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战(zhàn)法配置:不攻+深谋远(yuǎn)虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑水摸(mō)鱼,貂蝉形兵(bīng)之(zhī)极+空(kōng)城,宝物推荐:李儒的(de)宝(bǎo)物推荐游飘(piāo)筹算增加发(fā)动机率,木(mù)鹿双加的(de)宝物,承影。

战法配(pèi)置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉形(xíng)兵之(zhī)极+空城,宝物(wù)推荐(jiàn):李儒的宝物(wù)推荐游(yóu)飘(piāo)筹(chóu)算(suàn)增加发(fā)动(dòng)机率,木鹿(lù)双加的宝(bǎo)物(wù),承影;单加谋略的宝(bǎo)物游飘(piāo),词条看带的(de)战法,天(tiān)资、颖悟都可(kě)以,貂蝉在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚(jiān)忍(rěn)」「稳固」词(cí)条(tiáo)的(de)宝物均可。

《率(lǜ)土之滨》撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻(gōng)略

撸串队够不够(gòu)单独拿(ná)出来作为(wèi)一个(gè)队伍体系呢?肯定可以啊!理由如(rú)下:

1.不吃指(zhǐ)挥的木(mù)鹿(lù)象兵,无论是(shì)携带绝水遏(è)敌禁疗,携带全军突击解控(kòng),携带三军之众回血,携带利(lì)兵谋胜(shèng) *** 进攻性奶妈,都能提高队伍的(de)生(shēng)存率;

2.貂蝉(chán)自(zì)带(dài)指挥(huī)减伤和稳定暴走,随便带个(gè)空城,形兵简直不(bù)要太(tài)平民。

3.有了这样的大(dà)营和前(qián)锋,大营使用核(hé)弹爆(bào)发的张角(jiǎo),狙击点(diǎn)头的李儒,成为传奇的鬼吕都将有机会大放异彩。

一(yī)、战法配置(zhì)

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1.「不(bù)攻」+「深谋远虑(lǜ)」

(1)双重增伤。

「深谋远虑」是被动战(zhàn)法(fǎ),「不攻」是指(zhǐ)挥战法(fǎ),两(liǎng)者不冲突,相互叠加下,可以让法系(xì)大营(yíng)更加炸裂。

(2)破除规(guī)避。

首先说「垒实迎(yíng)击」,如果(guǒ)有规(guī)避(bì),那不攻可以破掉规避;如果(guǒ)没有规避,不攻是指挥谋(móu)略伤害,不是普(pǔ)通(tōng)攻击(jī),不会(huì)触发规(guī)避(bì)。

有规避次数(shù)的「磐阵善守」「单骑(qí)救(jiù)主」「九锡黄(huáng)龙」「列营守险」,有(yǒu)规避次(cì)数(shù)的,那肯定是消耗一次是一次;

还有回(huí)合内有+∞次规避的「空城」。那(nà)也(yě)不怕,过了2回合,「深谋(móu)远虑」也(yě)叠加起来(lái)了

2.木鹿「绝水遏敌(dí)」+「浑(hún)水摸鱼」

禁疗(liáo)和罚站(zhàn)。

开篇的时候写(xiě)过了:绝水、浑水(shuǐ)、全军、三军(jūn)、利兵谋胜非常适合象(xiàng)兵(bīng)木鹿,能(néng)够(gòu)提升全队(duì)的生存环境(jìng),舒适大营的输出环境(jìng)。

●其中(zhōng)浑水比较(jiào)抢手,流(liú)氓队(duì)想(xiǎng)要,大菜(cài)刀(dāo)想(xiǎng)要,蜀刀想要,撸铁也想(xiǎng)要,大张张也要,好像除了法刀外,别的队伍(wǔ)都(dōu)想要。

●其中全军(jūn)、三(sān)军和利兵也比(bǐ)较(jiào)抢(qiǎng)手(shǒu),前者是蜀骑不(bù)被控(kòng)的关键,后者在各类(lèi)大肉(ròu)队(duì)中均(jūn)是很难(nán)被替换的。

