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光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米

光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率(lǜ)是高好还是低好(hǎo),王者帧率是高好(hǎo)还是低(dī)好是(shì)高的。

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帧(zhēn)率是高好还是低好(hǎo),王者帧(zhēn)率(lǜ)是高好还是低好(hǎo)

  是高的。

  每一帧都是显卡渲染(rǎn)出的静止图(tú)像,快速(sù)连续(xù)的播(bō)放显示(shì)帧变(biàn)呈现出动态影像(xiàng)的假象。

  高的(de)帧率(lǜ)可以得到更流畅、更逼真(zhēn)的动画。

  每(měi)秒钟帧数 (fps) 愈(yù)多(d光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米uō),所(suǒ)显(xiǎn)示的(de)动作就(jiù)会愈(yù)流畅。

FPS介绍

  FPS是图像领域(yù)中的定义,是指(zhǐ)画面每秒传输帧数(shù),通俗来讲就是指(zhǐ)动画(huà)或视频(pín)的画面数。

  FPS是测量用(yòng)于(yú)保存、显示(shì)动(dòng)态视频的信息(xī)数(shù)量。

  每秒(miǎo)钟帧(zhēn)数愈多,所显示的动作就会愈流畅。

  通(tōng)常,要避(bì)免(miǎn)动(dòng)作不流(liú)畅的最(zuì)低(dī)是(shì)30。

  某些(xiē)计(jì)算机(jī)视频格式,每秒只(zhǐ)能提供15帧。

  FPS也(yě)可以理解为我们常说(shuō)的刷(shuā)新率(单(dān)位为(wèi)Hz),例如(rú)我们常(cháng)在(zài)CS游戏里说的FPS值。

  我(wǒ)们在装机(jī)选购显卡(kǎ)和 显示器 的时候,都会(huì)注意到(dào)刷新率。

  一(yī)般我们(men)设(shè)置缺省刷新(xīn)率都(dōu)在75Hz(即75帧/秒)以上(shàng)。

  例如(rú):75Hz的刷新率刷(shuā)也(yě)就是(shì)指屏幕一秒内只扫描75次,即(jí)75帧/秒。

  而当刷新率太(tài)低时我们肉眼都能感觉到屏(píng)幕的闪烁,不连贯(guàn),对图像(xiàng)显示效(xiào)果(guǒ)和(hé)视(shì)觉感观产生不好的影响。

高低影响

  fps越高越好,这是游戏每秒屏幕(mù)刷新的速度,一般60左右为(wèi)正光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米(zhèng)常。

  低(dī)于(yú)这个数值就代表你的电(diàn)脑不是能(néng)很好的运行(xíng)这款游(yóu)戏。

  120左(zuǒ)右(yòu)为(wèi)最(zuì)佳(jiā),低于30会(huì)有(yǒu)明(míng)显的卡(kǎ)屏(píng)感。

  但(dàn)也(yě)不能(néng)是太(tài)高,而是根(gēn)据你的pc配(pèi)置(zhì),一般(bān)的pc配置(zhì)大部(bù)分都是在30—60左(zuǒ)右(yòu)就可(kě)以了(le),简单的(de)说,稳定就好。

  这里(lǐ)说(shuō)的稳定(dìng)是说(shuō)的徘徊在某个数值之间(jiān)不会有太大的跃动,比如30、31、33这(zhè)样(yàng)的跳动就差(chà)不多,如果一下(xià)子30,忽(hū)然一下子又(yòu)60,然后(hòu)又一下子10,这样幅(fú)度太大,画面就会卡,不流畅(chàng光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米)。

  所以稳定(dìng)就好。

扩展(zhǎn)资料

  在(zài)没有垂直同步的情况下(xià),帧数可以无限高,但刷新(xīn)率会受到显示器(qì)的硬件(jiàn)限制。

  所(suǒ)以(yǐ)你可以在60Hz的(de)显(xiǎn)示器上(shàng)看到(dào)200帧的画面,但是这200帧的画(huà)面流(liú)畅程度(dù)其实和(hé)60帧是一(yī)样的,其(qí)余140帧(zhēn)全是无效帧(zhēn)数,这140帧的显示信号根(gēn)本(běn)没(méi)有被显卡输出到显示器。

  从液晶(jīng)显示器中,看到(dào)的一(yī)个(gè)完整动作(zuò)的动态图(tú)像(xiàng),都是从显(xiǎn)卡中(zhōng)的(de)图像处(chù)理器每(měi)秒(miǎo)渲染(rǎn)出的,动(dòng)作接近的(de)60张图像(xiàng)的视频信号,称(chēng)之(zhī)为60帧。

  然后,传输到液晶显示器中,并通过(guò)显示器(qì)中(zhōng)电子束通过对屏幕上图像(xiàng)每秒(miǎo)重复扫描60次,已达(dá)到清晰流畅的动态(tài)图像的显示输出的效(xiào)果。

  由于人眼(yǎn)的视觉停(tíng)留效应的影响(xiǎng),因此看到的图(tú)像是动态的。

  如果,帧(zhēn)数低(dī)于刷新率,液(yè)晶显示(shì)器所显示图像(xiàng)会出现(xiàn)卡(kǎ)顿。

  反之,液晶显示器只显示刷新率限制下(xià)的有效帧数(shù)。

  所以刷新率(lǜ)的高低决定了有效帧数的多少。

帧率高好还是(shì)低好

  一(yī)般来讲帧数是越高越好(hǎo)。

  每(měi)一帧都是(shì)静止的图象,72帧表示(shì)每秒显示刷新显示72幅图,快速连续地(dì)显示帧便形成了运动的假象,因(yīn)此高(gāo)的(de)帧率可以(yǐ)得到(dào)更(gèng)流畅(chàng)、更逼真的动画(huà)。

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