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俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《崩坏:星穹(qióng)铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什(shén)么遗器游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

主词条(tiáo):躯(qū)干首选暴击(jī)率/暴击伤害;鞋子(zi)首选攻(gōng)击力/速(sù)度;位面球选择火属(shǔ)性伤(shāng)害(hài)提高;连结绳选择攻(gōng)击(jī)力/能量回复效率。

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡(xún)猎(liè)命途的(de)火属性角(jiǎo)色(sè),可以召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进(jìn)入战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏:星穹铁道(dào)》托帕(pà)遗器搭(dā)配推荐,托帕用什(shén)么遗器。主词条:躯干首选暴击率/暴击伤害(hài);鞋子首(shǒu)选攻(gōng)击(jī)力/速度;位面(miàn)球选择(zé)火(huǒ)属性伤害提高;连结绳选择攻击力(lì)/能(néng)量回复效率。

衣(yī)服套装

推荐一:「熔岩锻铸的(de)火匠(jiàng)」(俗称火套)四件套

解(jiě)析:这个(gè)套装二件套(tào)提供火属性伤害提高,四件套(tào)提(tí)供的增伤收益(yì)分(fēn)为两(liǎng)个部分(fēn),除了(le)固定的(de)战技增伤以外,还可以通过(guò)调整终结技的释放时机来安排(pái)第二部(bù)分增(zēng)伤是给账账追(zhuī)加攻击还(hái)是给战(zhàn)技。是目前托帕更好的套装(zhuāng)了。但从计算数据(jù)来看其实也(yě)没有好太多俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

推荐二:「野穗伴行的快 *** 」(俗称攻(gōng)击(jī)套)二件套+「熔岩锻铸的火匠」(俗(sú)称(chēng)火套)二(èr)件套

解(jiě)析(xī):这个套装组合提(tí)供火属性伤害加成和攻(gōng)击力(lì)加成,对托帕(pà)来说都(dōu)是较为(wèi)需求的(de)增益(yì)。并且成型(xíng)难度要比四件(jiàn)套容(róng)易得多,非常建议当前版本(běn)先用这个套装配(pèi)制(zhì)。

首(shǒu)饰套装

推荐一:「停转(zhuǎn)的萨尔索图」(俗称停转套)二件套(tào)

解析:套装效(xiào)果常(cháng)态提高暴击率,可以进一(yī)步降(jiàng)低(dī)托(tuō)帕的暴(bào)击(jī)率(lǜ)需求,而后(hòu)续的终结技与(yǔ)追加攻击增伤效果要求有50%暴(bào)击(jī)率(lǜ),对于想要(yào)打(dǎ)伤害的(de)输(shū)出角色来(lái)说,这点也是不(bù)难达成的。虽然(rán)托帕(pà)的终结技没有伤害吃不到增益,但(dàn)托帕(pà)的所有(yǒu)伤害(hài)都属于追加攻击,可以吃满增益。所以这个套装就(jiù)是当前版本最适合托帕的首饰套装了。

其他的套装目前不推荐,直接刷(shuā)停转套就行。

总结:托帕在v1.4版本的毕业遗器套装推荐为「野穗伴行(xíng)的快 *** 」(俗称攻击套)二件(jiàn)套+「熔(róng)岩(yán)锻(duàn)铸的火匠(jiàng)」(俗称火套)二(èr)件套+「停(tíng)转(zhuǎn)的萨尔索图(tú)」(俗称(chēng)停转套)二件(jiàn)套

词条选(xuǎn俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打)择

主词(cí)条:躯干(gàn)首选暴(bào)击率(lǜ)/暴击(jī)伤害;鞋子首(shǒu)选(xuǎn)攻(gōng)击力/速度;位(wèi)面球选择火属性伤害提高;连结绳选择攻击力/能(néng)量回复(fù)效率。

关于(yú)鞋子的选择上,攻击和速度(dù)都可以,主要根据(jù)队伍的配速需求来调(diào)整,并且(qiě)和副词(cí)条共(gòng)同调控(kòng)。

关(guān)于(yú)连结绳(shéng)的选择上,我更喜欢(huān)攻击绳,虽然能(néng)量绳可以少1个战技开出终结技,但(dàn)实战(zhàn)中的受击和击杀也会(huì)提供不少能量(liàng),攻击绳并不会慢(màn)太多(duō),而且攻击绳能提供更高的伤(shāng)害增益(yì)。所以选择上就看个人的习(xí)惯喜好来决定即可。

副词条:双暴>速度=攻击>其他

托帕如果想打0t那么速度建议堆到134抢个开(kāi)局2动。其他情(qíng)况(kuàng)根据队伍需求配速即可

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