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碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗

碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解 托(tuō)帕加(jiā)点推荐游戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议(yì)全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的(de)火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮额外(wài)能力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害(hài)也会(huì)被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻(gōng)是一个常规(guī)普攻(gōng),只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被(bèi)视为(wèi)追加(jiā)攻(gōng)击伤(shāng)害。

至于实(shí)战中选择(zé)使用普(pǔ)攻还(hái)是使用战技,需要根据队伍实(shí)际(jì)情况(kuàng)灵活选择,有些情况用普攻虽(suī)然出伤较慢,但(dàn)综(zōng)合收(shōu)益(yì)高一(yī)点(diǎn),有些情(qíng)况使用战技打(dǎ)个快速(sù)爆发(fā)出伤,收益(yì)会更高。

战(zhàn)技:支(zhī)付困难?

托(tuō)帕(pà)的(de)战技是单攻攻击,也是(shì)托帕的核心机制启动的(de)关(guān)键,能为目标(biāo)敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证(zhèng)明(míng)】的敌(dí)人受到的追加攻(gōng)击伤(shāng)害提(tí)高,这是易伤乘区的增益,且只对追加(jiā)攻(gōng)击(jī)生效(xiào)。同时,战技会额(é)外让账账发动一次攻击,这次(cì)攻(gōng)击一共(gòng)分为(wèi)7段(duàn),倍率平均,本次(cì)攻击既属于战技(jì)也属于(yú)追加攻击(jī),不(bù)属(shǔ)于账(zhàng)账自己的行(xíng)动,不会激活(huó)需要(yào)账账(zhàng)自己行(xíng)动才能触发的机制。

其他(tā)需要(yào)注意的关(guān)键机制如(rú)下:

①我方目标回合(hé)开始或行动时,若场上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一(yī)个敌人(rén)身上,改变目标后,原来的那个会(huì)消失

③敌人头上会显(xiǎn)示(shì)【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证(zhèng)明】为(wèi)不可解除的负面效果。碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗>

天赋:猪(zhū)市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的核心机制(zhì),可以召唤账账进入战(zhàn)斗,账账初(chū)始速度80,不会随技能等级(jí)提(tí)升而改变。账账行(xíng)动时发动追(zhuī)加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻(gōng)击拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】标记(jì)的敌人。

陷入(rù)【负(fù)债证明】状态下的敌(dí)方目标受到我(wǒ)方的追(zhuī)加攻击时(shí),账账行动(dòng)提前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触发这个行动提前(qián)。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账账自身行(xíng)动的攻击触发时(shí)(账账击(jī)破、账(zhàng)账攻击半(bàn)血敌(dí)人),因为账账的行动还(hái)未结(jié)束(shù)(处在账(zhàng)账回合的额外阶段),所以不会对(duì)账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏(kuī)为盈!

托帕的终结(jié)技(jì)是一(yī)个强化技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴(bào)击(jī)伤(shāng)害提高,伤害倍率(lǜ)提(tí)高,这部分提高的倍率在战斗中表现(xiàn)为多(duō)1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕(pà)战(zhàn)技的那次攻击(jī)也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增(zēng)益加持,并且(qiě)会(huì)消耗(hào)次数(shù)。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下(xià)的敌方目标受(shòu)到(dào)我方的普攻、战技(jì)或终结技的攻击(jī)时(shí),账账行动提(tí)前50%。再结(jié)合天赋中的追击(jī)提前(qián)机制(zhì),基(jī)本(běn)上(shàng)只要我方发动攻击,账账(zhàng)就会行动(dòng)提(tí)前,所以尽量在【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态持续(xù)时间(jiān)外用追击拉(lā)条账账,不然(rán)感(gǎn)觉有点浪费。

此外(wài),由于托(tuō)帕的普攻和战技都(dōu)被(bèi)视为追加攻击(jī),所(suǒ)以释(shì)放终结技(jì)后(hòu),托帕释放普攻或者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能(néng)量(liàng)充满,但账账马(mǎ)上就要(yào)行动了的(de)时(shí)侯,建议先等账账这次行动完(wán),再(zài)放(fàng)托帕终(zhōng)结(jié)技,避(bì)免浪费(fèi)大招(zhāo)的拉条增益效(xiào)果。

进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状态后(hòu),账账在行动条上(shàng)的(de)图标会发生变化,并且在行动值上方会(huì)标注剩余触(chù)发次数。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘技只(zhǐ)能在战斗(dòu)外使用,托帕的秘(mì)技(jì)是(shì)一(yī)个状态(tài)类(lèi)秘技,分为主动和(hé)被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常态(tài)召唤(huàn)账(zhàng)账跟随,该(gāi)被动不消耗秘(mì)技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一定范围内的普通宝箱(xiāng)和扑(pū)满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技(jì)点获得强化,进(jìn)入战斗后在账账(zhàng)首次释放攻(gōng)击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动(dòng)使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜(shèng)利(lì),可以获得少量(liàng)信用点,每天有获取上限

碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗⑤模拟宇宙内使(shǐ)用(yòng)秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随机奇(qí)物(wù)(这个(gè)效果有点难(nán)受(shòu)的,万一天胡开局(jú)之后(hòu)随(suí)机出一(yī)个面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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