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苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输(shū)出阶(jiē)段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清(qīng)怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐,武器(qì)搭配没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配(pèi)也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波(bō)流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(m苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗ó)组【单频大(dà)师】,故火(huǒ)刀用火(huǒ)属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片会清空大招和(hé)技(jì)能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了(le)火箭筒输出(chū)服务,

碎片选择考(kǎo)虑(lǜ)了(le)输出BOss和走机(jī)制(zhì)环(huán)节生存的情况。(可根据(jù)自己游戏理(lǐ)解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基于敌人等(děng)级(jí)的近(jìn)战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和(hé)队友焕(huàn)光(guāng)8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况(kuàng)

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的(de) 3 秒(miǎo)内,额外获(huò)得 300% 的闪(shǎn)身基础再生(shēng)率。如果敌(dí)人死于(yú)施加灼烧的(de)一击,则不(bù)会激(jī)活(huó)。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来(lái)很美好,但是(shì)实战近战(zhàn)刀扇(shàn)难(nán)免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还(hái)能触发仁慈加速技(jì)能回(huí)转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(dòng)(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手(shǒu)雷)、回(huí)天(tiān)掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完(wán)全充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒(tǒng)捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹(dàn)药经济(jì),这两基本一起带(dài)的)、面(miàn)面俱到(dào)(可(kě)换(huàn)投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模组【近(jìn)战快(kuài)速启动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也会消耗充能,不(bù)能(néng)带(dài)。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有星象(xiàng)【各就各(gè)位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不(bù)带。

三(sān)维方面(miàn):

清怪阶(jiē)段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容(róng)错,敏捷最(zuì)后弄

输(shū)出阶段优先考虑韧(rèn)性(xìng)100,敏捷100(输(shū)出阶段转(zhuǎn)出第(dì)二个闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双绿配置所(suǒ)以(yǐ)重(zhòng)弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打(dǎ)三(sān)波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是(shì)一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位(wèi),2号位带追(zhuī)踪可走机(jī)制,比如(rú)门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果(guǒ)是主力清怪(guài)位(wèi)换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走(zǒu)机制(zhì)很方便,其次(cì)辉耀(yào)炽热触发碎片(piàn)提容错,但是也(yě)要节(jié)约(yuē)*,保证输出阶段切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输(shū)出手法(fǎ)参考(kǎo)(s22赛(sài)季(jì)更好火箭筒射(shè)之前先手近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果(guǒ)带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射(shè)(提前攒好四合一),手动(dòng)长按(àn)R换弹(dàn)四(sì)合一

2、切2号(hào)位轻质榴(liú)弹一发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射(shè)

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀大招(zhāo)(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可能没(méi)装上,可以近战或(huò)者切空容器打一发(fā),但(dàn)是(shì)一般(bān)等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画(huà)不(bù)吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这个流(liú)程(chéng)是刚好填(tián)一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没(méi)火(huǒ)刀(dāo)大招或(huò)者不选择这(zhè)里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直(zhí)接(jiē)射(shè),然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑(kēng)融合(hé)三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪(shǎn)身(shēn)装一发不射+火飞刀(dāo)大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒两(liǎng)发(fā)射

3、一(yī)发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选(xuǎn)择(zé)手动装(zhuāng)填一发(fā)(有猎人星象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然(rán)后(hòu)切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出(chū)情况。生存依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高(gāo)天(tiān)余烬(jìn),相比传统三(sān)切(qiè),多(duō)了(le)一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪(guài)产重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清(qīng)怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切(qiè)回(huí)来触(chù)发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在(zài)切(qiè)出(chū)速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度(dù)锥(zhuī)角大小,持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹(dàn)匣(xiá)为满的动能(néng)手(shǒu)炮或与你职业分支属(shǔ)性相同(tóng)的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加(jiā)一层+60%伤害的伤(shāng)害(hài)增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的(de)超(chāo)因果射(shè)击以及(jí)全(quán)部(bù)的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅(fú)效果结束(shù),或是满(mǎn)足第(dì)二条(tiáo)要求时切换(huàn)至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复(fù)活(huó)效(xiào)果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高(gāo)天余(yú)烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他们联(lián)动

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的(de)规则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和(hé)回(huí)复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇家(jiā))、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带(dài)来(lái)增益(yì)和(hé)奶。

需要你(nǐ)带狼(láng)头情况(kuàng)可以(yǐ)【典狱(yù)长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没(méi)问(wèn)题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输(shū)出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发(fā)+闪身装填渎(dú)职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运(yùn)裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙击补伤害(hài)同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开(kāi)局(jú)两发火箭筒(tǒng)能(néng)提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕(yù),可(kě)以(yǐ)先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二(èr)轮1234循环(huán)中,火刀大招替换为近战(zhàn)刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不(bù)压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè)

