)害比普通伤害要频繁的角色,比方说法(fǎ)师角(jiǎo)色的都是属性伤害,打出(chū)的伤害。只要不是白(bái)色伤(shāng)害,颜色对(duì)应相对应(yīng)的元(yuán)素,那就是(shì)属于元素伤害(hài)。有(yǒu)的角色(sè)白色伤害(hài)并不是很频繁,完全打不出四件套(tào),效(xiào)果(guǒ)重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么就不是很(hěn)推荐

新(xīn)出的(悠古(gǔ)的磐岩(yán))的四件套(tào)属(shǔ)性完全(quán)把女仆这个(gè)可有可无(wú)的角色提升(shēng)到t1级(jí)别的(de)辅(fǔ)助水平(píng),我们来仔(zǎi)细看一下,获得元素反应形成(chéng)的晶片,队伍所(suǒ)有角色取得35%相对(duì)应的(de)属性十秒钟,虽(suī)然(rán)只能维持(chí)住一种(zhǒng)元素,但是他至少能把主c的伤害提升很多

(逆飞的流星)是(shì)两款新出土系圣遗(yí)物(wù)套(tào)装之一

两件套(tào)属性互盾(dùn)强效提升35%作(zuò)用很大(dà)就是使四件套装属性更不容易失效

四件套属(shǔ)性处于护(hù)盾庇(bì)护下时,额(é)外获得40%的普通攻击和重击伤(shāng)害加成,说实(shí)话,这个属性(xìng)有(yǒu)点吓到我。处于护盾庇护(hù)下是指当作用(yòng)自己,还是指(zhǐ)只要有这个护盾,捡(jiǎn)到这(zhè)个护盾就加(jiā)普(pǔ)通攻(gōng)击和重击额外(wài)获得40%伤(shāng)害(hài)加成,这是要上(shàng)天(tiān)?更好文字描述,再清(qīng)楚一点

本身自己捡到就能(néng)获得增伤,如(rú)果队(duì)友捡(jiǎn)的也(yě)能增(zēng)伤,那真(zhēn)的是要上天(tiān)

(染血的骑士道)

两(liǎng)件套(tào)属性(xìng)提升物理攻击(jī)25%,注意只要你的攻击带上属性,他就不(bù)提(tí)升

四件(jiàn)套属性的话注意是(shì)打(dǎ)倒敌人后十秒内释放重击,不消耗体力并造成的伤(shāng)害提升50这套圣遗(yí)物完全是给物理角色用

纯粹打物理(lǐ)伤(shāng)害的(de)没有几(jǐ)个,女仆大(dà)招一开(kāi)就变成岩(yán)属性伤(shāng)害的,但是(shì)可以很快(kuài)乐,很帅,只要死小怪就可以变成(chéng)剑刃风暴,然后不停的转,而且开(kāi)了大之后刀(dāo)长40米,看起来(lái)帅的要死而且还有50伤害(hài)加成,虽然吃不到两件套效果(guǒ),但是(shì)快(kuài)乐呀,帅啊!

可以看一下自己角色的属性攻击多(duō),还是(shì)物理攻击多,如果物理伤害多的(de)话,可(kě)以考虑这套。

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