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乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思

乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中生成的掉(diào)落物有可能位于中心5×5区域的骰(tóu)子(zi)面(miàn)上(shàng),拾(shí)取他们将(jiāng)会(huì)触发(fā)骰(tóu)子房效果。

以撒的结合(hé乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思)骰子房获得需要(yào)玩家先在楼层生成一个(gè)献(xiàn)祭房,献祭房有概率被骰子房取(qǔ)代,骰子房中生(shēng)成的掉落物有可(kě)能位(wèi)于中心(xīn)5×5区域(yù)的骰子面(miàn)上,拾取他(tā)们将会触发(fā)骰(tóu)子房效果(guǒ)。

1、骰(tóu)子房(Dice Room)是一种(zhǒng)特殊的(de)房间,可以增加游戏的随机性。与大多数其他特殊房间不同(tóng),骰子(zi)房需要(yào)两把钥匙(shi)才能打开。

2、玩(wán)家获取骰子房,必(bì)须先决定是否在(zài)当前(qián)楼层生成(chéng)一个献祭房。

3、这通常(cháng)在每层发生的概率为(wèi)1/7(~14%),但如果角色的(de)总血量大于等(děng)于其当前(qián)的心之(zhī)容器数目,则此(cǐ)概率会增加到(dào)5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了生(shēng)成献祭(jì)房,有1/50(2%)的概率被骰子(zi)房取代。如果角色的钥(yào)匙(shi)数≥2,则(zé)此概(gài)率会增加到27/125(~22%)。

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5、骰子房中生成的掉落物有(yǒu)可能位于中心5×5区域的骰子面上,拾取他们便触发骰子房(fáng)效果。

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