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180kg等于多少斤 180kg等于多少磅 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不攻+深谋远虑,木(mù)鹿绝水遏(è)敌+浑水摸(mō)鱼,貂蝉(chán)形兵之极(jí)+空城,宝(bǎo)物推荐:李(lǐ)儒的宝物推荐游(yóu)飘筹算增加(jiā)发动机率,木鹿双加的宝(bǎo)物,承影。

战法配置(zhì):不(bù)攻(gōng)+深谋(móu)远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸(mō)鱼,貂(diāo)蝉形兵之极+空城,宝物推(tuī)荐:李(lǐ)儒的宝物推荐游飘(piāo)筹算增(zēng)加发动机率,木鹿双加的宝(bǎo)物,承(chéng)影;单加谋略的(de)宝物游飘,词条看带的(de)战法,天资、颖(yǐng)悟都可以,貂(diāo)蝉在这套(tào)阵容(róng)里,「艮止」「天(tiān)资」「坚(jiān)忍(rěn)」「稳固(gù)」词条的宝物(wù)均可(kě)。

《率(lǜ)土之(zhī)滨》撸串(chuàn)形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

撸串队够不够单独拿出来作为一个队伍体(tǐ)系呢?肯定可以(yǐ)啊(a)!理由如下:

1.不吃指挥的(de)木鹿(lù)象兵,无论(lùn)是携带绝水遏敌禁(jìn)疗(liáo),携带全军突击(jī)解控,携(xié)带三军之众回血,携带利兵谋胜 *** 进(jìn)攻性奶(nǎi)妈,都能(néng)提高队伍(wǔ)的(de)生(shēng)存(cún)率;

2.貂蝉自带指挥减(jiǎn)伤(shāng)和稳定(dìng)暴(bào)走,随便带个空城,形兵简直(zhí)不要太(tài)平民。

3.有了这样的大(dà)营(yíng)和前锋,大营使用(yòng)核弹爆发的张角,狙击点头的李儒,成为传奇的鬼(guǐ)吕都(dōu)将有(yǒu)机会大放(fàng)异(yì)彩。

一、战法(fǎ)配置

1.「不(bù)攻(gōng)」+「深谋远虑」

(1)双重增(zēng)伤。

「深谋远(yuǎn)虑」是(shì)被动战法(fǎ),「不攻」是(shì)指挥战法,两者不冲(chōng)突,相互(hù)叠加下,可(kě)以让法系(xì)大营更(gèng)加炸(zhà)裂。

(2)破除规避。

首先说「垒实(shí)迎击」,如果有规避,那不(bù)攻可以破(pò)掉规避;如果没(méi)有规避,不攻是指挥谋略伤(shāng)害(hài),不是普通(tōng)攻击(jī),不会触(chù)发(fā)规(guī)避。

有规避(bì)次数的「磐(pán)阵善(shàn)守」「单骑救主」「九锡黄龙(lóng)」「列营守险(xiǎn)」,有规避(bì)次数的,那肯定是消(xiāo)耗一次是一次;

还有回合内(nèi)有+∞次规避的「空城」。那也(yě)不怕,过了(le)2回合,「深谋远虑」也(yě)叠加起来(lái)了

2.木鹿「绝水遏敌(dí)」+「浑水摸鱼」

禁(jìn)疗和(hé)罚站。

开篇的时候(hòu)写过了:绝水(shuǐ)、浑水、全军、三军、利兵(bīng)谋胜(shèng)非(fēi)常适(shì)合(hé)象(xiàng)兵木鹿(lù),能够提升全队的生(shēng)存环(huán)境,舒(shū)适大营(yíng)的输出环境。

●其中浑(hún)水比较抢手,流氓队想要,大菜刀想要(yào),蜀(shǔ)刀想(xiǎng)要,撸铁也想要,大张张也要,好像除了法刀外,别的(de)队伍都想要。

