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一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱

一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编收集整理的《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么(me)活动 狐(hú)妖(yāo)联动活(huó)动介绍游戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

完成活动任务还可免费获得全新英灵“涂(tú)山(shān)苏苏(sū)”以及联动永久发型“小红娘·情(qíng)思”。

第二(èr)篇章“谕(yù)见(jiàn)之旅(lǚ)”11月2日更新后全服上线(xiàn),完成活动任务还(hái)可(kě)免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久发(fā)型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【谕见(jiàn)红线仙-谕见之(zhī)旅】

资料(liào)片“谕见(jiàn)红线(xiàn)仙”,第二篇章“谕(yù)见之(zhī)旅”11月2日更新后全服上线,跟随涂(tú)山红红与东方月初一起畅游云垂(chuí)美景,吃遍(biàn)云垂(chuí)美(měi)食。完成活动任务还(hái)可免费获(huò)得全(quán)新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永久发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日(rì)

活动简(jiǎn)介:跟随涂山红(hóng)红(hóng)与东方月(yuè)初脚步,一起畅游云垂。乐游进行时共分为四(sì)个阶(jiē)段,玩(wán)家将在浮云狐宫、盈(yíng)灵郡、帝都、苏澜郡四个地点完成不同的活动(dòng)任务。四个阶(jiē)段将(jiāng)按照时间(jiān)逐渐(jiàn)开放。完成各阶段任务即可解锁对应的阶段奖(jiǎng)励。完成所(suǒ)有(yǒu)阶段的活动任务后(hòu),可(kě)解锁最终大(dà)奖,获得(dé)涂山苏苏(sū)英灵等超值好礼。

【活动(dòng)任(rèn)务(wù)一·错位时空】

活动介绍(shào):

在错位时(shí)空,现实与幻想交织(zhī),冒险家(jiā)们踏上(shàng)了一段充满幻想和离奇的(de)旅程。穿越神秘的狐宫,在那(nà)里(lǐ)寻找(zhǎo)传说中的(de)宝藏;在百狸之(zhī)林中(zhōng)与(yǔ)邪恶(è)的星垣教(jiào)徒展开激烈的战(zhàn)斗……一切的一切(qiè)都由你来决定。冒险家们(men)需(xū)要(yào)选择合适的天赋、属性(xìng)以及伙(huǒ)伴(bàn)组建一个强大(dà)的(de)队伍,以应对不同的挑战。天赋和(hé)属性将在(zài)模拟过程中发(fā)挥(huī)作用,触发不同的事件,产生(shēng)不同的影(yǐng)响(xiǎng)。模(mó)拟结束后,冒险家们(men)将接受(shòu)评(píng)分(fēn),并根(gēn)据评(píng)分解(jiě)锁各种不(bù)同档(dàng)次的奖(jiǎng)励(lì)。

【活(huó)动(dòng)任务二·旅情(qíng)轶事】

活动简介:漫漫旅途即将开(kāi)始,路程中(zhōng)又会(huì)发生(shēng)什么趣事呢?根据线(xiàn)索,在旅(lǚ)行(xíng)图(tú)片中(zhōng)找到指(zhǐ)定物品(pǐn),助力(lì)涂山红红和东方月(yuè)初的(de)旅行!

【活动任务三(sān)·冒险考核(hé)】

活动简介(jiè):在(zài)云垂大陆游玩(wán)一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱这么久(jiǔ),是时候来(lái)考(kǎo)验一下涂山红红和东方月初对云(yún)垂(chuí)知识的掌握程度了。11月9日(rì)-11月13日(rì)每天发布一次冒险考核(hé)任务,完成考核(hé)获取奖励。

【新副本·相思(sī)离(lí)恨歌】

活(huó)动类(lèi)型:组队副本 ≥42级

活动(dòng)简介:一曲悲歌,尽诉相思情;万千吟叹,难解青麟(lín)恨。转(zhuǎn)魂之(zhī)法(fǎ)渐(jiàn)成,曲歌孤注(zhù)一(yī)掷(zhì),为爱(ài)以(yǐ)命(mìng)相搏。助其破除执念,恢复神智,方能化解九尾之劫(jié)。

活(huó)动规则:相思离恨歌为首(shǒu)领(lǐng)挑战副本,分为剧情模式、平衡模式两种(zhǒng)难度。曲歌首领拥(yōng)有两个阶段,在人(rén)形态的曲歌(gē)被冒(mào)险家(jiā)逼入绝境(jìng)后会孤注一掷吞下流星碎片,进(jìn)入二阶段(duàn)。

