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悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么

悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹详解(jiě) 托帕加点推(tuī)荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

技能加点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性角色,可以召(zhào)唤(huàn)“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托(tuō)帕(pà)加点推荐。托帕的普攻是一(yī)个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被(bèi)视(shì)为追加攻(gōng)击(jī)伤害(hài)。

普攻:赤(chì)字…

托帕的(de)普攻是一个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力(lì)之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也会(huì)被视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择使用普(pǔ)攻(gōng)还是使用(yòng)战技,需要根据队伍实际情况灵活(huó)选择(zé),有些情(qíng)况用普攻虽然出悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么(chū)伤较慢,但综(zōng)合收(shōu)益高一点(diǎn),有(yǒu)些情况使用(yòng)战技(jì)打(dǎ)个快速爆发(fā)出伤,收益会(huì)更(gèng)高。

战技:支付(fù)困难?

托帕(pà)的战技(jì)是单攻攻击,也(yě)是托帕(pà)的(de)核心机(jī)制启动的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的增(zēng)益(yì),且只对(duì)追加攻击生(shēng)效(xiào)。同时,战(zhàn)技会额(é)外让账账发动一次攻(gōng)击(jī),这次攻击一共分为7段,倍率平(píng)均,本次攻击既(jì)属(shǔ)于(yú)战技也(yě)属(shǔ)于追加攻击,不属于(yú)账账自(zì)己的行动,不会激活需要(yào)账账自己行动才(cái)能触发的机制。

其他(tā)需(xū)要注意的关(guān)键机制(zhì)如下(xià):

①我方(fāng)目标(biāo)回(huí)合开始(shǐ)或行动时,若场上不存在陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状(zhuàng)态(tài)的敌方目(mù)标(biāo),托(tuō)帕(p悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么à)使随(suí)机敌方目标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变目(mù)标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解(jiě)除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是(shì)托(tuō)帕的核心机制,可以召(zhào)唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随(suí)技能(néng)等级提(tí)升(shēng)而改变。账(zhàng)账行(xíng)动时(shí)发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目标受到我方的追加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但(dàn)账账(zhàng)自己的行(xíng)动不会触发(fā)这(zhè)个行动提(tí)前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击由账账自身(shēn)行动的(de)攻(gōng)击触发时(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌(dí)人),因(yīn)为账账(zhàng)的行动(dòng)还未结束(处在账账(zhàng)回合(hé)的额(é)外(wài)阶段),所以不会(huì)对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭(niǔ)亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一个强(qiáng)化技能(néng),使账(zhàng)账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)。【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)下的账账暴击伤害提(tí)高,伤害(hài)倍率提高,这部分提高的(de)倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段(duàn)相应倍率的(de)伤(shāng)害。

值(zhí)得一提的(de)是,托帕战技的那(nà)次攻击也能获得(dé)【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且会消耗次数(shù)。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标(biāo)受到我方的普攻、战(zhàn)技或终结(jié)技的(de)攻(gōng)击时,账账行动提前(qián)50%。再(zài)结合(hé)天赋中(zhōng)的追击提(tí)前机制,基本上只要我方发动(dòng)攻(gōng)击,账账就会(huì)行动提前,所以尽(jǐn)量(liàng)在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)持(chí)续时间(jiān)外(wài)用追击拉(lā)条账账(zhàng),不然感觉有点浪(làng)费。

此(cǐ)外,由于托帕(pà)的普攻和战技都(dōu)被视为追加攻击(jī),所以释放终结技后,托帕释放(fàng)普攻或者战技可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要行动了的时侯,建(jiàn)议先等账账这次(cì)行动完,再(zài)放托帕终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动(dòng)条上的图标会(huì)发生变化,并且在(zài)行(xíng)动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补(bǔ)

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秘技只能在战斗(dòu)外使用,托帕的秘技是一(yī)个状(zhuàng)态类秘技,分为主动和被(bèi)动两(liǎng)个效果:

①被动能力(lì),常态召(zhào)唤账账跟随,该被动不(bù)消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊(jīng)动(dòng)扑(pū)满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获(huò)得强(qiáng)化,进(jìn)入战斗后(hòu)在账账首(shǒu)次释放攻击(jī)后,为(wèi)托(tuō)帕恢复能量。

④大(dà)地图主动(dòng)使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少(shǎo)量(liàng)信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量宇宙碎片(piàn),且有(yǒu)小(xiǎo)概(gài)率获得一(yī)个随机奇物(wù)(这(zhè)个效(xiào)果有点(diǎn)难(nán)受的,万一天胡开局(jú)之后随机(jī)出(chū)一个(gè)面(miàn)具(jù)……)

技(jì)能加点优先级(jí):战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议全部(bù)点满)

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