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没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课

没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行(xíng),输出阶段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责主(zhǔ)要(yào)清(qīng)怪,主打一(yī)波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多(duō)轮(lún)输出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三(sān)切,多了(le)一(yī)个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生存较差(chà)所以腿部插(chā)了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐(lè),武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客(kè),配合s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频(pín)大师】,故火(huǒ)刀用火(huǒ)属性(xìng)的火(huǒ)箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输(shū)出(chū)阶段前切配(pèi)置(zhì),改碎片会清空大(dà)招和技(jì)能能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考(kǎo)虑了输出(chū)BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备(bèi)选碎片替(tì)换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等(děng)级的(de)近战能力能量,并生成(chéng)焰灵(líng)(1一级(jí)战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二(èr)级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他(tā)碎片(图(tú)片选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们(men)联动

备选碎片(piàn)

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对(duì)敌(dí)人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激(jī)活。

关于为什么我选组合1+其(qí)他碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余(yú)组(zǔ)合看起来很美(měi)好,但是实(shí)战(zhàn)近(jìn)战刀扇难免(miǎn)会空(kōng),所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回转近战,奶雷(léi)保(bǎo)命(mìng)救人(rén)还能(néng)触发仁慈加速技能回(huí)转(zhuǎn)。

清怪阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上随(suí)时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大(dà)可(kě)以(yǐ)带完全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(jì)(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一起带(dài)的)、面面俱到(可换(huàn)投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快速(sù)启(qǐ)动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗充能,不能(néng)带(dài)。

输出模组如(rú)图(tú),3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨(péng)胀(zhàng)核心(xīn),然后灵巧、瞄(miáo)准自己配(pèi),有星(xīng)象【各(gè)就(jiù)各(gè)位】,手的(de)换弹(dàn)模(mó)组可以(yǐ)考(kǎo)虑不(bù)带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】等(děng)于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提(tí)容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打(dǎ)三(sān)波的场景不能用,第二波(bō)可能会(huì)缺重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主要清(qīng)怪位,2号(hào)位(wèi)带没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课(dài)追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问(wèn)题的,如果是主力(lì)清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多且(qiě)走机(jī)制(zhì)很(hěn)方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎片提容(róng)错,但是也要节(jié)约*,保证(zhèng)输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发单频大(dà)师(shī))

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)射(shè)+切剑狙(jū)四(sì)合(hé)一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四(sì)合一(yī)

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可以近战(zhàn)或(huò)者切空容(róng)器打一发,但是(shì)一般等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(shè)(有猎人星象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合一动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换(huàn)弹,空容器一发(fā),这(zhè)个流程是刚好填一(yī)发(fā)火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两(liǎng)发+闪身装(zhuāng)一发不射(shè)+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化粪池(chí),三发(fā)融合,一(yī)发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可(kě)以选择手(shǒu)动装填一发(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一(yī)发(fā)+然后切(qiè)回来射两(liǎng)发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装填(tián)射(shè))

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在(zài)6人本,略有清(qīng)怪压力且多(duō)轮输出情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血(xuè)精英怪就(jiù)渎(dú)职满(mǎn)弹夹切(qiè)2号位,再切(qiè)回来触发(fā)【幸运(yùn)裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操(cāo)控性(xìng)(只(zhǐ)在(zài)切(qiè)出(chū)速度上生(shēng)效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮或与(yǔ)你职(zhí)业分支(zhī)属性(xìng)相同(tóng)的能量(liàng)手炮(pào)时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中将启(qǐ)动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害(hài)的伤害增幅(fú),更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的(de)过(guò)充能*、渎职的爆(bào)炸(zhà)暗影(yǐng)、隼月的(de)超因果射(shè)击(jī)以及全(quán)部的(de)弹头类perk造成的伤害(hài)不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效(xiào)果结束,或是满(mǎn)足第(dì)二条要求时(shí)切换至其他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近战(zhàn)和类能(néng)力(lì)再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团队(duì)提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化(huà)喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕(bǔ)食(shí)者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上狙也没(méi)问题,所以2号位可以带(dài)狙(jū),其次融(róng)合*、榴(liú)弹等

输出手法(fǎ)参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星(xīng)象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时(shí)等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时(shí)间(jiān)比(bǐ)较充(chōng)裕,可以(yǐ)先渎(dú)职起手(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招(zhāo)替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师(shī)】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要(yào)负责不压(yā)光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部(bù)插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需要你猎人(rén)上(shàng)推推的时候带这(zhè)个(gè)金装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能(néng)插一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确(没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课què)重击模(mó)型(xíng)框架)3切

