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PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益状态持(chí)续时间增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技能伤害提(tí)高、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的每个队友使你(nǐ)的(de)伤(shāng)害提高(gāo)。

PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续(xù)时间增(zēng)加、冷却缩减;第(dì)二梯(tī)队(duì):技能伤害提高(gāo)、急速增(zēng)加、普攻伤害(hài)提高、装备(bèi)基础伤(shāng)害增加(jiā)梭子蟹什么时候上市,舟山梭子蟹什么时候上市、你的每个(gè)队友使你的伤害提高;第三梯(tī)队:格(gé)挡(dǎng)率、移动速(sù)度、受到(dào)来自玩家的伤害降低、装(zhuāng)备基础生命;第四(sì)梯队(duì):更大生命值、对野兽造成(chéng)的伤害(hài)提高、在控(kòng)制类状态下受到的伤害降低、对未受(shòu)过(guò)伤的敌人伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯队(duì):格挡(dǎng)率、暴击(jī)率(lǜ)提高、暴击伤(shāng)害加成率、增(zēng)益状态持(chí)续时间增(zēng)加(jiā)。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》装备词条梯队排行推荐

特别注(zhù)意(yì):因(yīn)为很(hěn)多词条PVP和(hé)PVE收益在不同场景(jǐng)明显不同,所以要区分两个榜单(同一梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装词(cí)条(tiáo)):

之(zhī)一梯(tī)队:

暴(bào)击率提高(gāo)

暴(bào)击伤害加(jiā)成(chéng)率(lǜ)

增益状态持续时间增加

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤(shāng)害提(tí)高

急速增加

普(pǔ)攻伤害(hài)提(tí)高(gāo)

装备(bèi)基础伤害增加

你的(de)每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害(hài)提高

对生命低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造成的伤害提高

召(zhào)唤物造成的(de)伤(shāng)害提升

装备基础伤害

第三梯(tī)队:

格挡率

移动速度

受(shòu)到(dào)来自玩家的伤害降低

装备基础生命

命中(zhōng)率(lǜ)提高

第四梯队:

更大生命值

对野兽造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高

在控(kòng)制(zhì)类状(zhuàng)态下受到的伤(shāng)害(hài)降低

对未受过(guò)伤的敌人伤害提高

3米(mǐ)内的敌人(rén)对你(nǐ)造成的伤害降低

受到(dào)的所有伤害降低

移动(dòng)时受到的伤(shāng)害降低(dī)

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻使目标(biāo)受到的治疗(liáo)效果降低

对有护盾(dùn)的目标造成的伤害(hài)提高

受(shòu)到的持续性(xìng)伤害(hài)降低

受(shòu)到(dào)的(de)所有伤(shāng)害降低(dī)

对亡灵造(zào)成的伤害提(tí)高

对(duì)控制类状(zhuàng)态(tài)下的敌人伤害提高

减速抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵亡时(shí)为队友回复(fù)其更大生命值

对玩家造成(chéng)的伤(shāng)害提高

受到玩家的伤害降(jiàng)低

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴(bào)击伤(shāng)害加成率(lǜ)

增益(yì)状态持续时间增加

对玩家(jiā)造成(chéng)的伤害提(tí)高

受到玩家的伤害(hài)降低

冷(lěng)却缩减

第(dì)二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增加(jiā)

普攻(gōng)伤害提高(gāo)

装备基础伤害增加

对生命低于30%的(de)敌人伤(shāng)害提高

装备(bèi)基础伤(shāng)害

移动(dòng)速度

受到(dào)来自玩(wán)家的(de)伤害降低

受到的持(chí)续(xù)性伤害降低

在控制(zhì)类状态下受到(dào)的伤害降低

受到(dào)的所有伤害降低

移(yí)动(dòng)时(shí)受到的伤害(hài)降低(dī)

对有护盾的目标造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高

3米(mǐ)内的敌人(rén)对(duì)你造(zào)成的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低

普攻使目标受到的治(zhì)疗效果降低

对(duì)控制类(lèi)状态下的敌人伤害提(tí)高

减速抵抗率

致命(mìng)抵抗率

恐惧(jù)抵抗(kàng)

昏迷抵(dǐ)抗率

第(dì)三梯队:

更大(dà)生命值

装备(bèi)基础生命

命中率(lǜ)提高

你的(de)每个队友使你(nǐ)的伤害提高(gāo)

召唤物(wù)造成的(de)伤(shāng)害提升

第四(sì)梯(tī)队:

对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高

对亡(wáng)灵造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高

阵亡时为(wèi)队友回(huí)复其更大生命值(zhí)

对(duì)精英敌人造成的伤害提高

对野(yě)兽造成的伤(shāng)害提高

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