难度(dù)简介:剧(jù)情模式(shì)下(xià)副本内怪物等(děng)级为(wèi)队伍内玩(wán)家平均等级。平衡模式(shì)下副本内所有(yǒu)玩家(jiā)都会被置(zhì)于69级平衡模板(bǎn)下(xià),数值强弱和(hé)战(zhàn)力无关(guān),但副本具有相当的挑(tiāo)战性,建议5人(rén)手动操作挑(tiāo)战。

【新活动(dòng)·三生树(shù),灯前愿(yuàn)】

活动类型:单人(rén)休闲(xián) ≥26级(jí)

活动时(shí)间:11月(yuè)2日-11月15日

活动简(jiǎn)介:念念不忘(wàng),必有回响。前往三生树下(xià),许(xǔ)下你的(de)心愿。

【新英灵(líng)·涂(tú)山苏苏】

【背景故(gù)事】

来自(zì)于涂山狐妖(yāo)一族,因为业务能力差(chà),被认(rèn)为是(shì)笨蛋狐(hú)妖。为了完(wán)成自己(jǐ)堂堂正正做狐妖(yāo)的梦想,涂山(shān)苏苏拼(pīn)命练习法术,拼命抢(qiǎng)任务。在涂山苏苏接到的(de)之一个任(rèn)务中,她(tā)从电视台楼(lóu)顶(dǐng)掉(diào)下来认识了白月初,但因为种种意外,涂山苏苏未能完(wán)成任务。在(zài)被取消红线仙资(zī)格时(shí),白月初保护了她(tā)。在(zài)白(bái)月初的帮助(zhù)下,涂山苏(sū)苏最终(zhōng)完成了之一个(gè)任务。在与白月初(chū)共(gòng)同完成的一系(xì)列任务中(zhōng),涂山(shān)苏(sū)苏了解到了(le)自己的(de)身世(shì)和涂山红红、东方月(yuè)初的往事,也在完成理想与嫁给(gěi)白月初(chū)之间犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏苏为灵(líng)属性特(tè)殊辅助型英灵。性格爱(ài)好和(hé)平,拒绝战斗。

涂山苏(sū)苏处于备战、守(shǒu)护(hù)位时(shí),可(kě)以给玩家提供属(shǔ)性和战力(lì)加成。

【核心技(jì)能】

被动技能1纯爱天篇:涂山(shān)苏苏处于守护位置时,基(jī)础属性转换给主人的比例提升。

被(bèi)动技能(néng)2再世(shì)之颜相(xiāng)机:涂山(shān)苏苏处于备战、守护(hù)位置时,主人可获得额外的穿透力。

被(bèi)动技(jì)能3绝缘之爪(zhǎo):涂山苏苏(sū)处于备战、守(shǒu)护位置时(shí),主人获得(dé)额(é)外的闪避力。

【英(yīng)灵神武】

涂山(shān)苏苏的的专属武器【神武·铃(líng)】将(jiāng)在(zài)后(hòu)续版本推出(chū),敬请(qǐng)期(qī)待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋(fēng)-s5赛季】即将正式打响,此(cǐ)次组队模式进行了全(quán)面升级——采取(qǔ)同(tóng)赛(sài)区内所有玩家自由组队(duì)的模式,经过海选赛、积(jī)分赛、淘(táo)汰赛产(chǎn)生各(gè)赛区的冠(guān)军。

【赛事时(shí)间】

一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱队(duì)组建:11月2日12:00开启(qǐ),战队组建完毕(bì)后自动报名(míng)参赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛时(shí)间:11月13日(rì)、15日、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比赛时间(jiān)段内系(xì)统(tǒng)会为玩家匹配6场对局)

积(jī)分赛时间(jiān):11月20日(rì)、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛(sài)区划分】

本次赛事根据服(fú)务器开(kāi)服(fú)时(shí)间与服务器人数共划分【王牌赛区(qū)】、【天骄赛区】、【精英(yīng)赛区】和【新锐赛区】,本次赛事可参与的服务器截止于(yú)【夏余秋(qiū)生(shēng)】,之后开放的服(fú)务(wù)器以(yǐ)及(jí)回归(guī)服均不(bù)参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦(mèng)回(huí)苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌星(xīng)森(sēn)、云(yún)海龙语、星辰(chén)梦语、月下(xià)星海(hǎi)、万灵(líng)筑梦、光(guāng)海长吟(yín)、神木(mù)沁枫(fēng)