武器(qì)搭配没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙(lóng)之影(yǐng)

提(tí)供一个思(sī)路,需(xū)要(yào)你猎人上推推的时候带这个金(jīn)装【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击(jī)模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱(bào)着融(róng)合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带(dài)推(tuī)推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭(jiàn)大招(zhāo)30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单(dān)刷、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和3人地牢(láo)

碎(suì)片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢复速度(dù)加成以(yǐ)及出(chū)隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

其(qí)他(tā)碎片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声】:击败(bài)虚弱目标(biāo)生成虚空(kōng)碎片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤,突袭(xí)和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(néng)(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基本(běn)一起(qǐ)带的(de))、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者(zhě))

备(bèi)注:

●武器选择方面(miàn)没太(tài)大(dà)限制,虚空(kōng)属苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗性武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换(huàn)成【火(huǒ)力无(wú)限】手雷击杀产球(qiú),看(kàn)个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为(wèi)拣能(néng)量(liàng)球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方(fāng)面【射(shè)手闪身】是(shì)考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这(zhè)套没(méi)有(yǒu)配输出(chū)BOss配装,是(shì)因为在突袭里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然给(gěi)了(le)35%的增伤但是(shì)只(zhǐ)有6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担(dān)的是一(yī)个辅助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更(gèng)大化(huà)辅助能力(lì)是更好的选择(zé)。

●如果(guǒ)觉(jué)得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋武(wǔ)器可(kě)以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力(lì)子(zi)*】清(qīng)杂很棒

五(wǔ)、团(tuán)队工具人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐(yǐn)身都是你的主要(yào)职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出(chū)阶(jiē)段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需(xū)要使(shǐ)用(yòng)虚空单箭(jiàn)的时候,依靠(kào)大(dà)招+*挂(guà)易伤(shāng),终结小(xiǎo)头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改(gǎi)型(xíng)冒险高,而且(qiě)不需要【射手(shǒu)闪身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输出(chū)需要(yào)一把补(bǔ)伤(shāng)害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回(huí)声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢复速(sù)度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他(tā)碎片:

【休(xiū)止回声(shēng)】终结(jié)技提供不稳定(dìng)效果,联动你经常需要释放的(de)终结(jié)技,但是考虑再(zài)三还(hái)是选择了(le)【弱(ruò)化(huà)回(huí)声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带(dài)这个消耗护(hù)甲充能,永劫终结(jié)怪自己产(chǎn)绿弹,不(bù)需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹(dàn)手(猎(liè)人(rén)优选模组(zǔ),回雷,可替(tì)换成(chéng)强力吸引或收(shōu)割(gē)者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固定推(tuī)荐(jiàn),根(gēn)据对应(yīng)环境进行配置,可以(yǐ)带(dài)自制清(qīng)怪(guài)(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个看个人取舍(shě)了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号(hào)位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮加强(qiáng),清怪效率已经(jīng)不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起(qǐ)源特性加成,白(bái)蛋(dàn)产弹(dàn)药效率高的同时(shí)还能联动神(shén)器模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优(yōu)先(xiān)选(xuǎn)择虚空威(wēi)能输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派】产弹药的(de)(有小首(shǒu)领的关卡使用(yòng),如王陨老二(èr))。全知之眼(yǎn)也可以在(zài)输出环境为近战(zhàn)BOss的时(shí)候使(shǐ)用,能无限(xiàn)*续易(yì)伤(shāng),但是能近(jìn)战的情(qíng)况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙(yá)打输出

六(liù)、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼(yǎn),第六郊狼不需要(yào)队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高,基本(běn)上(shàng)想隐(yǐn)就隐,应用场景大(dà)多是(shì)单刷(shuā),个(gè)人(rén)用(yòng)的比较少,但很多人(rén)爱用,生存能力是(shì)拉(lā)满的(de)。

全知(zhī)之眼(yǎn):给(gěi)予团队无(wú)限隐身(shēn),在宗(zōng)师等高(gāo)难(nán)场(chǎng)景(jǐng)有用(开黑语音(yīn)能配合(hé)的(de)情况),如果队友不需要(yào)你去保护,只需(xū)要你自己管自己,那(nà)么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚(xū)空猎其实(shí)碎片是很固定(dìng)的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属(shǔ)于必带三(sān)件(jiàn)套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这(zhè)两个(gè)金装都属(shǔ)于对策特化(huà)装(zhuāng)备,需要用(yòng)到这两个(gè)装(zhuāng)备(bèi)的场景基本上都是有着自己明(míng)确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取(qǔ)决(jué)于3号位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证(zhèng)手雷(léi)的(de)回转(zhuǎn),其余照抄即(jí)可

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