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定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别

定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进攻:全部(bù)正(zhèng)面进攻难(nán)度挺大的,推(tuī)荐分兵包夹,攻方看A点前压开(kāi)局站(zhàn)在光幕和墙(qiáng)的(de)夹角处瞄准图(tú)中铁皮横线的(de)这(zhè)个(gè)点(diǎn)跳投(tóu)。

A点进(jìn)攻:全(quán)部(bù)正面进攻(gōng)难度(dù)挺大的(de),推荐分兵包夹(jiā),攻方(fāng)看A点前(qián)压开(kāi)局站在(zài)光幕和墙的夹(jiā)角处瞄准图中(zhōng)铁皮横线的(de)这个点跳投,攻方看A绳索区开局站在(zài)这个位(wèi)置的极限抬头(tóu)瞄准这个角跳投,A绳索看A包从A大(dà)看A包的眼没(méi)有固定(dìng)点位我(wǒ)就不多说了,只(zhǐ)要正常(cháng)能扔(rēng)到二(èr)楼平(píng)台就行,A点防守:A包看A绳索(前(qián)进跳(tiào)投)顶(dǐng)在A包点二楼平台(tái)的这个角(jiǎo)落(luò)瞄准图中墙斜钢(gāng)条的一个小坑洞(dòng)前进跳投;B点进攻(gōng):B箱看B包站在(zài)B树木区箱子的这个角落瞄准这棵树树叶的这个(gè)空(kōng)角(jiǎo)直接跳投(tóu),B大门看B包站在(zài)B大门这个瞄准(zhǔn)点出挨着(zhe)墙抬头瞄准这(zhè)个墙角(jiǎo)跳投。

《无畏(wèi)契约》菲德裂变(biàn)峡(xiá)谷攻防教学

裂变峡谷(gǔ)这张图(tú)很特(tè)别,跟其他 *** 两家对(duì)点的开局不同,警方可以开局直接占据包点(diǎn)严防(fáng)死守,而匪方会因为一根绳索发挥更多进攻战术。黑梦在(zài)这张(zhāng)图(tú)非常(cháng)强势,她(tā)的技能机(jī)制让(ràng)她在裂(liè)变定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别峡谷的攻守两端都能发(fā)挥(huī)极(jí)大(dà)的(de)作(zuò)用。

此(cǐ)篇攻略仅(jǐn)有两个不是直接跳投(会标注),其余点位全是直接(jiē)跳投的(de)。

报点(diǎn)参考地图:

一(yī)、A点进攻

全部正面进攻难度(dù)挺大的,推(tuī)荐分兵包(bāo)夹。

1、攻方看A点前压

(这颗眼(yǎn)我试了快1个小时才成功)

开局站在光幕(mù)和(hé)墙的夹角处

瞄准图中(zhōng)铁皮横(héng)线的这个点(结合下两(liǎng)张图)跳(tiào)投

这颗眼会从图中(zhōng)窗户(hù)的缺口(kǒu)掉下去落到A区大堂

这颗眼(yǎn)会(huì)看到从A门或A大前压的敌(dí)人(rén)。

2、攻方(fāng)看A绳(shéng)索区

开局站在这个位置的极限(xiàn)(掉不下去不(bù)用怕(pà))

抬头(tóu)瞄(miáo)准这个(gè)角跳(tiào)投

这(zhè)个眼(yǎn)是给想(xiǎng)要A门出去的队友敌(dí)人信息,防敌人架枪

3、A绳索看A包

从A大看A包的眼没有固定点位我就不多说了(le),只要(yào)正常能扔(rēng)到二楼平台就行。

从A门出来后(hòu),站在门左侧(cè)墙线的这个角落

抬头瞄准(zhǔn)棚顶的这个角直接跳投

这个(gè)眼几乎会看到A点部署(shǔ)区的(de)所有(yǒu)位置

二、A点防守(shǒu)

1、A包看A绳索(前进(jìn)跳投)

顶在A包(bāo)点二(èr)楼平台的这个角(jiǎo)落

瞄准图中(zhōng)墙斜钢(gāng)条的(de)一个小坑洞前进(jìn)跳投(这个按住W跳投(tóu)就行)

这(zhè)个眼会扔到(dào)墙角上(shàng),能看到A绳索区敌方(fāng)动向

三、B点(diǎn)进攻

1、B箱看(kàn)B包

站在B树(shù)木区箱子(zi)的(de)这个角落

瞄准这棵树树叶的这个空(kōng)角直接跳投(这个开(kāi)低画质容易看,开高画质看不出来)

开(kāi)高画质(zhì)可(kě)以(yǐ)用这(zhè)个,E技(jì)能UI上方(fāng)圆点对准隧道(dào)牌的字母(mǔ)N的左上角跳投,跟(gēn)上面(miàn)那个效(xiào)果一样

能看到B包点内几乎(hū)所有位置

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2、B大(dà)门看B包

站在B大门这个瞄准点出挨着墙

抬头瞄准这个墙角跳(tiào)投

同样(yàng)能看到B包点内几乎所有位置

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