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崤什么时候读yao佳肴,崤什么时候读 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹(jì)详(xiáng)解 托帕加点(diǎn)推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(gōng)(除了(le)普攻之外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命(mìng)途的(de)火属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本(běn)次为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹(jì)详解(jiě),托帕(pà)加点推荐。托帕的普攻是一个常规(guī)普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视(shì)为追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普(pǔ)攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害(hài)。

至于实战中选择使用普攻还是使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际情(qíng)况灵活选择,有些情况用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合收益(yì)高一点,有些情况使用战技(jì)打个快速爆发(fā)出伤(shāng),收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技是单(dān)攻攻击,也(yě)是托帕(pà)的核心机制启动(dòng)的关键,能(néng)为目标敌(dí)人(rén)施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的(de)敌人(rén)受到的追(zhuī)加攻击(jī)伤害提高(gāo),这(zhè)是易(yì)伤乘区的(de)增(zēng)益,且(qiě)只对追加攻击生效。同时,战技会(huì)额外让账(zhàng)账发动一次攻击,这次攻(gōng)击一共分为(wèi)7段,倍率平(píng)均,本次(cì)攻(gōng)击既属于(yú)战技也属于追(zhuī)加攻击,不属于(yú)账(zhàng)账自己的行动,不会激(jī)活需要(yào)账账自(zì)己行动才能触发的机制。

其他需要注意的关(guān)键机(jī)制如下:

①我方(fāng)目标回合开始或(huò)行动时,若场上不(bù)存在陷入【负债证明(míng)】状态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机(jī)敌方目标(biāo)陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)。

②【负债证(zhèng)明】只(zhǐ)能同时存在一个敌(崤什么时候读yao佳肴,崤什么时候读dí)人身上,改变目(mù)标后,原来的那个会消失(shī)

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明】标记(jì)。

④【负债证明】为(wèi)不可解除(chú)的负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋(fù)是托帕(pà)的核(hé)心机制,可(kě)以召唤(huàn)账账进入战斗,账账初始速度80,不会(huì)随技能等级提升而改(gǎi)变。账账(zhàng)行动时发(fā)动追加攻击,一(yī)共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的(de)追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)时,账账行(xíng)动提前(qián)50%,但(dàn)账账自己的行动(dòng)不会触(chù)发这个行动提前。

而(ér)且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击(jī)由账(zhàng)账自身行动(dòng)的攻(gōng)击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为(wèi)账(zhàng)账的行动(dòng)还未(wèi)结束(shù)(处在账账回合的额外阶段(duàn)),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是(shì)一个(gè)强化技能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)下的账账暴(bào)击伤害提高(gāo),伤(shāng)害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中表现为(wèi)多(duō)1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提的是,托(tuō)帕(pà)战技的那次(cì)攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且会(huì)消(xiāo)耗次数。

除此(cǐ)之(zhī)外(wài),当陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目标(biāo)受(shòu)到我方(fāng)的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前机(jī)制(zhì),基(jī)本上(shàng)只要我(wǒ)方发动攻击,账账就(jiù)会行动提(tí)前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持(chí)续(xù)时间外用(yòng)追击拉条(tiáo)账账,不然感觉(jué)有点(diǎn)浪费(fèi)。

此外,由于托帕(pà)的普攻和(hé)战技都(dōu)被(bèi)视为追加攻(gōng)击,所以释(shì)放终(zhōng)结技(jì)后,托帕释放(fàng)普攻或(huò)者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要行动了的时侯(hóu),建议先等账账这次(cì)行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)后,账账在行动条上的图标会发生(shēng)变化,并(bìng)且在行动值上方会(huì)标注剩余(yú)触发次数(shù)。

 

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秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用(yòng),托帕的秘技是一个(gè)状态(tài)类秘技,分(fēn)为主(zhǔ)动(dòng)和被动(dòng)两个效果:

①被动能力,常态(tài)召(zhào)唤账账跟随(suí),该被动(dòng)不消耗(hào)秘(mì)技点。

②账账会自(zì)动搜寻一定范围内的普通宝箱和(hé)扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能(néng)力,消(xiāo)耗秘(mì)技(jì)点获得(dé)强化,进入战斗后在账账首次释放攻击(jī)后,为托帕恢复(fù)能量(liàng)。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜(shèng)利,可以获得(dé)少(shǎo)量信用点,每(měi)天有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量宇宙(zhòu)碎片,且(qiě)有小(xiǎo)概率获得一(yī)个随(suí)机奇物(这个效果有(yǒu)点难受(shòu)的(de),万一天胡开局之后随机出一个(gè)面具……)

技能加点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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