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吾妻之美我者的美是什么意思,吾妻之美我者的美是什么用法 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

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《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据(jù)一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的好(hǎo)伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一(yī)定输出能力,也有某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然(rán)超(chāo)模的很厉害,通关很(hěn)轻松(sōng),但是(shì)玩游戏(xì)的话还是(shì)尽可(kě)能体验游(yóu)戏比(bǐ)较重要,所以在(zài)这里写(xiě)一(yī)点关于全骨灰的讨论(列(liè)一(yī)些(xiē)数(shù)据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造(zào)成和承受的伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不(bù)会因此(cǐ)降低(dī))

对(duì)骨灰们(men)来(lái)说(shuō),他们(men)所(suǒ)有招式的失衡(héng)值都(dōu)固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打(dǎ)不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随(suí)玩(wán)家,召唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰(huī)的描述里(lǐ)有在远方出(chū)现(xiàn)的字样,不过(guò)在(zài)每(měi)个召唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们(men))

对敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时召唤灵(líng)造成的(de)伤害(hài)提(tí)高(gāo)30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告(gào)对他(tā)们的回复力(lì)基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低(dī)常韧(rèn)性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人(rén),例(lì)如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相对(duì)英(yīng)格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔(mó)力(lì)、火焰(yàn)与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可(kě)陈(chén),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给(gěi)周围友(yǒu)军上(shàng)大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂(táng)处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高(gāo),会(huì)不断(duàn)瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非(fēi)常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输(shū)出的(de)情(qíng)况下常态高周目(mù)全骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时(shí)候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑(hēi)焰习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣(shèng)树(shù)密(mì)道离(lí)群仿身泪滴(dī)获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其(qí)是属(shǔ)性伤(shāng)害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取

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