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打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗

打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队(duì):暴击伤害(hài)加(jiā)成率(lǜ)、增益(yì)状态持续时(shí)间(jiān)增加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害提高(gāo)、装备基础伤(shāng)害增加(jiā)、你的每个(gè)队友(yǒu)使你的伤害提高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤(shāng)害加(jiā)成率、增益(yì)状态持续(xù)时间增加、冷却(què)缩减;第二梯队(duì):技(jì)能伤害提(tí)高、急速增加、普(pǔ)攻(gōng)伤害提高、装(zhuāng)备基础伤(shāng)害(hài)增加、你的每个(gè)队友使你的伤害(hài)提高;第三梯队:格挡率(lǜ)、移动速度(dù)、受到(dào)来自(zì)玩家的伤(shāng)害降低、装(zhuāng)备基础生命(mìng);第四梯队:更大生命值(zhí)、对野(yě)兽造(zào)成(chéng)的伤害提高、在控制类状态下受到的伤害降低、对未受过(guò)伤的敌人伤害提高;PVP向之(zhī)一梯队:格挡率(lǜ)、暴击率提高、暴击(jī)伤害加成(chéng)率、增益状态持(chí)续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装(zhuāng)备词条(tiáo)梯队(duì)排行推(tuī)荐

特别注(zhù)意:因为(wèi)很多词条PV打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗P和(hé)PVE收益在不同场景明(míng)显(xiǎn)不同,所以(yǐ)要区分两个榜单(同一梯队中词(cí)条优(yōu)先(xiān)级不分先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词(cí)条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成(chéng)率

增(zēng)益(yì)状态持续(xù)时间增(zēng)加

冷却缩减

第(dì)二梯队(duì):

技能伤害提高

急速(sù)增(zēng)加

普攻伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加

你(nǐ)的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害提高

对生命低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人(rén)造成的伤害提高

召唤物造成(chéng)的伤害提升

装(zhuāng)备基(jī)础伤害

第三梯队:

格挡(dǎng)率

移(yí)动(dòng)速度

受到来自玩家的(de)伤害降低

装备基础生(shēng)命

命中(zhōng)率提高

第四梯队:

更大生命值

对野兽(shòu)造成的伤害(hài)提高

在控制(zhì)类状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤害(hài)降低

对未受过伤的(de)敌人(rén)伤害(hài)提高

3米内的敌人对你造成(chéng)的伤害降低

受到的(de)所有(yǒu)伤害降低(dī)

移动时受到(dào)的伤(shāng)害(hài)降低

昏迷抵抗率

普攻使目(mù)标受到的治疗效果降低

对有护盾的目标造成的(de)伤害提(tí)高

受到(dào)的持续(xù)性伤害(hài)降低

受到的所有(yǒu)伤害(hài)降(jiàng)低

对(duì)亡灵造成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)

对(duì)控(kòng)制类状态下的(de)敌人伤(shāng)害(hài)提高

减速抵(dǐ)抗率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为(wèi)队友(yǒu)回复(fù)其更大生命(mìng)值

对玩家造(zào)成的伤害提高

受(shòu)到(dào)玩家(jiā)的伤害(hài)降低

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之(zhī)一(yī)梯队(duì):

格挡率

暴击率提(tí)高

暴击(jī)伤害加成率(lǜ)

增益(yì)状(zhuàng)态持(chí)续时(shí)间增加

对(duì)玩家造(zào)成的伤害(hài)提高

受到(dào)玩家的伤害降低

冷却(què)缩减

第二梯队:

技(jì)能(néng)伤害提高

急(jí)速增加

普(pǔ)攻(gōng)伤害提(tí)高

装备基础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害提(tí)高

装备基础伤害

移动速度

受到(dào)来自玩家的(de)伤害降低

受到(dào)的(de)持续性伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

在控制(zhì)类状态下受(shòu)到的(de)伤害降低(dī)

受到的所(suǒ)有伤害降低

移动时受到的伤害(hài)降低

对(duì)有护盾的(de)目标造成的伤害(hài)提(tí)高

3米内的敌人对你造(zào)成的(de)伤害降低(dī)

普攻(gōng)使目标受到的治(zhì)疗效果降低

对控制类状态(tài)下(xià)的敌人伤害(hài)提高(gāo)

减速抵抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐(kǒng)惧抵抗

昏迷(mí)抵抗率

第三梯(tī)队:

更大生(shēng)命值

装备基础生命

命中(zhōng)率(lǜ)提(tí)高

你的(de)每个队友使你的(de)伤害(hài)提高

召(zhào)唤物造成的伤害提升

第四梯(tī)队:

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高

对(duì)亡灵造成的伤害提高

阵亡时为队(duì)友回复其更大生(shēng)命(mìng)值

对精英敌(dí)人造(zào)成的伤害提高

对野兽造成的伤害提高

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