橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思

子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《梦幻西游手游》乾坤玄火塔(tǎ)哪个属性(xìng) 四象两仪主动法宝乾(qián)坤(kūn)玄火塔(tǎ)分析(xī)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

阳,首回合(hé)额(é)外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人(rén),少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤怒总的期(qī)望(wàng)比较高,少阴也是(shì)不怎么推荐的。

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回(huí)合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳(yáng)增加(jiā)一回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推荐的,少阳(yáng)获(huò)得的愤怒(nù)总的期望比较高,增(zēng)加一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回(huí)合(hé)至少15点基础效果,太阴的收益(yì)只有在(zài)被笑里的(de)时候才会(huì)体(tǐ)现,不(bù)过就(jiù)算被笑(xiào)里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期(qī)间被(bèi)倒地的机会是多少(shǎo)。

<子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思p style="text-align: center;">

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄(xuán)火塔分(fēn)析(xī)

一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间回合结(jié)束增(zēng)加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)

我们先来看一下(xià)两仪属性(xìng)所能增加的愤怒(nù)值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常(cháng)情况下受到伤害(hài)获得(dé)的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的(de)愤怒

因为增加的(de)愤怒(nù)是不保留小数(shù)点的,所以每次增加的愤怒是含(hán)小数的时候(hòu),会向下取整,并(bìng)且不(bù)累(lèi)积

所以,在单(dān)次获(huò)得的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属性(xìng)增加的效果也会(huì)较低甚至(zhì)是没(méi)有,比如(rú)单次10%以下(xià)气血损失时(shí),阴属性(xìng)效果被(bèi)约掉了(le)

不过反(fǎn)过来看,如果气血损失较(jiào)高时,阴属性额外(wài)增(zēng)加的愤怒(nù)值就(jiù)会(huì)很高

不过阳属(shǔ)性(xìng)增加(jiā)的愤怒是在回合结束时一次(cì)结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次受到伤害时结算,上限肯定是(shì)阴属性更高。

四、防御(yù)较(jiào)高的,阴(yīn)属性加成就会较低

阳属性增加的愤(fèn)怒也存在(zài)较(jiào)高的随机性,所以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性(xìng)哪个获得的愤怒更高(gāo)要(yào)看以(yǐ)下(xià)这些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛(tòng)感,如果次(cì)数多,痛感(gǎn)强(qiáng)烈(liè),那么(me)阴(yīn)属(shǔ)性获得的就更多

2、长(zhǎng)得(dé)好不(bù)好看,长得好看,阳属性的随机就(jiù)随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅助是比较(jiào)不适合(hé)阴属性(xìng)的

反过来说,比较容易被飘到伤害的封(fēng)印、和(hé)受到伤害(hài)时痛感比较强的输出阴属性会比较好

然(rán)后(hòu)再来(lái)看四象(xiàng)

六、太阳

太阳(yáng),首回(huí)合额外增加10点愤怒(nù)

其实(shí)这一点是比较(jiào)吸引人,使用(yòng)的当前(qián)回合获得的愤怒是更高的(de),有一种(zhǒng)立(lì)竿见(jiàn)影的效果

而且加成效果不受气血(xuè)损失限制,也避免如果持续期间不受伤害或(huò)受较低伤害阴属性(xìng)就没效果了(le)(我(wǒ)的太(tài)阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立(lì)竿(gān)见(jiàn)影,但(dàn)期望和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果,其(qí)实是(shì)我比较(jiào)推荐的

少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增(zēng)加一(yī)回(huí)合的效果除了至(zhì)少增加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础效(xiào)果,也增加一回合两仪带来的(de)效果(guǒ)

如(rú)果(guǒ)说愤(fèn)怒值较(jiào)低(dī)的时候使用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以上使用(yòng)的(de)话,太阳就很了,可(kě)以更快得使用出大特技

八、太阴(yīn)

我就是太(tài)阴啊,反正一直被嫌(xián)弃(qì),反复被要求逆转的

太阴(yīn)的收益只有在被笑(xiào)里的时候(hòu)才会体现,不过(g子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思uò)就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加(jiā)1回合持续(xù)的(de)基础效果持平,算上少(shǎo)阳1回合的两(liǎng)仪(yí)效果,就算被笑里,也没(méi)少(shǎo)阳好。

而且被(bèi)笑里了多保(bǎo)留(liú)15点愤怒一(yī)样(yàng)使(shǐ)不出来大(dà)特(tè)技,玉清,破碎(suì)这些都用(yòng)不出来

然后我(wǒ)还(hái)要说(shuō),开正常的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚(gāng)的(de)时候,打不了我(wǒ)多少(shǎo)血,如果再有(yǒu)罗(luó)汉(hàn),没有暴(bào)击很(hěn)难(nán)超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸人(rén)而(ér)不(bù)是(shì)起塔

所以其实是(shì)真的不推荐(jiàn)太阴(yīn)

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,

少阴(yīn)持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒(nù)一(yī)个性质,使用期(qī)间被倒(dào)地的(de)机会是多少,如果没有倒地(dì),则一点(diǎn)意义都没有,另(lìng)外倒地(dì)前的愤怒也(yě)不一定会高,如果扶(fú)起(qǐ)来(lái)后,还有持续回合,那么少阳多一回合的(de)持续也(yě)是(shì)可(kě)能把少阴的倒(dào)地保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个(gè)人是(shì)最喜欢少阳的(de),其次是太阳(yáng),有时候着急用怒的时候会更依赖太阳(yáng),所以如果是太(tài)阳(yáng)或(huò)少阳,这两者(zhě)相互(hù)之(zhī)间就不要逆(nì)来(lái)逆去的了

以上就是《梦幻西游手游》四(sì)象两仪主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分(fēn)析的全部内容了,更多相关攻略资讯请关(guān)注(zhù)本站梦幻西(xī)游手游专区(qū)!

如果觉得(dé)本站所整(zhěng)理的游戏内容很不错的(de)话,欢(huān)迎点击下方分(fēn)享(xiǎng)按钮(niǔ),转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思

评论

5+2=