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现实中真的可以把人玩坏吗

现实中真的可以把人玩坏吗 《斗罗大陆神界传说2》暗神天赋推荐 暗神天赋加点

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推(tuī)荐天赋加点攻击+100,暴(bào)击率提高10%,初(chū)始怒气增(zēng)加2,攻击提(tí)高(gāo)12%。伤害(hài)提高20%。

斗罗大陆神界传说2暗神是游戏(xì)中的(de)一名(míng)强(qiáng)力(lì)角色(sè),推荐(jiàn)天赋加点攻击+100,暴(bào)击(jī)率提(tí)高10%,初始怒气增加2,攻击提高12%。伤害提高20%。

一(yī)、天赋加点(diǎn)

攻击+100

暴击(jī)率(lǜ)提(tí)高10%

初始(shǐ)怒气增加2

攻击提高12%

伤害提高20%

全体友军攻击提高8%

所有中立(lì)魂师(shī)伤害提高18%

全体友军伤(shāng)害(hài)提高(gāo)15%

伤(shāng)害(hài)提(tí)高50%

攻击+4800

全体友军(jūn)攻击(jī)+2700

攻击+6800

二、缘分

和光(guāng)神上阵,攻击(jī)+18%

和水(shuǐ)神,狐(hú)列娜上阵,攻击+20%,生命(mìng)+205

和海神女(nǚ)皇上阵,生命+18%

和(hé)唐舒上(shàng)阵(zhèn),攻击+17%

装(zhuāng)备勾魂夺魄枪(qiāng),攻(gōng)击+14%

装备蓝银(yín)皇头(tóu)骨,攻击+14%

三(sān)、技(jì)能介绍

昏鸦

对(duì)所有敌(dí)人造(zào)成40%的伤害

死亡收(shōu)割

对(duì)所有(yǒu)敌人造成(chéng)111%的伤害,敌人受到的(de)伤害(hài)增加12%,持续(xù)2个现实中真的可以把人玩坏吗回合

光暗混沌

对所有敌(dí)人造成144%的伤(shāng)害,敌人30%的概率减少2点怒(nù)气

敌人(rén)受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害提高18%,持续2个回合

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