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去巴基斯坦办签证多少钱,去巴基斯坦需要签证吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分(fēn)体阶段】为打圣(shèng)使(shǐ)左(zuǒ)边的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为打天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

神古高门是可(kě)以大量获取(qǔ)魂骨(gǔ)的(de)活动(dòng)副本中,阵容搭配(pèi)合boss第(dì)2个(gè)机(jī)制来的搭配,所以队(duì)长换(huàn)成(chéng)【敏攻系】魂师(shī)。之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打(dǎ)天使(shǐ)右边的(de)翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在(zài)打这个boss前,优(yōu)先了(le)解的就是该boss的(de)机制和弱点,因为对我(wǒ)们接(jiē)下(xià)来(lái)的战斗(dòu)是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第(dì)2个机(jī)制是最为重要(yào)的(de)并且是核心的(de)机(jī)制。

1:boss的技能只有(yǒu)1个。

主要输出(chū)技(jì)能(néng)为【圣剑一击】:对敌方全体造成伤害,这(zhè)个伤害(hài)我(wǒ)觉得基(jī)本可以忽略(lüè)不计(jì),打不动我(wǒ)们的。

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2:boss的机制。

①之一(yī)个机(jī)制(zhì)为(wèi)【主体被动】当敌方释放累计20次魂(hún)技以后,boss会(huì)立刻行动。这个机制也可以选(xuǎn)择直接(jiē)无视。

②第二个机制(zhì)是打这个boss最为(wèi)核心的机制,也是最(zuì)重要的机制,我今(jīn)天的圣使为敏攻所以是【敏攻弱点(diǎn)】机制。这个机制(zhì)一定要去运用(yòng)。

当队伍的队长为(wèi)【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤(shāng)害会(huì)大幅度提升(shēng)。并(bìng)且(qiě)队员为敏(mǐn)攻系(xì)的造(zào)成的伤(shāng)害也会大幅度提(tí)升(shēng)。

所(suǒ)以在(zài)打这个boss前,一定(dìng)要把队(duì)长换成(chéng)【敏攻系】魂师,这样接下(xià)来的战斗才(cái)能(néng)够打出优势。

同(tóng)时(shí)如果这(zhè)个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那么就优先(xiān)上强攻和暗器的魂师作为队长(zhǎng),一定(dìng)要(yào)去激活boss的第2个机制。

完成了战前(qián)准备(bèi),接下(xià)来进入到战(zhàn)斗(dòu)。

二、进入战斗(dòu)

我(wǒ)们完成战(zhàn)前准备以后,进入战斗。这个(gè)boss是(shì)多人匹配打的,不是单人挑(tiāo)战的。

接(jiē)下来就该(gāi)了解战斗中(zhōng)的另外一个机(jī)制(zhì)。

首先boss一(yī)共是3个(gè)阶段:2个分体(tǐ)阶段(duàn)和1个(gè)主体阶段。

1:之一个【分体阶(jiē)段】为打圣(shèng)使左边的(de)翅膀。

战斗开局(jú)攻(gōng)击锁定默认是【左(zuǒ)边的之(zhī)一个翅膀】。

然后之一个阶段的机(jī)制是3个翅膀,开局默认锁定是左边之一个翅膀。

基本上大多数的(de)玩家都(dōu)会(huì)去抢之一个翅(chì)膀,因为伤害更高的玩家,后面打主体(tǐ)可以获得最终(zhōng)400%的增伤提升(shēng)效果。

打boss血(xuè)量到80%左右,这时候发现自己(jǐ)的(de)打之一个翅膀的伤害不是之一的话,抢(qiǎng)不过(guò)别人(rén),马上切换成左边的第二(èr)个翅(chì)膀(bǎng)。

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第二个(gè)翅膀伤(shāng)害(hài)之一也(yě)可以拿到200%的增伤,如果继续呆在之一个(gè)翅膀,最后只(zhǐ)会没有拿到伤害(hài)加(jiā)成(chéng)。

同理如(rú)果第(dì)二个翅膀(bǎng)伤害也抢不过别人。就只(zhǐ)能切换第(dì)三个翅膀了,第三个翅膀的增伤是(shì)最少的,但总比没(méi)有好。

2:第二(èr)个(gè)【分体阶段】为(wèi)打天使右边的翅(chì)膀。

打法(fǎ)技巧和之一个分体阶(jiē)段(duàn)一样,如果伤(shāng)害抢(qiǎng)不(bù)过(guò)第1个翅膀,就去打第(dì)2个翅膀(bǎng)。第2个翅(chì)膀伤害还(hái)抢不到之一,就(jiù)去打第3个翅膀。

注(zhù)意每(měi)个翅膀伤害第1名(míng),才能够(gòu)获得增伤(shāng)加成。

同时之一阶(jiē)段的增伤效果在(zài)第二(èr)阶段也会(huì)生效(xiào),或者(zhě)基(jī)本上之一个阶段抢到第1个增伤的玩家,在第二个阶段也是(shì)稳稳拿到第1个增伤(shāng)的。

3:主(zhǔ)体阶段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

最(zuì)后打(dǎ)主体的(de)阶段,在分体阶段拿(ná)到增(zēng)伤的(de)玩家会(huì)有大(dà)幅度的(de)提(tí)升加(jiā)成。最终的(de)奖励(lì)也是根据(jù)伤害(hài)排名来的(de)。

三(sān)、阵容搭配(pèi)

①优先阵(zhèn)容搭(dā)配方面(miàn)要结合(hé)boss第2个机(jī)制来的搭(dā)配。

比(bǐ)如:我今天圣使boss是(shì)敏攻系,如果我(wǒ)有(yǒu)多培养1个(gè)敏攻系的魂师,那么我就可以考(kǎo)虑(lǜ)多(duō)搭配(pèi)1个敏攻系的魂(hún)师来帮助战斗(dòu)。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制(zhì)。

然(rán)后(hòu)队长一定要选(xuǎn)择和boss机(jī)制(zhì)一样的魂师。

②如(rú)果没(méi)有多培养的敏(mǐn)攻系魂师也没有关(guān)系,就(jiù)按照(zhào)平时(shí)【日常打悬赏】的阵容来(lái)打boss就(jiù)可(kě)以,毕竟魂师的选择,要(yào)根据自己目前(qián)有的魂师来搭配,没有的魂师就(jiù)不用太(tài)强求。

不(bù)用太追求更佳(jiā)阵(zhèn)容搭配,因为平民玩家和氪(kè)佬玩家的差距(jù)还是很大的(de)。掌握打boss的技巧非常(cháng)重要。本人也是一民平民玩家,主玩剑仙尘心。

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