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伊拉克是不是被灭国了

伊拉克是不是被灭国了 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作虽然是一款射击(jī)游戏(xì),但是(shì)允许(xǔ)玩家进行的破坏(huài)行为,整个竞技房(fáng)屋(wū)场地都能够推翻。高机动性的射(shè)击对战,各自不同的技能(néng)能够带来的(de)体验效(xiào)果也是(shì)极(jí)为丰富(fù)的。

the finals是一款多人在线射击游戏,玩家(jiā)们可以在游戏中破(pò)坏地图,自(zì)由作战。为了玩家们都能(néng)玩好该游(yóu)戏(xì),这次为大(dà)家带来(lái)the finals游戏简(jiǎn)评,the finals好(hǎo)玩吗。本作(zuò)虽然是一款射击游戏(xì),但是允许(xǔ)玩家进行(xíng)的破坏行为,整个(gè)竞(jìng)技房屋(wū)场地(dì)都能够(gòu)推翻。高机动性的射击对战,各自不同的技能能够带(dài)来的体验效果也(yě)是极(jí)为丰(fēng)富的,且(qiě)多次测试体验其品质极有保障(zhàng)。

本作虽然是(shì)一款射击游戏,但是允(yǔn)许玩家进(jìn)行的破坏行为,整个(gè)竞技房屋场(chǎng)地都能够推翻。

高机动性(xìng)的射击(jī)对(duì)战,各自不同(tóng)的技能能够带(dài)来的体(tǐ)验效果也是极为(wèi)丰(fēng)富的,且多次测试体验其品质极有伊拉克是不是被灭国了保障。

脑洞多大(dà)乐趣就(jiù)有多大

在游戏对(duì)战(zhàn)前选择角(jiǎo)色(sè),进入游戏后无法更换(huàn)配(pèi)置和(hé)角(jiǎo)色,所(suǒ)以(yǐ)脑洞的开发更(gèng)多的是在游玩前的自(zì)定义(yì)配(pèi)置角色(sè)上。

本作(zuò)角色以伊拉克是不是被灭国了体型区分,简单来说有着瘦、壮(zhuàng)、胖三种,血量(liàng)依次提高移速(sù)逐渐降低。可装备的武器和道具都各不相同(tóng)。

瘦子(zi)输出低但是跑得快作为携带目标跑路(lù)是(shì)较为好用的,壮体型各项均衡,胖体型牺(xī)牲了移动能力,极大(dà)提升(shēng)重火力。

除开射击游戏统一的丰富*和投掷手雷外,还包括可破坏墙壁的道具、能(néng)快速移(yí)动的绳索、超级大(dà)跳的跳(tiào)板(bǎn)、阻挡*的护盾等各种不同效果的装备(bèi)道具。

由于其种(zhǒng)类效果实在是特别的多,所以在每次(cì)开始(shǐ)游戏前小编(biān)也总(zǒng)是(shì)会(huì)因为“这也想装备(bèi),那也想带(dài)上”但位置却不够而烦恼。

能够自定义(yì)创建的角色配置(zhì)有着很多不同(tóng)的注重方向,如小编在(zài)上次测(cè)试(shì)中就自己(jǐ)构建了一套以破坏建筑为主的(de)BD,整场就没有(yǒu)一堵墙是(shì)好的,三人一(yī)起真是乐趣翻(fān)倍,还需要抢什么金库。

通过不同效果的(de)道具和武器(qì)搭(dā)配能够有着不(bù)一(yī)样的玩法体验,游玩(wán)的感受会发(fā)生(shēng)极大的变化,能够长(zhǎng)时间保持极高的新鲜体验(yàn)感。

自由且(qiě)震撼的场景破坏

游戏(xì)内存在(zài)着场景破(pò)坏这一特色内(nèi)容,大家可(kě)能(néng)会疑惑这(zhè)种内(伊拉克是不是被灭国了nèi)容算什(shén)么(me)特点,很多游戏都有。但本作的场景(jǐng)破坏是(shì)极度自(zì)由的。

举个例子:建(jiàn)筑二楼有提款机(jī),楼上有一队以重(zhòng)火力守(shǒu)着,这时(shí)候可(kě)以来几个炸弹从他们的头(tóu)顶或(huò)者(zhě)脚下突破进去。

还能够多个爆破点将一(yī)整(zhěng)层楼摧毁,让目(mù)标掉落至下一层(céng),甚至(zhì)能够被埋在废墟(xū)中,这也是(shì)区别于(yú)同类游戏(xì)的,即(jí)使是载体被摧(cuī)毁(huǐ),目标(biāo)点能(néng)够随(suí)意变动。

虽然是如R6那(nà)样破坏建筑物(wù)的,但是本作全破坏的体验有着很大(dà)的新鲜感和金币爆(bào)一地的视觉感,以各种各(gè)样(yàng)的战术收(shōu)获无(wú)与伦比的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同一队伍(wǔ)同角色选择(zé)可(kě)重复(fù),这是一个乐(lè)趣点也是一个难(nán)受点,开黑的愉(yú)快(kuài),单匹的(de)坐牢(láo)。

2、游戏为公平性竞技,但是(shì)现在(zài)有太多可以秒杀(shā)的武器,让人完(wán)全无(wú)法找到公平(píng)竞(jìng)技的(de)感觉(jué)。

3、击杀时间(TTK)过长,目前(qián)体验下(xià)来就是(shì),砸(zá)的爽、炸的爽、跑的爽(shuǎng),但(dàn)是TTK比命长。

4、在没有破坏平衡的武器下,甚至(zhì)有时(shí)候两人对枪,一(yī)弹夹下去(qù)两人还在活蹦乱跳(tiào)。

总结

总的来说本作是一款有着极(jí)大潜力,且目前(qián)表现就非常好的之一人(rén)称射(shè)击竞技游戏,虽然存在一定的平衡问题,但处于测试阶段有着充足的世(shì)界发掘这(zhè)些问题,且 *** 组也在积(jī)极解决,总的来说这(zhè)是一(yī)款能够玩的非常爽(shuǎng)的fPs游戏,非常推荐入手体验。

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