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坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗

坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单(dān)情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率较低,专武收(shōu)益比其他(tā)光锥高很多,5叠(dié)的坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗记一位星神(shén)的陨落比(bǐ)1叠的无可(kě)取代高

崩坏(huài)星穹铁道游戏中(zhōng),镜流是一名毁灭命途的冰属性(xìng)角色,本次为大家带(dài)来镜流各星(xīng)魂与光锥收益对比,镜(jìng)流的(de)1魂在对单情况下提升率非(fēi)常之大,对群情况(kuàng)就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率较(jiào)低(dī),6魂更改循环轴(zhóu)之后提(tí)升也有20%。专(zhuān)武收益比其他(tā)光锥高很多的,5叠的记一(yī)位星神的陨落(luò)比1叠的无可取代要高,但(dàn)高(gāo)得不(bù)算多。有能力的情况建议还(hái)是抽(chōu)个(gè)专武更好。

《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》各星魂与光锥收益(yì)对比

镜流(liú)作为(wèi)一(yī)个输出(chū)角色(sè),所以本次(cì)计算用镜流搭(dā)配停云的队伍进行固定变量,最终以单个(gè)循(xún)环的(de)Dpat(每(měi)行动值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确(què)定一个输出(chū)循环

②计(jì)算(suàn)这个循环的总(zǒng)伤(shāng)害

③引入(rù)速(sù)度和行动(dòng)次数,计算这(zhè)个循环(huán)所(suǒ)经过的总行(xíng)动(dòng)值

④用总伤害除(chú)以(yǐ)总行动值,得(dé)出(chū)平均(jūn)每经过1行动值造(zào)成的(de)伤害,这就(jiù)是Dpat

二、镜流带(dài)专武(wǔ)各(gè)星魂收益对比

三、镜流(liú)各光(guāng)锥收益对比

本次对比使用0魂的镜(jìng)流(liú),并把我认为比较(jiào)适合镜流(liú)的几个光锥的每个叠影(yǐng)等级(jí)都做了计(jì)算。

无可取代由于镜流的受击概率不低(dī),所以(yǐ)就把效果视为常驻。

星神的增伤需(xū)要击破来(lái)触(chù)发,所以这里按(àn)3回合覆盖2回合的比例等(děng坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗height: 24px;'>坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗)效(xiào)平均化(huà)计(jì)算(suàn)。

秘密誓心只算(suàn)了之(zhī)一(yī)段(duàn)常驻增伤,后面那段增伤(shāng)镜流比较难触发就不(bù)算了。

四(sì)、结论

1.镜(jìng)流的1魂在(zài)对单(dān)情况(kuàng)下(xià)提升率(lǜ)非常之(zhī)大(dà),对群(qún)情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提(tí)升也有20%,开局在(zài)秘技的配(pèi)合下(xià)爆发力也(yě)更强。

2.专(zhuān)武收益比(bǐ)其(qí)他(tā)光锥(zhuī)高很多的,5叠的记(jì)一位星神的陨落比1叠的无可取代要高(gāo),但高得不(bù)算多。有(yǒu)能力(lì)的情(qíng)况(kuàng)建议还是(shì)抽个专武更好。

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