●其中全军、三军和利兵(bīng)也(yě)比较抢手,前者是蜀(shǔ)骑不被控的关键(jiàn),后(hòu)者在各类大(dà)肉(ròu)队(duì)中(zhōng)均是(shì)很难被替换(huàn)的。

●其中的绝水,其(qí)他队伍用的相对较少了。指挥(huī)法刀因为伤害不够,经(jīng)典配置(zhì)中是有极火佐攻和绝门遏敌(dí)的,大(dà)张(zhāng)张(zhāng)中也有这个战法。

3.貂蝉「形兵之(zhī)极」「空城」

「空城」是脸好两回合毫发无(w180kg等于多少斤 180kg等于多少磅ú)损的规避流战法。

「形(xíng)兵之极」是(shì)宝物出来(lái)以前(qián),唯一一个可(kě)以增加战法发动几率的途(tú)径。宝物出现以后,很(hěn)多(duō)大佬对这个战法嗤(chī)之以鼻,觉得「形兵队」都是垃圾,理由是(shì)10%的(de)发动几率无所谓,增伤(shāng)太拆,前锋减伤不够,队伍(wǔ)没有(yǒu)兵(bīng)种加成等(děng)。但是这个(gè)战法(fǎ)真(zhēn)的很平民。

二、克(kè)制关(guān)系(xì)

这队(duì)打蜀骑、法刀、菜刀都还可以打,打魏(wèi)智(zhì)和流(liú)氓不好打。

打蜀骑好打应该是(shì)因(yīn)为浑水的控制、貂(diāo)蝉的暴走(zǒu)、超(chāo)高的谋略伤(shāng)害(hài)三个原(yuán)因。

打法刀好(hǎo)打应该是因为木鹿不吃反计还能打控制和助攻,以(yǐ)及(jí)貂蝉的(de)指(zhǐ)挥减伤。

打魏智不(bù)好打(dǎ)的(de)原因肯定是魏智高额(é)的魔防。

打流(liú)氓不(bù)好打的原因(yīn),其实就是(shì)貂蝉的(de)配(pèi)置(zhì)有(yǒu)点低了。

号主是(shì)在试师(shī)赛季(jì),所(suǒ)以没有多少钜(jù)黍大菜刀,所以碰到菜刀也能打(dǎ),但是(shì)没有带(dài)自保战法的木鹿容易挂(guà)。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物推荐游飘(piāo)筹算(suàn)增加发(fā)动(dòng)机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单加(jiā)谋略的宝物游飘,词(cí)条看带的战法(fǎ),天(tiān)资、颖悟都(dōu)可以(yǐ)。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳(wěn)固」词条的宝物均(jūn)可(kě)。锤子、别鸣、仁风(fēng)、大将(jiāng)。。。。。。

四、兵种(zhǒng)设置

●李儒:弩兵(bīng)——地利(lì)齐(qí)射,单核输出,本着输出去的(de)。

●木鹿:象兵——难(nán)测扰后(hòu),木鹿没有(yǒu)带自保战法,点个难测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵(zhèn)勇毅,步兵辅(fǔ)助单位(wèi)的常用(yòng)兵种特(tè)性。

五、战报分享

六、总结(jié)

1.队(duì)伍战(zhàn)法亲(qīn)民,效果(guǒ)不(bù)俗的平(píng)民队伍。

2.其中的撸串队,喝着(zhe)啤酒撸着(zhe)串,一(yī)队平民干满(mǎn)红,爽。

3.队伍的大(dà)营有较多的选择(zé),比如李儒、张角、陈宫等。

4.中军(jūn)的替代战法较多,绝水(shuǐ)、浑水、全军(jūn)、三军、利(lì)兵都可以有不错的(de)表现。

5.不吃(chī)指(zhǐ)挥的(de)木鹿象兵,可(kě)以更大程度(dù)的发挥上面(miàn)5个主动战(zhàn)法的效果(guǒ),提高队伍的生存率。

6.貂蝉自(zì)带指(zhǐ)挥减伤和稳定暴走,随便带(dài)个空(kōng)城,形兵简直不要太平民。

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