省心就(jiù)选择(zé)抱着融(róng)合硬(yìng)射

(但是队(duì)伍(wǔ)里(lǐ)更推荐(jiàn)缚(fù)丝泰(tài)坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用(yòng)环境:单刷、raid清怪(guài)关(guān)卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回(huí)声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间(jiān)带来恢复速度(dù)加(jiā)成以及(jí)出隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好(hǎo)联(lián)动(dòng),必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成(chéng)虚(xū)空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要(yào)你续易伤时(shí)候带(dài)

【休止(zhǐ)回(huí)声】终(zhōng)结技提供不稳(wěn)定(dìng)效(xiào)果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带(dài)这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这(zhè)两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者(zhě))

备(bèi)注(zhù):

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手(shǒu)臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换(huàn)成【火(huǒ)力无限】手雷击杀(shā)产球,看(kàn)个人(rén)选择

●腿部(bù)【复原】没用,因(yīn)为(wèi)拣(jiǎn)能量球必定(dìng)触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考(kǎo)虑(lǜ)到了携带(dài)机(jī)枪换弹(dàn)慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也(yě)不(bù)错(cuò)

●这套没(méi)有配输(shū)出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输出(chū)BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队(duì)伍都(dōu)需要你(nǐ)掏虚空猎(liè)了,那更(gèng)多(duō)承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫(jié)洞察教派,主打的就是工(gōng)具人,上(shàng)易伤产(chǎn)重弹给隐(yǐn)身都是(shì)你的主要职责(zé)。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需(xū)要切为全(quán)知之眼,尽量(liàng)攒出(chū)多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段(duàn)

使用(yòng)场景:多(duō)人本里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推(tuī),需要使(shǐ)用虚空单箭(jiàn)的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需(xū)要(yào)【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单(dān)论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需(xū)要一把(bǎ)补(bǔ)伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)技(jì)提(tí)供(gōng)不稳定效果,联动你经常需要释(shì)放的(de)终结技,但是(shì)考(kǎo)虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带(dài)这(zhè)个消耗(hào)护甲充能,永劫终结(jié)怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生(shēng)存压(yā)力(lì)可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱(jù)到

武器(qì)选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根据(jù)对应(yīng)环境进(jìn)行配置(zhì),可以带自制(zhì)清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一(yī)般,这(zhè)个看(kàn)个人取舍(shě)了(le))主手刮痧也有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀人(rén)等等

● 这里我选(xuǎn)择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源特(tè)性加成(chéng),白蛋产(chǎn)弹药效率(lǜ)高的同时还(hái)能联动(dòng)神器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先(xiān)选择虚(xū)空威(wēi)能输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备(bèi)注(zhù):

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首(shǒu)领的关卡(kǎ)使用,如(rú)王(wáng)陨老二)。全知之眼也可(kě)以在输(shū)出环境为近(jìn)战BOss的(de)时候使用(yòng),能(néng)无限*续易伤,但是能近战的情(qíng)况还是推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相(xiāng)比全知(zhī)之眼,第六(liù)郊狼不需要队友配合(hé),适合单打独斗,两次隐(yǐn)身(shēn)的容错率高,基本上想隐就隐(yǐn),应(yīng)用(yòng)场景大多是单刷(shuā),个人用的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生(shēng)存能(néng)力是拉满的。

全知(zhī)之(zhī)眼:给予(yǔ)团队无限隐身(shēn),在(zài)宗师等高难场景有用(开黑语音能配合的(de)情况),如果队(duì)友(yǒu)不需要你去保(bǎo)护,只需要你自(zì)己管(guǎn)自己,那(nà)么用第六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身(shēn),必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其(qí)实碎片(piàn)是很(hěn)固定的,坚(jiān)韧、饥饿(è)、朦胧属于必(bì)带(dài)三(sān)件套(tào)

模(mó)组(zǔ)方面就不(bù)做(zuò)推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用到这(zhè)两个装(zhuāng)备的场景基本上都是有着自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪(guài),单(dān)刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换(huàn),取决于(yú)3号位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭(dā)配优(yōu)先保证手雷(léi)的(de)回转(zhuǎn),其(qí)余照抄即(jí)可

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