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食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思

食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主动技(jì)能平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒(hán);花果(guǒ)山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被动(dòng)技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动(dòng)技(jì)能与兽同行;月(yuè)宫主动(dòng)技能冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋,被动(dòng)技(jì)能冰(bīng)封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛;龙宫(gōng)主动(dòng)技能(néng)放龙入(rù)海(hǎi),被动(dòng)技能潜(qián)龙在渊;魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被动技能护犊情深;小(xiǎo)雷音(yīn)主(zhǔ)动技能否(fǒu)极泰来(lái),被动(dòng)技能魔珠入骨(gǔ);须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光阴;方寸(cùn)山(shān)主动技能镇魂符,被动技能状若封魔(mó);女儿村主动技(jì)能(néng)锁千秋,被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》各门派万(wàn)象(xiàng)星盘(pán)技能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐(táng)官(guān)府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血(xuè)时更多的使用技能的选(xuǎn)择。)

每个单位承伤要(yào)比普攻高出(chū)不(bù)少(我(wǒ)认(rèn)为至少(shǎo)不低于泼天的伤害,因为他的使用成(chéng)本与使用(yòng)条件都比(bǐ)泼天要高,还(hái)是需要一定的气血基础,使用(yòng)后还要休息一(yī)回合)

被动(dòng)技能:退(tuì)避三舍(抢不(bù)到物理(lǐ)一速(sù)时,给自(zì)己提(tí)供更高(gāo)的(de)生存)

这个技能与上上个版本(běn)的大 唐的某经(jīng)脉点的镶嵌(qiàn)效(xiào)果(guǒ)相似,现在经(jīng)脉上取消了这一条(tiáo),加到(dào)了万象技能上了

技能(néng)选择:待定

看样子好像两个技能对(duì)大(dà)唐的平衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害(hài),如果能高(gāo)出(chū)满月月宫月影摇(yáo)光的伤害(hài),才值得去使用

2、星印(yìn)的白(bái)字(zì)属性,就好像门派法宝那样,如(rú)果四象没(méi)有明显(xiǎn)的差异,就(jiù)先满足(zú)面板(bǎn)

二、狮(shī)驼岭

主动技(jì)能:入(rù)魔(填补狮驼一定的空(kōng)档)

正常的狮驼的变身是6回(huí)合,相当于用2回合的变身换(huàn)一次较少量的(de)单体伤害。这个技能可以在(zài)马上要推(tuī)进的(de)时(shí)候使(shǐ)用。

我认为这个技能可能还要比百兽怒要实在一些

被动(dòng)技能:与兽同行

这(zhè)个技能与(yǔ)内(nèi)圈经脉配(pèi)合使用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用性更高一(yī)些,如果是(shì)走内圈就选(xuǎn)被动技(jì)能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月清秋(给月宫稳定(dìng)的面板)

要消(xiāo)耗更大的魔法值(有点像牺牲(shēng))攻(gōng)击对(duì)方5个单(dān)位。(这是一个全新的技能,不是(shì)月影摇光的加强(qiáng)版)月影摇(yáo)光经脉(mài)

沧海明(míng)月满月时更高90%几率(lǜ)攻击(jī)4个目(mù)标,冷月清(qīng)秋也只能在满月状态(tài)下(xià)使用,相当于在满(mǎn)月状态月影摇光(guāng)增加(jiā)1.1个目标,这个如果是推进回合,是比较值得使(shǐ)用的,当然最(zuì)后(hòu)也要看冷月清秋(qiū)的伤害

被动技(jì)能:冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技能(néng)选择:更推荐(jiàn)主动(dòng)技能。即便(biàn)是封月宫,也(yě)给(gěi)满月增加一个输出加(jiā)成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最多(duō)追击3次,欧(ōu)皇一次(cì)出手有4个单位承受单体技能(néng)的伤害,并且有3个(gè)以上(shàng)是暴击的伤(shāng)害。可以作为破(pò)血(xuè)的平替技能,如(rú)果触发暴击了,最少(shǎo)不会低于破(pò)血的(de)伤害(hài)。

