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社保二级单位编码是什么意思,单位编码是什么意思呀

社保二级单位编码是什么意思,单位编码是什么意思呀 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神(shén)专用(yòng)技能=救赎(shú)之(zhī)光:使(shǐ)用必杀技时,回复10%我方(fāng)全(quán)体成员(yuán)的HP。

游戏中(zhōng)不同职业有(yǒu)不(bù)同的加点思路,流(liú)星女神专用技能=救赎之光:使用必杀(shā)技(jì)时,回复10%我(wǒ)方全(quán)体成员的HP。战争女神专用(yòng)技能=女神的(de)祝福:战(zhàn)斗获胜(shèng)时,回复7%我方全(quán)体成员的HP。

流星(xīng)女神(shén)加点

专用技能=救赎之(zhī)光(guāng):使用必杀技时,回复10%我方全体成员的HP。

必杀技=天星枪:用神(shén)圣之(zhī)力(lì)使陨石从天空落下,对敌人造成大(dà)范围的大量伤害(hài)。sP4

力:

43 力量+10

53 全体(tǐ)攻(gōng)击(jī)力上升III:战斗(dòu)时,提升10%我(wǒ)方(fāng)全体成员的(de)攻(gōng)击(jī)力。

63 力量+10

防:

43 防(fáng)御+10

53 全(quán)体防(fáng)御力上升II:战斗时,提升10%我方全(quán)体(tǐ)成员的防(fáng)御力。

63 防御(yù)+10

智:

43 解除限(xiàn)制(zhì):使召(zhào)唤魔(mó)法的MP消(xiāo)耗(hào)量增加20%,并提升35%伤(shāng)害。

53 全(quán)体魔攻上升II:战斗时,提升10%我方全体成员的魔法攻击力。

63 智慧+10

精(jīng):

43 伤害sP+IV:受到伤害时,增(zēng)加10%sP。

53 全体魔防上升(shēng):战斗时,提升(shēng)10%我方(fāng)全体(tǐ)成员的魔法防御(yù)力。

63 精(jīng)神+10

幸:

43 (连(lián))好运增益II:有(yǒu)30%的(de)机(jī)率能使特技(jì)的能力值上升效果增加(jiā)20%。

53 减益转换II:有25%的机率(lǜ)能反转我方(fāng)成(chéng)员(yuán)受到的能力值下降效果。

63 幸运+10

主打物理输(shū)出先点力(lì)量到53,主打魔力输出(chū)智(zhì)力点到53。

战争(zhēng)女神加点

专用技能=女神的(de)祝福:战斗获(huò)胜时(shí),回复7%我方全(quán)体成员的HP。

必杀技=光弹枪:自(zì)天上降下无(wú)数戴着神圣力(lì)量的*,对敌人造成大范围伤害。sP3

转(zhuǎn)职(zhí)道(dào)具:布(bù)里希嘉曼项链

力:

21 力量(liàng)+10

27 引导之光:HP50%以上时,提升(shēng)7%社保二级单位编码是什么意思,单位编码是什么意思呀我方全体成员(yuán)的攻击力。

33 力量+10

防:

21 防御(yù)+10

27 守护之光:HP50%以下时,提升(shēng)7%我方全体成员的(de)防御力(lì)。

33 防御+10

智(zhì):

21 (技)弗蕾亚(yà):召唤战(zhàn)争女神,对大范围(wéi)造成(chéng)伤(shāng)害,有一定(dìng)机率(lǜ)能改(gǎi)变敌(dí)人的模样。MP19 威力458

27 全体HP自动回(huí)复(fù):战(zhàn)斗时,每10秒回复1%我方全(quán)体成员的HP。

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33 智慧(huì)+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时,增加(jiā)7%sP。

27 (连)天(tiān)启:使(shǐ)用(yòng)必杀技时,会附(fù)加所有能(néng)力(lì)值上升(shēng)效果。

33 精(jīng)神(shén)+10

幸(xìng):

21 (连)双(shuāng)份增益:将能力值(zhí)上升(shēng)效果(guǒ)也附加(jiā)给(gěi)自(zì)己。

27 随(suí)机增益:使用特技让能(néng)力(lì)值上升时,能随机(jī)附加其他效(xiào)果(guǒ)。

33 幸(xìng)运+10

智(zhì)力点到(dào)21,力(lì)量防御点到27,智(zhì)力点到(dào)27。

女武(wǔ)神(shén)加点

专用技能=英灵战(zhàn)士:普通攻击命中时,增加1%sP。

必杀技=真空波动枪:藉由高(gāo)速地挥舞*后(hòu)所产生的真空波(bō),对敌人造成(chéng)伤害。sP2

力:

9 力量(liàng)+5

12 全体攻(gōng)击力上升:战斗(dòu)时,提升3%我(wǒ)方(fāng)全(quán)体(tǐ)成(chéng)员的(de)攻(gōng)击力。

15 力量(liàng)+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战斗获胜时,回(huí)复7%我方全(quán)体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使(shǐ)特技的能力值上升效果(guǒ)增(zēng)加8%。

12 自然治愈力:使异常(cháng)状态、能力值(zhí)下降效果的持(chí)续时间缩(suō)短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防(fáng)护:提(tí)升我方(fāng)成员的防御力。MP5

9 (技(jì))提升心智:提升我方成(chéng)员(yuán)的魔法(fǎ)攻击力、魔法防(fáng)御(yù)力。MP5

9 (技)提升威力:提升我方成员(yuán)的攻击力(lì)。MP5

12 增益MP节能:使具有(yǒu)能力值上(shàng)升效(xiào)果的(de)特技的MP消耗量减少30%。

15 精(jīng)神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击时(shí),有30%的机率能附加魔法攻击力、魔法防御力下降(jiàng)效(xiào)果。

12 (连(lián))道(dào)具回复量上升:战斗(dòu)时,使回复道具(jù)的效果提升20%。

15 幸运+5

优先精神,然后点幸运和留点为下次转职做准(zhǔn)备。

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