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反函数常用公式大全,反函数运算公式

反函数常用公式大全,反函数运算公式 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻(除了(le)普攻(gōng)之外建议(yì)全(quán)部点满)

托(tuō)帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以召唤“账账(zhàng)”进(jìn)入战斗。本次(cì)为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托(tuō)帕(pà)加点推荐。托帕(pà)的普攻(gōng)是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能(néng)力(lì)之后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

至(zhì)于实战中(zhōng)选择使用(yòng)普攻还是(shì)使(shǐ)用战技(jì),需要根据队伍实际情(qíng)况灵活选择,有些(xiē)情况用普(pǔ)攻虽然(rán)出伤(shāng)较慢,但综合(hé)收益高一点,有些情况使用战技打个快速(sù)爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战技是单攻攻击(jī),也是托帕的核心机制(zhì)启动的关键,能为目标敌人施加(jiā)【负债(zhài)证(zhèng)明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人(rén)受到(dào)的追加攻(gōng)击(jī)伤害提高,这是(shì)易伤乘区的增益,且只对(duì)追(zhuī)加攻击(jī)生效(xiào)。同时,战(zhàn)技会(huì)额外让账账(zhàng)发动(dòng)一次攻击,这次攻击一共(gòng)分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属于(yú)战技也属于(yú)追加攻击,不属于账(zhàng)账自(zì)己(jǐ)的行动,不会激活(huó)需要账账自己行动才能触发的(de)机制(zhì)。

其他需(xū)要注意的关键机制如下:

①我方目标(biāo)回合开始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入(rù)【负债证明(míng)】状态的敌(dí)方目(mù)标,托帕(pà)使随机敌方(fāng)目(mù)标陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在一(yī)个敌人(rén)身上(shàng),改(gǎi)变目(mù)标(biāo)后,原来(lái)的那个会消失

③敌人头上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除的负面效果。

天赋(fù):猪(zhū)市(shì)?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的核心(xīn)机(jī)制,可以召唤账账进入战斗(dòu),账账初(chū)始(shǐ)速度80,不会随技能等级提升(shēng)而改变。账账行动(dòng)时发动追加(jiā)攻击,一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击(jī)拥(yōng)有【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明(míng)】状态下的(de)敌方目标受到我方的追(zhuī)加(jiā)攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的行动(dòng)不会触发(fā)这个(gè)行动提(tí)前。

而且需(xū)要注(zhù)意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由(yóu)账账自身行动(dòng)的攻(gōng)击触发时(账账(zhàng)击破、账账(zhàng)攻击半血(xuè)敌人),因为账账的行(xíng)动还未结束(处在账账(zhàng)回(huí)合(hé)的(de)额外(wài)阶(jiē)段(duàn)),所以不会对账(zhàng)账(zhàng)进(jìn)行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结(jié)技是一个强(qiáng)化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高(gāo),这部分(fēn)提高的倍率在(zài)战斗中表现为多1段相(xiāng)应(yīng)倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战技(jì)的那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加持(chí),并(bìng)且会(huì)消(xiāo)耗次数。

除此之(zhī)外,当(dāng)陷入(rù)【负债证(zhèng)明(míng)】状态下(xià)的(de)敌方(fāng)目标受到我方的(de)普(pǔ)攻、战技(jì)或(huò)终结技(jì)的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结(jié)合天赋中的(de)追击提前机制,基本上只要我方(fāng)发动攻击(jī),账账就会行动提(tí)前,所以尽量在【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态持续时(shí)间外用追击拉条账账,不然(rán)感觉有(yǒu)点浪费。

此外(wài),由(yóu)于托帕的(de)普攻(gōng)和战(zhàn)技都被视(shì)为追加(jiā)攻击,所以释放终结技(jì)后,托(tuō)帕释放普攻或者战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但账(zhàng)账马上就要(yào)行动(dòng)了的时侯,建议(yì)先等账(zhàng)账这次行动(dòng)完,再放(fàng)托帕终结技,避(bì)免浪费大招的拉条(tiáo)增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)反函数常用公式大全,反函数运算公式态后,账账(zhàng)在(zài)行动条上的图标会(huì)发生(shēng)变(biàn)化,并且(qiě)在(zài)行动值上方会标注剩余触发(fā)次数(shù)。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能(néng)在战斗外使用,托帕的秘技是一(yī)个状态类秘技,分为(wèi)主动和(hé)被动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不(bù)消耗(hào)秘(mì)技点。

②账账会(huì)自动搜寻一(yī)定范围(wéi)内的普通(tōng)宝箱和(hé)扑(pū)满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化(huà),进入战(zhàn)斗后在账(zhàng)账首次(cì)释(shì)放攻击(jī)后,为托帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用(yòng)秘技(jì)后进入战(zhàn)斗获(huò)得胜(shèng)利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获得一(yī)个随机奇物(这个效果有点难(nán)受的,万一天胡开局之后随(suí)机出一个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

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