【天骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤(fèng)凰于(yú)飞

【精英(yīng)赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天(tiān)羽(yǔ)誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛(sài)区】:爱予云垂(chuí)、夏日新曲、微(wēi)雨(yǔ)夏晴、海棠夏生、长(zhǎng)乐(lè)夏夜、盛夏(xià)童话、幻想(xiǎng)之旅、无(wú)尽(jǐn)夏歌、夏余秋(qiū)生(shēng)

【等级保护(hù)机制】

【精英赛(sài)区(qū)】和【新锐赛区】两(liǎng)个赛区(qū)的玩家等级差距战力影响(xiǎng)较大,当对局中双(shuāng)方战队存在等级差(chà)时(shí),系统会给等级(jí)低(dī)的(de)战队(duì)提供(gōng)一部分属性加成。属性加(jiā)成包括(kuò):物(wù)理(lǐ)攻击、法术攻击、物理防御、法术(shù)防(fáng)御、生命值。

精英赛区:

双方出战玩家平均等级差(chà)在9级时,等(děng)级低的队(duì)伍获得9.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级(jí)差在7级时,等(děng)级低的队(duì)伍获得8.5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均等级差在(zài)5级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得7%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在3级时,等级低的队(duì)伍获得5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在1级时,等级低的队伍获(huò)得3%属性加成。

新锐(ruì)赛区:

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等级差在(zài)13级时,等级低的队伍获得10.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在11级时,等(děng)级低的队伍获得(dé)9%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差在9级时,等级低的队(duì)伍获得(dé)7.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级差(chà)在7级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得6%属性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均(jūn)等级(jí)差在(zài)5级(jí)时,等级低的(de)队伍获得4.5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平(píng)均等(děng)级差(chà)在3级(jí)时(shí),等级低(dī)的队伍获得(dé)3%属(shǔ)性加成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级差在(zài)1级时,等级低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队平台】

同赛区内,各服务器(qì)玩家(jiā)之间(jiān)可以通(tōng)过【一战(zhàn)高下】的【举(jǔ)世争锋】进入到赛(sài)事主题界面进行自由(yóu)组(zǔ)队。

1.跨服组(zǔ)队平台,玩家(jiā)在此通过(guò)【高级搜(sōu)索】功能可精确寻找目标职(zhí)业(yè)、战力、等(děng)级(jí)的队友。

2.可(kě)自由发布(bù)个人信息寻找(zhǎo)目标战队,信息一(yī)旦发布便呈现在招(zhāo)募界面的(de)【找(zhǎo)队友】界(jiè)面上。

3.在招募界面的【找战队】界面上,可便(biàn)捷(jié)查(chá)询各(gè)战队(duì)当前(qián)成员的组成情况以及(jí)私聊队长、快(kuài)速申请加入等操(cāo)作(zuò)。

4.举世争锋的战(zhàn)队成员中同门派的成员最多(duō)2名,有5种及以上不同门派的成(chéng)员,将(jiāng)会激活战队(duì)额外(wài)增(zēng)益(yì)效果(guǒ),请各位(wèi)队长组建战队时合理安排(pái)队(duì)伍(wǔ)阵容。

5.从海选赛(sài)开始到11月17日19:55期间都可以自(zì)由(yóu)创建、加(jiā)入战队(duì),从11月17日(rì)的海选赛开启后已(yǐ)经(jīng)拥有战(zhàn)队的成员不(bù)可退出战队。海选赛比赛(sài)期(qī)间战(zhàn)队功能(néng)将临时锁定直至当(dāng)日比(bǐ)赛结束(shù)。

【赛制】

举世(shì)争锋每轮对局中都可使用战队技能,在每局对局中队长先(xiān)选择上场队员再选取战队(duì)技能,详细战队技能介绍(shào)可前往【我的战队】-【比赛技能(néng)】进行(xíng)查看。

海选赛:

1.在海选(xuǎn)赛的每个比赛时间内,系统将为进入休息室(shì)的战队进行(xíng)系统匹(pǐ)配,海(hǎi)选赛每个比赛日对(duì)阵场(chǎng)数(shù)为6轮(lún),海选赛(sài)总共(gòng)为24轮,每轮获胜的(de)队伍可以获(huò)得(dé)3点积分,失败的队(duì)伍获(huò)得(dé)1点积分,局内采用(yòng)5V5单局(jú)一场(chǎng)定胜负的规则。

2.采用ELO匹配机(jī)制,优先(xiān)匹配战队积分相同的队伍(wǔ),随着匹(pǐ)配时间增(zēng)加,逐渐(jiàn)扩大匹配范(fàn)围(wéi)。