但是却是非(fēi)酋(qiú)不(bù)敢轻易尝试的

最终还是(shì)要看技(jì)能的暴击概率(lǜ),并(bìng)且更好自(zì)身能(néng)有较高的暴击特(tè)效,才有底(dǐ)气使用

被动(dòng)技能:斗战(zhàn)胜佛

清(qīng)宠时使用增加额外的伤害,如果击败(bài)目标召唤分(fēn)身(shēn),分身也是会立即出手的

技能选择:作(zuò)为非(fēi)酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏运气的,我个人更愿(yuàn)意激活被动(dòng)技能。而且愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒的获(huò)取更加不(bù)容易了。当(dāng)然,主动技能的上限还是比平常花果使(shǐ)用的技能要高(gāo)出很多。喜欢搏(bó)一把的(de)少侠(游戏里还(hái)是非常(cháng)多这样的玩家)可以(yǐ)选择(zé)主动技能来激(jī)活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙入海(hǎi)

法术型破(pò)碎(但是(shì)扣除的蓝量(liàng)比(bǐ)破碎要低)

我觉(jué)得这个(gè)很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅助(zhù)封系防御(yù)都比较高,一般来说(shuō)是不怎么怕破碎的。而(ér)辅助门派(pài)对单体法术(shù)抵抗力相对来说要弱一些。不过(guò)这个(gè)技能不是一比一扣蓝(lán),适合打中后期的运营

被(bèi)动技能:潜(qián)龙在渊(yuān)

这个技能不限制(zhì)战(zhàn)斗场合,只要使用愤怒不增(zēng)加(jiā)法术(shù)伤害,而且是(shì)整场战斗的加伤(shāng),不(bù)受回合限(xiàn)制,如果给自己增加的一(yī)个凤舞,那就是(shì)增加了2个加伤的效果(guǒ)

技能(néng)选择:被动(dòng)技能。墙裂推荐。若(ruò)有(yǒu)特别需要就(jiù)是(shì)开主动(dòng)技能(néng)

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼(zhuó)炎除了给急火套更(gèng)广的作用面(miàn)。如(rú)果这个(gè)技(jì)能也受经(jīng)脉烽火影响的话,他也能给队伍的(de)其他的法(fǎ)术单(dān)位增加输出能力(lì)

不过(guò)这个(gè)技能只是(shì)给(gěi)目标(biāo)少量(liàng)的(de)法术伤(shāng)害(hài)结果(guǒ),所以其实(shí)这个(gè)也是浪费了(le)魔王自(zì)身当(dāng)回合的输出。

被动(dòng)技能:护犊情(qíng)深

这个(gè)就(jiù)不用说,是先祖流魔(mó)王的福音

不过当(dāng)前版(bǎn)本(běn)魔王印记流不太实用,不知道(dào)增加护盾后表现会怎样

不(bù)过也只增加两种印记的血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也(yě)生效的话,那么其实就是(shì)很长时间的法术六道(dào)

七(qī)、小雷音

主动技(jì)能:否极泰(tài)来

没有灵珠也(yě)能加(jiā)盾,但是(shì)护盾值(zhí)要弱(ruò)一些

被动(dòng)技能(néng):魔珠(zhū)入(rù)骨(gǔ)

相当(dāng)于大唐的兵者勇

技(jì)能选择:除了魔雷音(yīn)可以选择被动技能,相对(duì)来(lái)说更推荐(jiàn)主动技(j食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思ì)能,逆风时可以用这个技(jì)能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹(shā)那须弥(mí),但刹那须弥是直接(jiē)补满须弥值,而更(gèng)进入星(xīng)鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛(tāo)只增加3点须(xū)弥值,须弥值3个为(wèi)临界(jiè)值,3个以上使用击水三(sān)千伤害(hài)和扶摇(yáo)直(zhí)上暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补偿(cháng),但是也只(zhǐ)是补偿神佑(yòu)而已,扶摇直(zhí)上击(jī)杀(shā)可(kě)是没有溅射的

技能选(xuǎn)择:被(bèi)动技能。

主(zhǔ)动技能(néng)那条“大量气血”是我顾忌(jì)的(de)原(yuán)因,星鲲的威力比起大招一梦要差得多,所以自己的生(shēng)存(cún)也很重要,有生存才有(yǒu)怒,有怒才(cái)能(néng)一梦。

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