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断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理

断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理 原神圣遗物套装属性效果大全

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原神圣遗物套装属性(xìng)效果都是什么是(shì)很多玩家关心的事情,拥有(yǒu)合(hé)适的原神(shén)圣遗物(wù)套(tào)装能够(gòu)让(ràng)自己的战斗力大增(zēng)哦,下(xià)面(miàn)小(xiǎo)编为(wèi)大家带来了原神圣遗物套(tào)装属性效果(guǒ)大全,感(gǎn)兴趣的玩家快来看看(kàn)吧!

原神圣遗物套装属性(xìng)效果大全

原神(shén)圣遗物(wù)套装(zhuāng)怎(zěn)么选择(zé)

(昔(xī)日(rì)宗室之(zhī)仪(yí))二次(cì)测试(shì)神(shén)一样的存在,不管角色用它总没错,整体套装属性(xìng)做(zuò)的(de)完全(quán)修改(gǎi),只继承了它的名字

现(xiàn)在(zài)的套(tào)装属性完全变成了(le)工具(jù)人(rén)必备,由(yóu)于其不可叠加,队(duì)伍里面只需一人有就可(kě)以了,对(duì)伤害提升很大。副本联机的情况(kuàng)下使用,当(dāng)你只是一个人的工具(jù)人那(nà)你就(jiù)是个(gè)工具人,当你是三个(gè)人(rén)的工(gōng)具人(rén),其实他(tā)们(men)才(cái)是你的工具人。

他们的伤害(hài)那么高,那么凶,怎么就成了你的工(gōng)具人?你可以自信的(de)大声回复:我给(gěi)的(de)

推荐(jiàn)角色:主角,温(wēn)迪(dí),行秋,重云,这类(lèi)具有工具人(rén)特点的角色

(角斗士的(de)终幕礼)原本(běn)二次测试神(shén)一(yī)样(yàng)存在的(de)套装,现(xiàn)在已经迎来了他的(de)终幕(mù),果然老话说的好(hǎo),吹死婊活啊!

两件套属性角斗(dòu)士的基础(chǔ)攻(gōng)击(jī)提(tí)升18%吃元素伤害加成还有物(wù)理攻击(jī)加成,对一些打(dǎ)物理(lǐ)伤害,又(yòu)打元素伤害的角(jiǎo)色(sè)还是不(bù)错(cuò)的。

四件套属性(xìng)基础(chǔ)攻(gōng)击35也很不错,简单明了试用的人(rén)也很广,反正平A伤害比靠技能打的多的都(dōu)可以用(yòng)

上(shàng)面三套装备

两件套的属性分别对应相(xiāng)应元素抗性提升,以(yǐ)后有可能针对(duì)某(mǒu)些(xiē)特定怪物需要(yào),但是当前(qián)版(bǎn)本感觉不到多大用途,以后(hòu)有可(kě)能(néng)会出那种需(xū)要你专门有某种抗性(xìng)的怪(guài)那个时(shí)候有用,但是当前用(yòng)处(chù)不是很大

四件套(tào)的属性对(duì)处于特(tè)定效果下及元素状态的敌人(rén)造成的伤(shāng)害提升35%的伤(shāng)害,看(kàn)起来(lái)很(hěn)不错,但是别的套(tào)装(zhuāng)明显更(gèng)香啊!

上面五套装备的套装属性两件套属性(xìng)都差(chà)不多,但是四件套属(shǔ)性又有细微(wēi)不同

两(liǎng)件(jiàn)套属性获得15%的元素(sù)伤害加成

四件(jiàn)套属性(xìng)都是对(duì)相对应(yīng)元素的加成提升

适合(hé)使用的角(jiǎo)色(sè)是那种元(yuán)素伤害比(bǐ)普(pǔ)通伤害要(yào)频繁(fán)的角色,比方说(shuō)法师(shī)角色的(de)都是属性伤害,打(dǎ)出的伤(shāng)害。只要(yào)不是(shì)白色伤害(hài),颜色对应相对应的元素,那就是属(shǔ)于元素伤害。有的(de)角色(sè)白色(sè)伤害并(bìng)不是很频繁,完全打(dǎ)不(bù)出四(sì)件(jiàn)套,效果就(jiù)不是(shì)很推荐(jiàn)

新出的(悠古(gǔ)的磐岩)的(de)四件套(tào)属性完(wán)全(quán)把女仆这个可有可无(wú)的角色(sè)提升到t1级(jí)别的(de)辅助水平,我们(men)来仔(zǎi)细看一下(xià),获得元素(sù)反应(yīng)形(xíng)成的(de)晶片,队(duì)伍所有(yǒu)角色取得35%相(xiāng)对应的(de)属性十秒钟,虽(suī)然只能(néng)维(wéi)持住(zhù)一(yī)种元素,但是他至少能把主c的(de)伤(shāng)害提升很多

(逆飞的流(liú)星(xīng))是两款(kuǎn)新出土系(xì)圣遗物(wù)套装之一

两件套(tào)属性(xìng)互(hù)盾强效提升(shēng)35%作用很大就是(shì)使四件套装属性(xìng)更(gèng)不容易失效

四件套属性(xìng)处(chù)于(yú)护盾(dùn)庇护下时,额(é)外(wài)获得40%的普通攻击和重(zhòng)击伤(shāng)害加(jiā)成(chéng),说实话,这个属性有点吓到我。处于护盾庇护下是指当作用自(zì)己,还是指只要有这个护盾(dùn),捡到这个(gè)护盾就加普通攻击和重击额(é)外获得(dé)40%伤害加(jiā)成,这是要上天?更好文字描述,再清楚一点(diǎn)

本身(shēn)自(zì)己(jǐ)捡(jiǎn)到就能获得增(zēng)伤,如果队友捡的也能增伤,那(nà)真的是要上天

(染血(xuè)的骑(qí)士道(dào))

两(liǎng)件(jiàn)套(tào)属性提升物(wù)理攻击25%,注意只要你的(de)攻击带上(shàng)属性,他(tā)就不提升

四件套属性(xìng)的话注意是打倒(dào)敌(dí)人后十秒内(nèi)释放重击(jī),不消耗体(tǐ)力并(bìng)造成(chéng)的伤害提升50这套圣(shèng)遗(yí)物完全是给物理(lǐ)角色用

纯粹打物理伤(shāng)害(hài)的没有几个,女仆大招一开就变成岩属性伤害的,但是(shì)可以很(hěn)快乐(lè),很帅,只要(yào)死小怪就(jiù)可以变成剑(jiàn)刃风暴,然后(hòu)不停的转(zhuǎn),而且开(kāi)了大之后刀长40米,看起来帅的(de)要死而(ér)且还有50伤(shāng)害加(jiā)成(chéng),虽然(rán)吃不(bù)到两件套效果,但是快乐呀(ya),帅啊!

可以看一(yī)下自己角色的属性攻击多(duō),还是(shì)物理攻击(jī)多,如果物(wù)理伤(shāng)害多的话,可(kě)以考虑这套。

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