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领略的意思 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽有(yǒu)很好的选择策略。英雄战场升级是类似自走(zǒu)棋的二合一模(mó)式(shì),也有特(tè)殊效果增(zēng)强。但(dàn)是(shì)最终决定(dìng)的还是战力值(zhí),有些偏向数(shù)值。

由于怪物(wù)的入侵(qīn),城镇处(chù)于危险之中!作为更高指挥(huī)官(guān),你(nǐ)将亲自奔赴战场,招募不同流派的(de)魔女,形成最强(qiáng)羁绊,激发她们的潜能,蜕变传说魔(mó)女!

《勇闯女巫塔(tǎ)》是(shì)经典(diǎn)的竖屏塔(tǎ)防,和(hé)五杀魔导团一(yī)样、最强堡垒这些一样(yàng)。关卡(kǎ)中(zhōng)有不同的点数放(fàng)置英雄炮(pào)台,是(shì)主英雄角色和(hé)其他英雄共(gòng)同(tóng)完成的防守,也有(yǒu)类似吸(xī)血(xuè)鬼的战场经验值系统。

肉鸽有(yǒu)很好(hǎo)的选择策略。英雄战(zhàn)场(chǎng)升级是类似自走棋的二合(hé)一(yī)模式(shì),也有特殊效(xiào)果增强。但是(shì)最(zuì)终决(jué)定的还是(shì)战(zhàn)力值,有些偏向数值。

一、耐玩性

《勇闯(chuǎng)女巫塔》作为一(yī)个(gè)有版号的(de)游戏,虽然看起(qǐ)来养成内容比较浅(qiǎn),其实不然(rán)。英雄(xióng)角色(sè)和炮台英雄都(dōu)是有(yǒu)等级的,高的品(pǐn)级(jí)有压制(zhì)是很(hěn)常(cháng)见的。主角(jiǎo)有(yǒu)等级(jí)、装备、封(fēng)印、连接等几条线(xiàn),分阶段(duàn)开启。炮(pào)台英雄是单线(xiàn)养(yǎng)成的,另外,药剂店可以(yǐ)升(shēng)级全(quán)属性,很耗费资源,像小(xiǎo)游戏的养成方式(shì)。可以预见的是会战力,造成卡关(guān)。

商业(yè)化设计是主流(liú)的混合变现。广告位和付(fù)费位几(jǐ)乎持(chí)平,而且很多,有点逼氪的(de)嫌疑,不太友好。付费的深度不像养成(chéng)那么浅。

二、画(huà)面音乐(lè)

2D像(xiàng)素风还不(bù)错,和2D人物立绘融合(hé)的(de)很好(hǎo)。主界面设计有些常规,功能逻辑清晰,容易理(lǐ)解。战场效果丰(fēng)富,具(jù)有一定的视觉冲击力和观赏(shǎng)性,表现力难能(néng)可贵(guì)。

三、建议

1.《勇闯(chuǎng)女巫塔》没有好的故事(shì),上来就(jiù)急(jí)功近利。对于暴(bào)躁玩(wán)家(jiā)来说确实可以,但(dàn)是没有内涵和深(shēn)度。

2.有很多氪金点(diǎn)。如(rú)果广告也(yě)是收费(fèi)点的话,免费玩(wán)家可以获(huò)得的(de)资源非常有(yǒu)限,不是很友(yǒu)好。建(jiàn)议增加一些免费资(zī)源的 *** 。:

3.目前游戏偏(piān)单机,玩家之间的(de)互(hù)动(dòng)很(hěn)少。目前(qián)只有排(pái)行(xíng)榜。

普通(tōng)关(guān)卡很简单,不(bù)会有卡关(guān)的情(qíng)况,精英等级奖励丰厚,奖励(lì)多(duō),需要(yào)一定(dìng)的阵容(róng)搭配和数值。丰富(fù)的活动奖(jiǎng)励(lì)(排名奖励)意味着对平民玩(wán)家不太友好,没(méi)有参与感。建(jiàn)议给排(pái)名靠后的(de)一些低保比较好。

总体来说《勇闯(chuǎng)女巫塔(tǎ)》这款游戏还是(shì)不错的(de),像素(sù)风品质让人很有好感,想试试这个游戏玩法可以尝(cháng)试(shì),期待后续内容。

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