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离婚多久复婚的概率最大,离婚多久复婚的概率最大呢

离婚多久复婚的概率最大,离婚多久复婚的概率最大呢 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬(shì)星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核(hé)心(xīn)思路:传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责(zé)主要清(qīng)怪(guài),主(zhǔ)打(dǎ)一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波(bō)流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人(rén)本(běn),略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎(liè):拌雷手主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享(xiǎng)

【火属性】

一(yī)、噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭离婚多久复婚的概率最大,离婚多久复婚的概率最大呢配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传(chuán)统的(de)三(sān)切(qiè),双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频(pín)大(dà)师(shī)】,故火刀用(yòng)火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会清空大(dà)招和技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪身(shēn)】是为(wèi)了火箭筒(tǒng)输出服(fú)务,

碎片选(xuǎn)择考(kǎo)虑了(le)输出BOss和走机制(zhì)环(huán)节生存(cún)的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀死灼烧的(de)敌人可获得基(jī)于敌人等级(jí)的近战能力能量(liàng),并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战和(hé)类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎(suì)片(图片(piàn)选择)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提(tí)供自(zì)己(jǐ)和队友(yǒu)焕(huàn)光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦(jiāo)然(rán)余烬】在对(duì)敌(dí)人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪(shǎn)身基础(chǔ)再(zài)生率。如(rú)果(guǒ)敌人死(sǐ)于施加灼(zhuó)烧的一击(jī),则不(bù)会激(jī)活。

关于为什(shén)么(me)我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发(fā)仁慈。其余组合看(kàn)起来(lái)很美好,但是实战近战(zhàn)刀扇(shàn)难免会空,所以(yǐ)我选择炽热(rè)+仁(rén)慈,用武器(qì)(辉(huī)耀炽热)灼(zhuó)烧回转近(jìn)战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命(mìng)救人还(hái)能触发仁慈(cí)加速(sù)技能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳(quán)到力(lì)来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证(zhèng)手上随时(shí)有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回(huí)天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据(jù)生存压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈日(rì)回(huí)收器(qì)( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带(dài)的)、面面(miàn)俱到(dào)(可换投(tóu)弹手回雷(léi),也(yě)可以(yǐ)强(qiáng)力吸引或(huò)收割者(zhě))

备(bèi)注:手臂模组(zǔ)【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回(huí)满(mǎn)近战也(yě)会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模(mó)组(zǔ)如(rú)图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心(xīn),然(rán)后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹(dàn)模组可以考虑(lǜ)不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最(zuì)后堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段(duàn)优先考(kǎo)虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿配置所(suǒ)以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能(néng)力一般,要(yào)打三波(bō)的(de)场(chǎng)景不能用(yòng),第(dì)二波可能会缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制(zhì),比如(rú)门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线(xiàn),这些是(shì)没问题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪(zōng)是因为(wèi)备弹多且走机制(zhì)很方便,其次(cì)辉(huī)耀炽热触(chù)发碎片提容错,但是(shì)也要节(jié)约*,保证输出阶(jiē)段切(qiè)配置后,榴(liú)弹有备(bèi)弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀,触(chù)发单频(pín)大(dà)师)

如(rú)果(guǒ)带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提前攒(zǎn)好(hǎo)四合一),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不(bù)射(shè)+火(huǒ)刀大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(此时(shí)第二发可能没装上,可以近战或者切(qiè)空容器打一发(fā),但是一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人(rén)星(xīng)象(xiàng)效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换弹模组(zǔ)加成(chéng),长按R换弹,空容(róng)器一发,这个流程是刚好(hǎo)填一发火箭筒的(de))

步骤3没(méi)火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交火刀(dāo)的,闪身装一发直接射(shè),然后直接切(qiè)枪(qiāng)四(sì)合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循(xún)环

如果带粪(fèn)坑融(róng)合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融(róng)合一(yī)发

2、切火箭(jiàn)筒(tǒng)两发+闪身(shēn)装一发不(bù)射+火飞(fēi)刀大(dà)招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一(yī)发(fā)筒子(zi)

步骤2结束(shù)后(hòu) 可以选择手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回来(lái)射(shè)两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余(yú)烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职一(yī)直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再切回(huí)来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切(qiè)出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画(huà)时间,-30%精准度(dù)锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动(dòng)能手炮(pào)或与你职业分支属性(xìng)相(xiāng)同的能量(liàng)手(shǒu)炮(pào)时(shí):在非法改*buff生(shēng)效期间(jiān)命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害(hài)的(de)伤(shāng)害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的(de)过充能(néng)*、渎职的爆(bào)炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月的超因果(guǒ)射击以及全(quán)部(bù)的(de)弹(dàn)头类perk造成(chéng)的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效(xiào)果结束,或是满足第二条(tiáo)要求时切(qiè)换(huàn)至其他武器:获(huò)得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效果,可额(é)外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和(hé)星(xīng)象击(jī)败他们联(lián)动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱(yù)长的规则、流明(为团队提(tí)供(gōng)35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带来增益和(hé)奶。

