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什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法

什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《崩坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详解(jiě) 托(tuō)帕(pà)加点推(tuī)荐游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

技(jì)能加(jiā)点(diǎn)优先级:战技(jì)=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部(bù)点满(mǎn))

托帕(pà)&账账(简(jiǎn)称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的(de)火属性角(jiǎo)色(sè),可以召唤(huàn)“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕(pà)行迹详(xiáng)解,托帕(pà)加点推荐。托帕(pà)的普攻(gōng)是(shì)一个常(cháng)规(guī)普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外(wài)能力(lì)之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为(wèi)追加(jiā)攻击(jī)伤(shāng)害(hài)。

至于实战(zhàn)中选择使用(yòng)普攻还是(shì)使用战技,需要根据队伍实际情(qíng)况(kuàng)灵活选择,有(yǒu)些情况用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综(zōng)合收益高一点,有些情(qíng)况使用(yòng)战技打个快速(sù)爆(bào)发出(chū)伤(shāng),收益会更(gèng)高(gāo)。

战技:支(zhī)付(fù)困难?

托(tuō)帕的战技(jì)是单攻(gōng)攻击,也是(shì)托帕的核心机(jī)制(zhì)启动的(de)关键,能为目标敌人施加(jiā)【负债证(zhèng)明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受(shòu)到的追加攻击(jī)伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的增益,且只对追加攻击(jī)生效。同时(shí),战技会额(é)外(wài)让账账发动一次攻击,这次攻(gōng)击一(yī)共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击既属于(yú)战技也属于(yú)追加攻击,不属于账账自(zì)己的(de)行动,不会激活需要账账自(zì)己行动才(cái)能触发的机制。

其他需(xū)要(yào)注意的关键机制如(rú)下(xià):

①我方(fāng)目(mù)标回合(hé)开始或(huò)行动时,若场上不存在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌(dí)方目标(biāo),托帕使随机敌方(fāng)目标陷入(rù)【负(fù)债(zhài)证明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债证明】只能(néng)同(tóng)时存在一(yī)个敌(dí)人身(shēn)上(shàng),改变目(mù)标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示(shì)【负(fù)债证明】标(biāo)记(jì)。

④【负债(zhài)证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法>托帕的天赋是托帕的核心机制(zhì),可(kě)以召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不(bù)会随技能等级(jí)提(tí)升(shēng)而(ér)改(gǎi)变。账账行动时(shí)发动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均(jūn),只会(huì)攻击拥有【负债(zhài)证明(míng)】标记(jì)的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌(dí)方目标受到我方的追加攻击(jī)时(shí),账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发(fā)这个行动提(tí)前。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加(jiā)攻击由账(zhàng)账自身行(xíng)动的攻击触发时(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因(yīn)为(wèi)账账的行(xíng)动还未(wèi)结(jié)束(处在账账(zhàng)回合的额(é)外(wài)阶段),所以不会(huì)对账账进行(xíng)拉条。

终(zhōng)结(jié)技(jì):扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结(jié)技是(shì)一(yī)个强化技能,使账账进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)下的账账(zhàng)暴(bào)击伤害提高(gāo),伤害倍率(lǜ)提高,这部分提(tí)高的倍(bèi)率(lǜ)在战斗中表现为(wèi)多(duō)1段相应倍率(lǜ)的伤(shāng)害。

值(zhí)得一提(tí)的是,托帕战技的那次攻击(jī)也(yě)能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益(yì)加持(chí),并且会(huì)消耗(hào)次数(shù)。

除此(cǐ)之外,当陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到(dào)我方(fāng)的(de)普攻(gōng)、战技或终(zhōng)结技(jì)的攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再结(jié)合(hé)天赋(fù)中(zhōng)的(de)追击提前机制,基本上只要我方(fāng)发动攻(gōng)击,账账(zhàng)就会行(xíng)动提(tí)前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账(zhàng)账,不(bù)然感觉有点浪(làng)费。

此外(wài),由于托帕的普(pǔ)攻和战技都(dōu)被视为追加攻(gōng)击,所(suǒ)以释放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻或(huò)者战(zhàn)技(jì)可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账马(mǎ)上就要行动了(le)的时侯,建议先等账(zhàng)账这(zhè)次行动完(wán),再放托(tuō)帕(pà)终(zhōng)结技,避免浪费(fèi)大招的(de)拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动条上的(de)图标会发(fā)生变化,并且(qiě)在行(xíng)动值上方会标(biāo)注剩(shèng)余触(chù)发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗(dòu)外使用,托帕的(de)秘技是一个状态(tài)类秘技,分为主动和被动两个效(xiào)果:

①被动能(néng)力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该(gāi)被动不消耗秘(mì)技点(diǎn)。

②账账会自动(dòng)搜寻一定范围内(nèi)的普(pǔ)通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技点获得(dé)强化(huà),进入战斗后在账账首(shǒu)次释放攻(gōng)击后,为(wèi)托帕恢复能(néng)量。

④大地图主动使(shǐ)用秘(mì)技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量(liàng)信用(yòng)点(diǎn),每天有获取(qǔ)上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用(yòng)秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎(suì)片,且(qiě)有小概率获得一(yī)个随机奇物(这个(gè)效果有点难受的,万一天胡开(kāi)局之后随机出一(yī)个面(miàn)具……)

技能(néng)加(jiā)点优(yōu)先级:战技=天赋(fù)=终(zhō什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法ng)结技>普攻

(除了(le)普攻之外建议全部点满)

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