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夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁

夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒(nù)其(qí)实这一点(diǎn)是比(bǐ)较(jiào)吸引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐的(de),少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较(jiào)高(gāo),少(shǎo)阴也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的(de),有一(yī)种立竿见影的效果(guǒ),少(shǎo)阳增加一回合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,太阴的(de)收益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的(de)时候才(cái)会(huì)体(tǐ)现,不过就算被笑(xiào)里了(le),少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效(xiào)果持平(píng),少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,少阴(yīn)持续(xù)倒地,更高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设(shè)其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用期(qī)间被倒地的机会是多少(shǎo)。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两(liǎng)仪(yí)主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分(fēn)析(xī)

一、基础效果

战斗中对自(zì)身使用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效(xiào)果

三、两仪(yí)阳(yáng)效(xiào)果

我们先来(lái)看一下(xià)两仪属性所能增加的愤(fèn)怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常(cháng)情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效果增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒

因为增加(jiā)的(de)愤怒(nù)是(shì)不保留小数点的,所以每(měi)次(cì)增加(jiā)的愤怒是含小数(shù)的时候(hòu),会向下取整,并且不(bù)累积

所以(yǐ),在单次(cì)获得的愤(fèn)怒(nù)值较少的时(shí)候,阴属(shǔ)性增加的效果也会较低甚至是(shì)没(méi)有(yǒu),比如(rú)单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属(shǔ)性(xìng)效果(guǒ)被(bèi)约掉(diào)了(le)

不过反过来看(kàn),如果气血损失较高(gāo)时,阴属(shǔ)性额外增(zēng)加的愤怒值就(jiù)会很高

不过(guò)阳属性(xìng)增(zēng)加的愤怒是(shì)在回(huí)合结束时一次(cì)结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是在(zài)回合(hé)内每次受到伤害时结(jié)算,上限肯定是阴属性更高(gāo)。

四、防御较(jiào)高的,阴属性(xìng)加成就会(huì)较低(dī)

阳属性(xìng)增(zēng)加的(de)愤怒也存在较高的随机性,所以单(dān)纯比较阴属性(xìng)跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒更(gèng)高(gāo)要(yào)看以下这些因素

1、一回合内受伤的次数和(hé)一次受伤的(de)痛感(gǎn),如果次数多,痛(tòng)感(gǎn)强(qiáng)烈,那么(me)阴属(shǔ)性获得的就更多

2、长得(dé)好不好(hǎo)看,长得好(hǎo)看(kàn),阳属性的随机(jī)就随得高,长得不好(hǎo)看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅(fǔ)助是比较不适合阴属性(xìng)的

反过(guò)来说(shuō),比较容(róng)易被飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时(shí)痛感比较强的输出阴属性会比较好

然(rán)后再来(lái)看(kàn)四象

六、太(tài)阳

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)

其实这一点是(shì)比较(jiào)吸引人(rén),使(shǐ)用的当前(qián)回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见影的(de)效(xiào)果

而(ér)且加(jiā)成效果不受气血(xuè)损(sǔn)失(shī)限制,也避(bì)免(miǎn)如果持续期间(jiān)不受(shòu)伤(shāng)害或(huò)受较低伤(shāng)害阴(yīn)属性就没(méi)效果了(我(wǒ)的太(tài)阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿(gān)见影,但期望和上限(xiàn)较低(dī)

七、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的

少阳获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高(gāo),增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增(zēng)加一回合两(liǎng)仪带来的效果(guǒ)

如(rú)果说愤(fèn)怒值较低的时候使用,少阳(yáng)是要超太阳(yáng)的。但如果(guǒ)愤怒(nù)值在70以上使用的话,太阳就很(hěn)了,可以更快得使用出大特技

八、太阴(yīn)

我就是太(tài)阴啊夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁,反(fǎn)正(zhèng)一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆(nì)转的

太阴的(de)收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里的时候(hòu)才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果持(chí)平,算(suàn)上少阳1回(huí)合的两仪效(xiào)果,就算被笑里(lǐ),也(yě)没少(shǎo)阳好。

而且被笑(xiào)里了多保留15点愤怒一样使不出来大特技(jì),玉清(qīng),破(pò)碎这(zhè)些都(dōu)用(yòng)不出(chū)来

然(rán)后我还要说,开(kāi)正常(cháng)的点抗性较高,在灵动金刚的(de)时(shí)候(hòu),打不(bù)了我多少血,如果(guǒ)再有(yǒu)罗汉,没有(yǒu)暴(bào)击很难(nán)超10%,如果开敏点,更(gèng)愿(yuàn)意起纸人而不是起塔

所以(yǐ)其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴(yīn)

少阴,我也是不怎么推荐的(de),

少阴(yīn)持续倒地(dì),更高(gāo)能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其(qí)实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使用期(qī)间被(bèi)倒地的机会是多少,如(rú)果没有倒地,则(zé)一点意义都没(méi)有,另外倒地前的愤怒也不一定会(huì)高,如果扶起来(lái)后,还有持续回合,那么少阳多(duō)一回合的持(chí)续(xù)也是(shì)可能把(bǎ)少阴的(de)倒地保留给补回(huí)来(lái)的

太阴(yīn)我也同样不(bù)推荐

我个(gè)人是最喜欢少阳的,其次是太(tài)阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太(tài)阳,所(suǒ)以如(rú)果是太阳或少阳,这两者相互(hù)之(zhī)间就不要(yào)逆来逆去(qù)的(de)了

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