需要你带狼头情况可以【典狱(yù)长+狼(láng)头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位(wèi)可以带(dài)狙,其次(cì)融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切离婚多久复婚的概率最大,离婚多久复婚的概率最大呢渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身装填渎(dú)职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙(jū)击快速(sù)打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星象各就(jiù)各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运(yùn)裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多(duō)轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换(huàn)为近战刀扇触(chù)发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎(liè)

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境,火猎(liè)快(kuài)乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐

武(wǔ)器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技(jì)回*

巨(jù)龙之影

提(tí)供一(yī)个思路,需要你猎人上推推的时候(hòu)带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻(gōng)击喷或(huò)独头喷(pēn)( 精确重(zhòng)击(jī)模型框架)3切

省心(xīn)就选择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚丝(sī)泰(tài)坦带推推(tuī))

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎

使用(yòng)环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带(dài)来恢复速度加成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动(dòng),必带(dài)

其(qí)他碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成(chéng)虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱(ruò),15%易(yì)伤,突袭和(hé)地(dì)牢需要你(nǐ)续易(yì)伤(shāng)时候(hòu)带

【休止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到(dào)力来、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲充能(néng),需(xū)要终(zhōng)结怪产绿弹(dàn)时候别用手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(néng)(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(这(zhè)两(liǎng)基本(běn)一(yī)起带的)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强(qiáng)力(lì)吸引或(huò)收割者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器选择方面没太大限制,虚空(kōng)属(shǔ)性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑(lǜ)换成(chéng)【火力无限】手雷击(jī)杀产(chǎn)球,看个人(rén)选(xuǎn)择(zé)

●腿部(bù)【复(fù)原(yuán)】没(méi)用,因为拣能量(liàng)球必定(dìng)触发(fā)吞(tūn)噬,回满血。所以带了(le)【支(zhī)配】,或(huò)者自己换(huàn)其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪(qiāng)换(huàn)弹慢(màn)的(de)情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战(zhàn)也不(bù)错

●这套没有配输(shū)出(chū)BOss配装(zhuāng),是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪(guài)关和日常(cháng)玩,并且(qiě)队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了(le),那(nà)更多承担的(de)是一(yī)个辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是(shì)更好的(de)选(xuǎn)择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不(bù)够(gòu),白蛋(dàn)武器(qì)可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派(pài),主打(dǎ)的就是工具人,上易(yì)伤产重弹(dàn)给(gěi)隐身都是(shì)你的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段(duàn)

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤(shāng),终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高(gāo),而且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输出需要一把补(bǔ)伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动(dòng),必(bì)带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结技提(tí)供不稳(wěn)定效果,联动你经常需要(yào)释放的终结(jié)技,但(dàn)是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥(chì)候、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能,永(yǒng)劫(jié)终结怪自己产(chǎn)绿弹,不(bù)需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据(jù)生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充(chōng)能

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回(huí)雷,可(kě)替换成(chéng)强(qiáng)力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有固定推荐,根据对应环(huán)境(jìng)进行配置,可以(yǐ)带自制清(qīng)怪(但是自(zì)制是绿弹(dàn),产重弹效(xiào)率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药效(xiào)率高的(de)同(tóng)时(shí)还能联动神器模组虚(xū)空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞(dòng)察学派(pài)】产弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使用,如(rú)王陨老(lǎo)二(èr))。全知之(zhī)眼(yǎn)也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续(xù)易伤(shāng),但是能(néng)近战的情况还是推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推(tuī)推去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打(dǎ)输出(chū)

六、虚(xū)空(kōng)救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之(zhī)眼,第六郊狼(láng)不需要队(duì)友(yǒu)配合,适合(hé)单(dān)打独斗,两次(cì)隐身(shēn)的容错率高,基(jī)本上想隐就隐,应用场景大(dà)多是(shì)单刷(shuā),个人用的比(bǐ)较少,但(dàn)很多(duō)人爱用,生存能(néng)力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高(gāo)难(nán)场景(jǐng)有用(开黑语音能(néng)配合的情况),如果(guǒ)队友不需要你去保护(hù),只需要你自己管自己,那么用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚(xū)空猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套(tào)

模组方面就(jiù)不做推荐了,这两个金装都属于对策(cè)特化装备,需要用到这两个装备的场景基本(běn)上都(dōu)是(shì)有着自己(jǐ)明(míng)确的目的。

七、缚(fù)丝(sī)猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互(hù)换,取决于(yú)3号位带不带金(jīn)枪

●注(zhù)意事(shì)项:搭配(pèi)优先保(bǎo)证手(shǒu)雷(léi)的回转,其余照(zhào)抄即可(kě)

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