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原神圣遗物套装怎么选择

(昔日(rì)宗室(shì)之仪(yí))二次测试神一(yī)样的存(cún)在,不管角色用它(tā)总没错(cuò),整体(tǐ)套装属性(xìng)做的(de)完全修改,只(zhǐ)继承了(le)它的名字

现在的套装属性完全变成了工具人(rén)必备,由于其(qí)不可叠(dié)加,队(duì)伍里(lǐ)面只(zhǐ)需一人有就可(kě)以(yǐ)了,对伤害(hài)提升(shēng)很大(dà)。副(fù)本联机的(de)情况下使用,当你(nǐ)只(zhǐ)是(shì)一个(gè)人的(de)工具人那你(nǐ)就是个工具人,当你是三个(gè)人的工(gōng)具人,其实他们(men)才是你的工具(jù)人。

他们的伤害那么(me)高,那么凶,怎么就成了你的工(gōng)具人?你可以自信的大声回复:我给(gěi)的

推(tuī)荐角色(sè):主角(jiǎo),温迪,行(xíng)秋,重云,这类具有工具(jù)人特点的角色

(角斗士的终幕(mù)礼)原本二次测试神(shén)一(yī)样(yàng)存(cún)在(zài)的套(tào)装,现在已经(jīng)迎来了他的终(zhōng)幕(mù),果然老话(huà)说(shuō)的(de)好,吹(chuī)死婊活啊!

两(liǎng)件套属性角斗士(shì)的基础攻击提升(shēng)18%吃元素伤害(hài)加成(chéng)还有物理攻击加(jiā)成,对一些打物理(lǐ)伤害,又打(dǎ)元素伤害的(de)角色(sè)还是(shì)不错的。

四件套属性基础攻击35也很不错(cuò),简单明了试用(yòng)的人也很广,反(fǎn)正平A伤害比(bǐ)靠技能打的(de)多的都可以(yǐ)用

上面三套装备

两(liǎng)件套的属性分别(bié)对应相应元素抗(kàng)性提(tí)升,以后有可能针(zhēn)对某(mǒu)些特定怪物(wù)需(xū)要(yào),但(dàn)是当(dāng)前版本感觉不到(dào)多大用途,以后有(yǒu)可能会出那种需要你专门有(yǒu)某种抗(kàng)性的怪那(nà)个(gè)时候有用,但是当前用处不是很大

四件套的属性对处于特定效果(guǒ)下(xià)及元(yuán)素状(zhuàng)态的(de)敌人(rén)造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提(tí)升35%的(de)伤害(hài),看起来(lái)很不错,但(dàn)是别的(de)套装明显更香啊!

上面五套装(zhuāng)备的套装属性(xìng)两(liǎng)件套属性都差(chà)不多,但是(shì)四(sì)件套属性(xìng)又有细微不同

两件套(tào)属性获得15%的(de)元素伤害加成

四(sì)件套属性(xìng)都是对相对应(yīng)元素的加成(chéng)提升

适(shì)合使用的角(jiǎo)色是(shì)那种(zhǒng)元素伤(shāng)害比普通伤(shāng)害要频繁的角色,比方说法师(shī)角(jiǎo)色的都是属(shǔ)性伤害(hài),打出的(de)伤(shāng)害。只要不是白色伤(shāng)害,颜色对应相对应的元素,那就是(shì)属于(yú)元素伤害(hài)。有的角(jiǎo)色白色伤(shāng)害并不是很频繁,完(wán)全打(dǎ)不出四件套,效果就不(bù)是很(hěn)推荐

新出的(悠古的磐岩)的四件套(tào)属性完全把女仆这个(gè)可有可无的角色提升到t1级别的辅(fǔ)助水平(píng),我们来(lái)仔细看一下(xià),获得(dé)元素反应形成的(de)晶片(piàn),队伍所有(yǒu)角色(sè)取得35%相对应(yīng)的属性十秒钟,虽然只能维持住一种元素,但是(shì)他至少能把(bǎ)主c的伤害提升很多

(逆飞(fēi)的流星)是两款新出土系圣遗(yí)物套(tào)装之一

两件套(tào)属(shǔ)性互盾强效提升35%作用很大就是使四(sì)件(jiàn)套装属性更不(bù)容易失(shī)效(xiào)

四件套属性处于护盾庇护下(xià)时,额(é)外获得40%的普通攻击和重击(jī)伤害(hài)加成,说实话,这个属性有点(diǎn)吓到我。处于护盾庇护下是指当作用自(zì)己,还(hái)是指只要有这(zhè)个护盾(dùn),捡到(dào)这个护(hù)盾就加普通攻击和重击额外获得(dé)40%伤(shāng)害加(jiā)成,这是(shì)要上天?更好(hǎo)文字描(miáo)述(shù),再清楚一点

本身自己捡到就(jiù)能获(huò)得(dé)增伤,如果队友捡的也能增伤,那真的(de)是要上(shàng)天

(染血的骑士道)

两(liǎng)件套属性提(tí)升(shēng)物理攻击25%,注(zhù)意(yì)只要(yào)你的攻击带上属性(xìng),他就(jiù)不提升

四件套属性(xìng)的(de)话(huà)注意是打倒(dào)敌人后十秒内释(shì)放(fàng)重击(jī),不消耗(hào)体力(lì)并(bìng)造成的伤害提升50这套圣遗(yí)物完(wán)全是(shì)给物理角(jiǎo)色(sè)用

纯(chún)粹打物理伤害(hài)的没有几个,女仆大招一开就变成岩属(shǔ)性伤害的(de),但是可以很快(kuài)乐,很帅,只要死小(xiǎo)怪就可(kě)以变成(chéng)剑刃(rèn)风(fēng)暴(bào),然后(hòu)不停的转,而且开了大之后刀(dāo)长40米,看起来帅的(de)要(yào)死(sǐ)而且还有50伤害(hài)加成,虽然吃不到两件套效(xiào)果(guǒ),但是快乐呀,帅啊!

可以看(kàn)一下自己角色的属性攻击多,还是物理攻击多,如果物(wù)理伤害多的话,可以考虑这套。

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