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无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释

无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在对单(dān)情况下提升率非常之大,对群情(qíng)况就偏(piān)低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较低(dī),专武收益比(bǐ)其他光锥高很多(duō),5叠(dié)的记一位星神(shén)的(de)陨落比(bǐ)1叠的无(wú)可(kě)取代高

崩坏(huài)星(xīng)穹铁道游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭命(mìng)途的冰属性(xìng)角色,本次为大家带来镜流各星魂与光锥收益(yì)对比,镜流的1魂(hún)在(zài)对(duì)单情况下提升率(lǜ)非常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循(xún)环轴(zhóu)之后(hòu)提升也有20%。专武(wǔ)收益比其他(tā)光锥高很多的,5叠(dié)的记一位星神(shén)的陨(yǔn)落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能力的情况建议还(hái)是抽个专(zhuān)武更好。

《崩坏星穹铁(tiě)道》各星魂与光锥收益对比

镜流(liú)作为一(yī)个输出角色,所以(yǐ)本次计(jì)算用镜流搭配(pèi)停云(yún)的队伍进行固定变量,最终以(yǐ)单个(gè)循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比(bǐ)。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循环

②计算(suàn)这个循(xún)环的总伤害

③引(yǐn)入速度和行动次数,计(jì)算这个(gè)循环所经过的总(zǒng)行(xíng)动值

④用总(zǒng)伤害除以总行动值,得出平均每(měi)经过1行动(dòng)值造(zào)成的(de)伤害,这就是Dpat

二、镜(jìng)流带专武各星魂收益对比(bǐ)

三、镜流各光锥收益对比

本次对(duì)比使用(yòng)0魂(hún)的镜流,并把我认为比较适合镜流的几个光锥的每个叠影等级(jí)都(dōu)做(zuò)了(le)计(jì)算。

无可取代由于镜流的受击(jī)概率不低(dī),所以就把(bǎ)效果视为常驻(zhù)。

星神的增(zēng)伤需(xū)要击(jī)破来触发,所(suǒ)以这(zhè)里按3回合覆盖2回合的比(bǐ)例等效平均化(huà)计算(suàn)。

秘密誓(shì)心只算了(le)之一段常驻增(zēng)伤,后面那无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释段增(zēng)伤镜(jìng)流比较(jiào)难触发就不算了。

四、结(jié)论

1.镜(jìng)流的1魂(hún)在对单情(qíng)况下提升(shēng)率(lǜ)非常(cháng)之(zhī)大,对(duì)群情况就偏低(dī),2魂提升率还可(kě)以,345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴(zhóu)之(zhī)后提升也有20%,开局(jú)在秘技的配合下(xià)爆发力也更(gèng)强。

2.专(zhuān)武收(shōu)益比其(qí)他光锥高很多(duō)的,5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠的无可取(qǔ)代(dài)要(yào)高,但高得不算多。有(yǒu)能(néng)力的情况(kuàng)建议还是(shì)抽个专武更好。

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