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体重kg是公斤还是斤,体重50kg是多少斤

体重kg是公斤还是斤,体重50kg是多少斤 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减(jiǎn);第二(èr)梯队:技(jì)能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害增加、你(nǐ)的每个(gè)队友使你的伤(shāng)害提高。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害(hài)加成率、增益状态持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害(hài)提高(gāo)、装备基(jī)础伤害增加、你的每个队(duì)友使(shǐ)你的伤(shāng)害提高;第三梯队:格(gé)挡率、移动(dòng)速度、受到(dào)来(lái)自(zì)玩(wán)家的伤(shāng)害降(jiàng)低、装备基础生命;第四梯队(duì):更(gèng)大生命值(zhí)、对野兽造成(chéng)的伤害(hài)提高、在控制类状(zhuàng)态下受到(dào)的(de)伤害降低、对未受过伤(shāng)的(de)敌(dí)人伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯队:格挡(dǎng)率、暴击(jī)率(lǜ)提高、暴击伤害(hài)加成(chéng)率(lǜ)、增益状态持续时间增加。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》装备词条梯队排(pái)行(xíng)推荐(jiàn)

特(tè)别(bié)注意:因为很多词(cí)条(tiáo)PVP和PVE收(shōu)益在不同场景明(míng)显不同,所以要区(qū)分两(liǎng)个榜单(同一梯队(duì)中词条(tiáo)优先级不(bù)分先后)

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一(yī)梯队(duì):

暴击(jī)率提高

暴击伤害加成率

增益状(zhuàng)态持续(xù)时间增(zēng)加

冷却(què)缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能(néng)伤(shāng)害(hài)提高

急速增加

普攻伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备基础伤害增加

你的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤害提高

对生命(mìng)低于(yú)30%的(de)敌(dí)人伤(shāng)害提高(gāo)

对精英敌(dí)人造成(chéng)的伤害提高(gāo)

召唤物(wù)造成的伤(shāng)害提升

装备基础伤害

第三梯队(duì):

格挡率(lǜ)

移动速度(dù)

受到(dào)来自玩家的伤害降低

装备基础生命(mìng)

命中(zhōng)率(lǜ)提(tí)高

第四(sì)梯队(duì):

更大生命值

对野兽(shòu)造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高

在控(kòng)制(zhì)类(lèi)状态(tài)下受到的(de)伤害(hài)降低

对未受过伤的敌(dí)人伤害提(tí)高

3米内的敌人对你(nǐ)造成(chéng)的伤害降低(dī)

受到的所(suǒ)有伤害降低

移动时受到的伤害降低(dī)

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻使目(mù)标受到(dào)的治(zhì)疗效(xiào)果(guǒ)降低(dī)

对有护盾(dùn)的目(mù)标造成的伤害提高

受(shòu)到(dào)的持续性伤害降低

受到(dào)的所有伤害降低

对亡灵(líng)造(zào)成的伤害提高

对控制类状态下的敌(dí)人伤害提(tí)高

减速(sù)抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

阵(zhèn)亡时为队友(yǒu)回复其(qí)更(gèng)大生命值

对(duì)玩家造成的伤害(hài)提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一(yī)梯(tī)队:

格挡率

暴击(jī)率提高(gāo)

暴(bào)击(jī)伤害加成率

增益状态持续时间(jiān)增加

对玩家造成的伤害提(tí)高(gāo)

受到玩家的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

冷却(què)缩减

第(dì)二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤(shāng)害增(zēng)加

对生命(mìng)低于30%的敌(dí)人伤(shāng)害提(tí)高

装备(bèi)基础伤害

移动速度

受(shòu)到来自玩家的伤害(hài)降低(dī)

受到的持续性伤害(hài)降低

在(zài)控制(zhì)类(lèi)状态下受到的伤害(hài)降低

受到的所有伤(shāng)害降低

移动时受到(dào)的(de)伤害降(jiàng)低

对有护(hù)盾的(de)目标造成的伤害提高

3米(mǐ)内(nèi)的敌(dí)人对你造(zào)成的(de)伤害降低

普(pǔ)攻(gōng)使目标受到的治(zhì)疗(liáo)效果(guǒ)降低

对控(kòng)制类(lèi)状态下的敌人伤(shāng)害(hài)提高

减速抵抗(kàng)率

致命(mìng)抵(dǐ)抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三(sān)梯队:

更大生命值

装备(bèi)基础生命

命中(zhōng)率(lǜ)提高

你的每个队(duì)友使你的伤(shāng)害提高

召唤物造成的伤害提(tí)升

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤害提(tí)高

对亡灵造成的(de)伤害提高

阵亡(wáng)时(shí)为队友回(huí)复其更大生命值(zhí)

对精英敌人造成(chéng)的伤害(hài)提高

对野兽造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)

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