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耳根全部小说的阅读顺序是什么,耳根小说阅读顺序关系 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是(shì)不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多(duō)限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高(gāo)于(yú)恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨(mó):两个护(hù)肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单(dān)体带(dài)双重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是暗(àn)影雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及4层(céng)引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一个主手精(jīng)华,如果你愿意可(kě)以带横扫千军并且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃(qì)潜行(xíng)怒行带横扫千军或(huò)无畏挑击动作爆发都不如普攻来的(de)伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可以(yǐ)看(kàn)到秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之间,已经(jīng)远远超(chāo)出了(le)新精(jīng)华(huá)之前的测试,确实攻(gōng)速副(fù)手(shǒu)加上最新(xīn)的锋刃(rèn)增(zēng)伤主手伤害太恐怖(bù)了,加(jiā)上(shàng)暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的增伤以(yǐ)及普攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看(kàn)到(dào)水友在(zài)下面评论说测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄(miáo)哪个伤害高(gāo),整体(tǐ)比下来不相上(shàng)下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉(jué)不是很稳(wěn)定,个(gè)人是觉(jué)得分层(céng)预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前(qián)者一点,因为单人测试(shì)不(bù)相上下,那么组(zǔ)队肯定是(shì)后者(zhě)输(shū)出更高的。

三、衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(新精华衣服)

把衣服换成了新(xīn)的(de)精华恐骇之像,这个精华本(běn)身在之前的测(cè)试(shì)(如(rú)影随形精(jīng)华对比)就是(shì)比较低伤害的,实测出的数据也可(kě)以看出(chū)是比恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄(miáo)伤害(hài)都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为(wèi)搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测试一波,结果(guǒ)在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾(wù)的对比也形成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手(shǒu)可以利用上科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普(pǔ)攻都带剧痛(tòng)了。其(qí)他保持(chí)不(bù)变我们来看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯(kěn)定(dìng)是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言(yán)人很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻的(de)攻速,所以护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群代(dài)言人的(de),如(rú)果没(méi)有攻速(sù)收益这两个(gè)护(hù)肩估(gū)计(jì)伤(shāng)害差不(bù)多。

综上所述(shù):

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随(suí)你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出(chū)结(jié)论是打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于(yú)分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低(dī)的。

③蝠(fú)群代(dài)言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)

两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害会(huì)更高

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