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岳飞满江红多少字不含标点,岳飞《满江红》多少字加标点

岳飞满江红多少字不含标点,岳飞《满江红》多少字加标点 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如(rú)果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,太阴是有(yǒu)更快的(de)可能(néng)进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞(shā)这些短回合的(de)战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥(mí)海(hǎi)的节奏(zòu)跟小雷音的(de)相(xiāng)似(shì),都(dōu)是(shì)先用普(pǔ)通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再(zài)来一波(bō)一个面(miàn)伤、一(yī)个点(diǎn)杀带面(miàn)的(de)高伤(shāng)害(hài),太(tài)阳如果是4点以(yǐ)上(shàng)点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概(gài)率用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的(de)技(jì)能,太(tài)阴(yīn)是(shì)有更(gèng)快(kuài)的(de)可(kě)能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节(jié)奏(zòu)最快,同(tóng)时也(yě)是(shì)使用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回(huí)合的(de)战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝的(de)前置法宝(bǎo)是(shì):无(wú)量经、附(fù)灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海的节(jié)奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面(miàn)的高伤(shāng)害。

所以同(tóng)样的门派法宝也是一样,是加快节(jié)奏的效(xiào)果

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使用一念或一(yī)劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海这(zhè)个炸(zhà)弹,在(zài)手上时不受(shòu)控制(zhì),要(yào)么不用技能,一用就(jiù)得是星(xīng)鲲(kūn),就(jiù)算时机不对,也(yě)不得(dé)不(bù)用

所(suǒ)以因为技能的机制问题(tí),星海佩(pèi)使用时需要格外慎重(zhòng),先上一张表格看(kàn)看基础的效果(guǒ),然后我(wǒ)再慢慢分析(xī)这个门派法宝

一、基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)(10级(jí))

使用后(hòu)每回合结束时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害(hài)

三(sān)、两仪阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法术防御

其(qí)实很多输出的门派(pài)法宝四(sì)象和两仪(yí)多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤(shāng)能力的两仪却是阴属性

大(dà)唐也是,小雷音(yīn)的也是,须(xū)弥海也一样

四、太阳(yáng)

如(rú)果是(shì)4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能,因为他有概(gài)率哐哐哐(kuāng)一次加上3点(diǎn),然(rán)后用完星鲲后(hòu)休息回合(hé)再给你(nǐ)加(jiā)一次,那么你在(zài)持续期(qī)间就有可(kě)能一直在星鲲。如果星(xīng)海佩没(méi)有获(huò)得须弥值,那么(me)太(tài)阳就刚(gāng)好可(kě)以发挥,因为须弥海本身就是一个点(diǎn)杀的(de)法系(xì)门派嘛

如果在意的是四象效果(guǒ),那么尽量在战意值低时使用

不(bù)过(guò)战意值低时使用四象效果数值也较低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳(yáng)

这(zhè)一条相对来(lái)说(shuō)最合理(lǐ),使用门派(pài)法宝其实也就是为了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀(shā)对方(fāng),增加星(xīng)鲲(kūn)时(shí)的法术伤害意义也比较大,因为溢(yì)出的伤害越多对其(qí)他(tā)单位的溅射伤害也就越高,战(zhàn)意值越(yuè)多,使用收益(yì)也越(yuè)大(dà)。但如果在(zài)战意(yì)值较低时(shí)使用,则可能(néng)不能增(zēng)加

少阳尽量在战意(yì)值较高时使(shǐ)用(yòng),能更快进入(rù)星(xīng)鲲状态(tài)同(tóng)时,增加更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我不(bù)清楚具体效(xiào)果

因为(wèi)我(wǒ)身边玩须弥海本来就(jiù)不(bù)多,有(yǒu)太(tài)阴法宝的更是没有,所以(yǐ)我也(yě)没有办(bàn)法测试太阴的(de)具体效果(有知情的可以(yǐ)评论区(qū)留言)

这个描述可能存在三种情况(kuàng)

1、就是(shì)法宝基础效(xiào)果的叠加,使用法宝(bǎo)后(hòu),回合结(jié)束时增加的(de)须(xū)弥值由三(sān)个,概率增加(jiā)到四个

2、由技能产生的(de)须(xū)弥值(zhí)在法宝持续期间有概率额(é)外增加一个(如(rú)果是(shì)这点(diǎn),应该(gāi)描述成:持续(xù)期间,获得的须弥值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似(shì)基础(chǔ)效果,但是是独立有概率获得(dé)一点须弥(mí)值(如果是这点,应该(gāi)描述增加一(yī)条(tiáo):回合结束(shù)时/回合(hé)开始(shǐ)时,总得(dé)给人家明确(què)获得(dé)须弥(mí)值的(de)时间(jiān)。)

所(suǒ)以(yǐ),如果(guǒ)描述没有错误的话,应(yīng)该是之一种可能,就是回合结束(shù)概率(lǜ)增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一(yī)种吧,总之(zhī)太(tài)阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时(shí)也是(shì)使用(yòng)星鲲时法伤更低的(de)

七、少阴

这个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只是打个星(xīng)官(guān)、地(dì)煞(shā)这些短回合的战斗,可(kě)以(yǐ)在没(méi)机(jī)会出手(shǒu)伤害的时候使用(yòng)法宝,如果星海佩没有获(huò)得须(xū)弥值,那么少阳(yáng)就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,如果获得1点须弥值(zhí),而击水三千4个(gè)及(jí)以(yǐ)上时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好(hǎo)也是低须(xū)弥值(zhí)时使(shǐ)用

星海(hǎi)佩如果不是想使用更快得使用星(xīng)鲲技(jì)能(néng)是(shì)不(bù)建议使(shǐ)用的(de),比如泡(pào)泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶段(duàn)过(guò)度准备时间可(kě)千万(wàn)不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这(zhè)些(xiē),可以在适当的时(shí)候(hòu)使用,这(zhè)些战斗的星鲲只要(yào)自己把握好,是可以打死单位(wèi)的,获(huò)得溅射伤害的(de)

日常党我(wǒ)比较推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阳(yáng),注重PK的(de)太阳或少阳(yáng)都可以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板来用就行,少阳(yáng)比(bǐ)较需要一些(xiē)指挥、操作意(yì)识

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