●其中的绝水,其他队伍用的相对较少(shǎo)了。指挥(huī)法刀(dāo)因为伤害不够,经典(diǎn)配(pèi)置(zhì)中(zhōng)是有(yǒu)极火(huǒ)佐攻和绝门遏敌的,大张张中(zhōng)也有这个战(zhàn)法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空城」是脸好两回合毫发(fā)无(wú)损的规避流战法(fǎ)。

「形(xíng)兵之极」是宝物出来(lái)以前,唯一一(yī)个可以增加战法发动几率的途(tú)径。宝物出现(xiàn)以后,很多大佬对(duì)这个战法嗤之以(yǐ)鼻,觉(jué)得「形兵队」都是垃圾(jī),理由是10%的发动几率无所谓,增伤太拆,前(qián)锋(fēng)减伤不够,队伍没有兵种加(jiā)成等。但是这个战法真(zhēn)的很平(píng)民。

二、克制关系

这队(duì)打(dǎ)蜀骑(qí)、法刀、菜刀(dāo)都还可(kě)以打,打魏(wèi)智和流氓不(bù)好打。

打蜀骑好打应该是因为浑水的(de)控制(zhì)、貂(diāo)蝉(chán)的(de)暴走、超高的谋略伤(shāng)害三个原因。

打法刀好打应该(gāi)是因(yīn)为木鹿不吃(chī)反计还(hái)能打(dǎ)控制和助攻,以及貂(diāo)蝉的指挥(huī)减伤。

打魏智不好(hǎo)打的原(yuán)因肯(kěn)定是魏智高额的魔(mó)防。

打流(liú)氓不好打的(de)原因(yīn),其(qí)实就(jiù)是貂蝉的配置(zhì)有(yǒu)点低了。

号主是在试师赛季,所以没有多(duō)少钜黍大菜刀,所以碰到菜刀也(yě)能打,但是没有带(dài)自(zì)保战法的木(mù)鹿容(róng)易挂。

三、宝物设(shè)置

1.「李儒」的宝物推荐(jiàn)游飘筹(chóu)算(suàn)增(zēng)加发(fā)动机(jī)率(lǜ)。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单加(jiā)谋略的宝物游飘(piāo),词条看(kàn)带的战(zhàn)法,天资、颖(yǐng)悟都可以。

3.「貂蝉」在这套阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条(tiáo)的宝(bǎo)物均可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵——地利齐射,单核输出(chū),本着输出(chū)去的。

●木鹿:象兵——难测(cè)扰后,木鹿(lù)没有带自保战(zhàn)法,点(diǎn)个难测(cè)保狗头。

●貂(diāo)蝉:禁(jìn)卫——固阵勇毅,步兵辅(fǔ)助(zhù)单位(wèi)的常用兵种特(tè)性。

五、战(zhàn)报分享

六、总结

1.队伍战法(fǎ)亲(qīn)民,效(xiào)果不(bù)俗的平民(mín)队伍(wǔ)。

2.其中的撸(lū)串(chuàn)队,喝(hē)着啤(pí)酒撸着(zhe)串,一队平(píng)民干(gàn)满(mǎn)红,爽。

3.队伍的大营有(yǒu)较多(duō)的选择,比如李儒、张角、陈宫等。

4.中军的替代战法较多,绝(jué)水、浑水(shuǐ)、全军、三(sān)军、利(lì)兵都可以有(yǒu)不错的表(biǎo)现。

5.不(bù)吃指(zhǐ)挥的(de)木鹿象兵,可以(yǐ)更大(dà)程度的发挥上面5个(gè)主(zhǔ)动(dòng)战法的效果(guǒ),提高队伍的(de)生存率。

6.貂蝉自带指挥减(jiǎn)伤和稳(wěn)定暴走,随便带个空城,形兵简直不(bù)要太平民。

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