3.局(jú)内胜负判定(dìng)优先看存活数(shù),存(cún)活(huó)数多者胜;存活数相同,输出总和高者(zhě)胜(shèng)出;若出(chū)现轮空情况,按当轮(lún)获胜处理。

4.根据(jù)战队(duì)积分高低进行排名,战队积分(fēn)情(qíng)况相(xiāng)同(tóng)时(shí)优(yōu)先比(bǐ)较击败数,击(jī)败数情况相同时优先比(bǐ)较(jiào)战队战力,战力(lì)高的队伍晋级,最终排名前64名的队伍晋级积分赛。

积分(fēn)赛:

1.积分赛共设立8个小组,每个小组8支战队,根据海选赛结束时(shí)的排名,将排名前8的战(zhàn)队分别分入A-H小组,每个小(xiǎo)组(zǔ)内剩(shèng)下的7个名额再根据海选赛的(de)名次(cì)进行分配(pèi)(9~16名(míng)将随机(jī)分(fēn)入A-H组,以(yǐ)此类推)。

2.组内进行单循环比(bǐ)赛(sài),每轮为与同一战队进(jìn)行三局两(liǎng)胜制的(de)比赛,每(měi)组总(zǒng)共进行7轮(lún)比赛(sài)。

3.每个小组(zǔ)的前两名(míng)晋级淘汰赛(sài),总共16支战队(duì)晋(jìn)级(jí)。

4.局内胜(shèng)负判定优先看存活数,存活(huó)数多者胜;存(cún)活(huó)数相同,输(shū)出(chū)总(zǒng)和高者胜出;若出现轮空(kōng)情况,按获胜处理。

5.若(ruò)排(pái)名积分相(xiāng)同,按(àn)净胜局、击败数、平均战力(lì)排名。

淘汰赛:

1.淘(táo)汰赛(sài)赛制为淘汰制,积分赛前16名队伍(wǔ)将晋(jìn)级淘汰赛(sài),淘汰赛将于11月(yuè)24日20:00进行,赛(sài)程将从(cóng)十六强赛开始直至决出(chū)最终(zhōng)冠军(jūn)。

2.十六强赛(sài)与八(bā)强赛均采(cǎi)用(yòng)三(sān)局两胜(shèng)制进行对局(jú),半(bàn)决赛开始(shǐ)局内(nèi)采用五(wǔ)局三胜制,优先进行上半(bàn)区半决赛(sài)对局,再开启下半区(qū)半决赛(sài)对局,最后进(jìn)行巅峰(fēng)对决产(chǎn)生最终冠军(jūn)。

【奖励】

四大(dà)赛区冠(guān)军队伍的(de)每位成员可获得翅膀外观【青霜鸾羽(yǔ)】、冠(guān)军专属坐骑、专属头像(xiàng)框、名片、神谕精华等专(zhuān)属(shǔ)稀有道具。

1.海选(xuǎn)赛(sài)参与奖:参(cān)与举世争锋对应的场次无论胜(shèng)负均可(kě)获得。

3.积分赛(sài)轮(lún)次(cì)奖:只(zhǐ)要(yào)参与积分赛,无论(lùn)胜负都可(kě)获得对应的轮次奖(jiǎng)励。

3.淘(táo)汰赛名(míng)次奖(jiǎng)励(lì):晋级淘汰赛的队伍都将获得名片外观等(děng)奖(jiǎng)励,将根(gēn)据最终的排名可获得对(duì)应(yīng)的名(míng)次奖励(lì)。

4.荣誉积分奖励:玩家参与(yǔ)对局(jú)无论胜负,均可(kě)获(huò)得海(hǎi)量荣誉积分,当荣(róng)誉(yù)积分达到对应阶段,系统将(jiāng)为玩家(jiā)发放对应(yīng)阶(jiē)段的奖励道具。

【外(wài)观】

1.天机(jī)商店(diàn)上(shàng)架面妆【霜月(yuè)红染一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱(rǎn)】,售(shòu)价28织锦券。

2.锦衣(yī)商店上架面妆【腥甜玫瑰】,售(shòu)价28锦衣(yī)券。

3.锦(jǐn)衣商店上架商品(pǐn)【转职抵扣券(quàn)】,售(shòu)价200锦衣券。

4.星空(kōng)旅行/星空(kōng)旅行(xíng)·别款(kuǎn)成(chéng)女(nǚ)少女体(tǐ)型新增皮(pí)肤,已拥有(yǒu)该外观的玩家(jiā)将自动(dòng)解(jiě)锁(suǒ)。

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