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在职教育是什么意思,补充在职是什么意思

在职教育是什么意思,补充在职是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先级:战技(jì)=天赋(fù)=终结技>普攻(除(chú)了普攻之外建议全(quán)部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命(mìng)途(tú)的火属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战(zhàn)斗。本次为大(dà)家(jiā)带来《崩坏星(xīng)穹铁道在职教育是什么意思,补充在职是什么意思》托帕行迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视(shì)为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

至于(yú)实(shí)战中选择使用普(pǔ)攻还是使用战技(jì),需要根据队伍实际情况灵活选择(zé),有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点,有些(xiē)情况使(shǐ)用战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收(shōu)益会(huì)更高。

战(zhàn)技(jì):支付困难(nán)?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻(gōng)击,也是托(tuō)帕的核心机制启(qǐ)动的关(guān)键,能(néng)为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥(yōng)有【负(fù)债(zhài)证明】的敌人受到的(de)追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)伤害提高,这(zhè)是易(yì)伤乘区的增益,且(qiě)只对追加攻(gōng)击生(shēng)效。同时,战技会额外让账账发动一(yī)次攻(gōng)击,这次攻(gōng)击一(yī)共分为7段(duàn),倍率平均,本次攻击既属(shǔ)于战技也属于追加攻击(jī),不属(shǔ)于账账(zhàng)自(zì)己的行动,不会激活需要账(zhàng)账自己(jǐ)行(xíng)动(dòng)才能触发的机制。

其他需(xū)要注意的关(guān)键机制如下:

①我方目标回合开始或(huò)行动(dòng)时,若场(chǎng)上不(bù)存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机(jī)敌(dí)方(fāng)目(mù)标陷入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明】状态。

②【负债(zhài)证明】只(zhǐ)能同(tóng)时存在(zài)一个(gè)敌人身上,改变(biàn)目标(biāo)后,原来的那个(gè)会消(xiāo)失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债(zhài)证明】标(biāo)记。

④【负债证(zhèng)明】为(wèi)不可解除(chú)的负面效(xiào)果(guǒ)。

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天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核心机(jī)制,可以召唤账账(zhàng)进(jìn)入(rù)战斗,账账初始速度80,不(bù)会随(suí)技(jì)能等级(jí)提升而(ér)改变。账账(zhàng)行动时发动追加攻击,一共分为7段(duàn),倍(bèi)率(lǜ)平(píng)均,只会攻击拥有【负债(zhài)证明】标(biāo)记(jì)的敌(dí)人。

陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受到我方的追(zhuī)加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自(zì)己(jǐ)的行动不(bù)会触(chù)发这个行动提前。

而且需要注意:姬子(zi)黑塔的(de)追加攻击由(yóu)账账自身(shēn)行动的攻(gōng)击(jī)触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半(bàn)血敌人),因(yīn)为账账的行动(dòng)还未结(jié)束(处在(zài)账账(zhàng)回(huí)合的额(é)外阶段),所以(yǐ)不会对账(zhàng)账进(jìn)行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个(gè)强化技能,使账(zhàng)账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的(de)账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍率(lǜ)提高,这(zhè)部分提高的倍(bèi)率在战斗中表现为多1段(duàn)相(xiāng)应(yīng)倍率的伤害。

值(zhí)得一提的(de)是,托帕战技的(de)那次攻(gōng)击也能获(huò)得(dé)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且会消耗次数(shù)。

除此(cǐ)之外,当陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态下(xià)的(de)敌方目标受到我方的普攻、战技或(huò)终结技(jì)的攻击时,账账(zhàng)行动(dòng)提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前机制,基(jī)本上只要我方发动攻(gōng)击,账账(zhàng)就(jiù)会行动提前,所(suǒ)以(yǐ)尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间外(wài)用(yòng)追(zhuī)击(jī)拉(lā)条(tiáo)账账,不然感(gǎn)觉有(yǒu)点浪(làng)费。

此外(wài),由(yóu)于托(tuō)帕的普攻和(hé)战技(jì)都被视为追加攻击,所以释放终结技后(hòu),托帕释放普攻或(huò)者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账马上就要行动(dòng)了的(de)时(shí)侯,建议先等账(zhàng)账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大(dà)招的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条上的(de)图(tú)标会发生变化,并(bìng)且在行动(dòng)值上(shàng)方会标(biāo)注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗(dòu)外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态(tài)召(zhào)唤账账跟(gēn)随,该被动不消(xiāo)耗(hào)秘技点(diǎn)。

②账账会自动(dòng)搜(sōu)寻(xún)一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动(dòng)能力(lì),消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入(rù)战(zhàn)斗后在(zài)账账(zhàng)首次释放(fàng)攻(gōng)击(jī)后,为托帕(pà)恢复能量。

④大地图主动使用秘技(jì)后(hòu)进入(rù)战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可以获得(dé)少量信用点,每天有(yǒu)获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率(lǜ)获得一个随(在职教育是什么意思,补充在职是什么意思suí)机奇(qí)物(这个(gè)效果有点(diǎn)难受的,万一(yī)天胡开(kāi)局之后随机(jī)出一个面(miàn)具……)

技(jì)能加点优先级:战技(jì)=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻

(除(chú)了(le)普攻之外(wài)建议全(quán)部点满)

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